2012年成都動漫業規模預測
本文導讀:2012年成都動漫業規模預測,成都新出臺的規劃提出,努力培育銷售收入過億元的企業15家,過10億元的企業1-2家;在虛擬仿真、3D引擎、音效合成、動畫渲染、系統測試和圖像處理等核心技術上處于國內領先地位,占據技術高端。
中國產業信息網訊:
內容提示:成都新出臺的規劃提出,努力培育銷售收入過億元的企業15家,過10億元的企業1-2家;在虛擬仿真、3D引擎、音效合成、動畫渲染、系統測試和圖像處理等核心技術上處于國內領先地位,占據技術高端。
成都市信息辦主任劉勇日前表示,根據成都市政府日前出臺的《數字新媒體產業發展規劃(2010-2012)》,到2012年,成都將建成國際先進、國內領先、西部第一的游戲動漫內容原創基地、外包業務中心、核心技術平臺和營運服務樞紐,實現銷售收入突破100億元。
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據報道,劉勇介紹說,成都現有游戲動漫開發、營運和專業人才培養等企業210余家,相關從業人員約3萬人。2009年實現銷售收入28億元,約占全國6%。在數字游戲方面,以網絡游戲主打、視頻游戲起步和手機游戲提速為特征,形成一定規模的企業聚集和較為完整的產業體系。2009年實現銷售收入超過25億元,占國內產業總量超過10%,同比增長120%。劉勇說,成都新出臺的規劃提出,通過3年的努力,建成國際先進、國內領先、西部第一的游戲動漫內容原創基地、外包業務中心、核心技術平臺和營運服務樞紐;實現銷售收入突破100億元,力爭占國內產業總收入超過10%。努力培育銷售收入過億元的企業15家,過10億元的企業1-2家;在虛擬仿真、3D引擎、音效合成、動畫渲染、系統測試和圖像處理等核心技術上處于國內領先地位,占據技術高端。以成都高新區為載體,構建數字游戲動漫產業聚集區。高新區目前正計劃打造一個全國性的游戲動漫運營公共服務平臺。同時,支持有條件的區(市)縣,結合區域自身資源和優勢,發展數字游戲動漫相關配套及特色產業。