2013年中國社交類綜合平臺發展現狀探析
本文導讀:與網絡游戲市場整體增長乏力現狀形成鮮明對比的是,手機網絡游戲用戶的增長十分迅速:截至2013年12月,我國手機網絡游戲用戶數為2.15億,較2012年底增長了7594萬,年增長率達到54.5%。傳統的PC端網絡游戲增長乏力,面臨手機網絡游戲高速增長的挑戰。
研究部統計數據顯示,2013年微博、社交網站、論壇等互聯網應用的使用率較2012年有所下降,類似即時通信等以社交元素為基礎的平臺應用則發展穩定。在2013年,整體即時通信用戶規模在移動端的推動下提升至5.32億,較 2012年底增長6440萬,使用率達86.2%。與傳統及時通信工具、社交網站相比,以社交為基礎的綜合平臺不僅擁有更強的通信功能,還增加了信息分享等社交類應用,并為用戶提供了諸如支付、金融等內容的綜合服務,最大限度地增加了用戶粘性,保證了用戶規模的持續增長。
相關市場調研報告請見中企顧問網發布的《2014-2020年中國互聯網行業監測與發展前景研究報告》
與之相比,2013年中國網絡游戲用戶增長速度明顯放緩。統計顯示,網民使用率從2012年的59.5%降至54.7%。網絡游戲用戶規模為3.38億,增長數量僅為234萬。與網絡游戲市場整體增長乏力現狀形成鮮明對比的是,手機網絡游戲用戶的增長十分迅速:截至2013年12月,我國手機網絡游戲用戶數為2.15億,較2012年底增長了7594萬,年增長率達到54.5%。傳統的PC端網絡游戲增長乏力,面臨手機網絡游戲高速增長的挑戰。