2020-2026年中國影視動漫產業發展現狀與投資戰略研究報告
http://www.xibaipo.cc 2020-06-16 09:29 中企顧問網
2020-2026年中國影視動漫產業發展現狀與投資戰略研究報告2020-6
- 價格(元):8000(電子) 8000(紙質) 8500(電子紙質)
- 出版日期:2020-6
- 交付方式:Email電子版/特快專遞
- 訂購電話:400-700-9228 010-69365838
- 2020-2026年中國影視動漫產業發展現狀與投資戰略研究報告,首先介紹了中國影視動漫行業市場發展環境、影視動漫整體運行態勢等,接著分析了中國影視動漫行業市場運行的現狀,然后介紹了影視動漫市場競爭格局。隨后,報告對影視動漫做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國影視動漫行業發展趨勢與投資預測。您若想對影視動漫產業有個系統的了解或者想投資中國影視動漫行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
- 下載WORD版 下載PDF版 訂購單 訂購流程
影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。制作影視特效動畫的計算機設備硬件均為3D數字工作站。制作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫制作。
中企顧問網發布的《2020-2026年中國影視動漫產業發展現狀與投資戰略研究報告》共十四章。首先介紹了中國影視動漫行業市場發展環境、影視動漫整體運行態勢等,接著分析了中國影視動漫行業市場運行的現狀,然后介紹了影視動漫市場競爭格局。隨后,報告對影視動漫做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國影視動漫行業發展趨勢與投資預測。您若想對影視動漫產業有個系統的了解或者想投資中國影視動漫行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1.1 影視動漫的定義及分類
1.1.1 影視動漫的界定
1.1.2 影視動漫的分類
1.1.3 影視動漫的特性
1.2 影視動漫行業特點分析
1.2.1 市場特點分析
1.2.2 行業經濟特性
1.2.3 行業發展周期分析
1.2.4 行業進入風險
1.2.5 行業成熟度分析
第二章2014-2019年中國影視動漫行業市場發展環境分析
2.1中國影視動漫行業經濟環境分析
2.1.1中國經濟運行情況
1、國民經濟運行情況GDP
2、消費價格指數CPI、PPI
3、全國居民收入情況
4、恩格爾系數
5、工業發展形勢
2.1.2經濟環境對行業的影響分析
2.2中國影視動漫行業政策環境分析
2.2.1行業監管環境
1、行業主管部門
2、行業監管體制
2.2.2行業政策分析
2.2.3政策環境對行業的影響分析
2.3中國影視動漫行業社會環境分析
2.3.1行業社會環境
1、人口規模分析
2、教育環境分析
3、文化環境分析
4、生態環境分析
5、中國城鎮化率
6、消費觀念變遷
7、消費升級趨勢
2.3.2社會環境對行業的影響分析
2.4中國影視動漫行業技術環境分析
2.4.1影視動漫生產工藝水平
2.4.2行業主要技術發展趨勢
2.4.3技術環境對行業的影響
第三章中國影視動漫行業上、下游產業鏈分析
3.1 影視動漫行業產業鏈概述
3.1.1 產業鏈定義
3.1.2 影視動漫行業產業鏈
3.2 影視動漫行業主要上游產業發展分析
3.2.1 上游產業發展現狀
3.2.2 上游產業供給分析
3.2.3 上游供給價格分析
3.2.4 主要供給企業分析
3.3 影視動漫行業主要下游產業發展分析
3.3.1 下游產業發展現狀
3.3.2 下游產業需求分析
3.3.3 下游主要需求企業分析
3.4 中國影視動漫所屬行業業務量情況分析
3.4.1 影視動漫所屬行業業務量走勢
3.4.2 業務量產品結構分析
3.4.3 業務量區域結構分析
3.4.4 業務量企業結構分析
第四章國際影視動漫行業市場發展分析
4.1 2014-2019年國際影視動漫行業發展現狀
4.1.1 國際影視動漫行業發展現狀
4.1.2 國際影視動漫行業發展規模
4.1.3 國際影視動漫主要技術水平
4.2 2014-2019年國際影視動漫市場研究
4.2.1 國際影視動漫市場特點
4.2.2 國際影視動漫市場結構
4.2.3 國際影視動漫市場規模
4.3 2014-2019年國際區域影視動漫行業研究
4.3.1 歐洲
4.3.2 美國
4.3.3 日韓
4.4 2020-2026年國際影視動漫行業發展展望
4.4.1 國際影視動漫行業發展趨勢
4.4.2 國際影視動漫行業規模預測
4.4.3 國際影視動漫行業發展機會
第五章 2014-2019年中國影視動漫行業發展概述
5.1 中國影視動漫行業發展狀況分析
5.1.1 中國影視動漫行業發展階段
5.1.2 中國影視動漫行業發展總體概況
5.1.3 中國影視動漫行業發展特點分析
5.2 2014-2019年影視動漫行業發展現狀
5.2.1 2014-2019年中國影視動漫行業發展熱點
5.2.2 2014-2019年中國影視動漫行業發展現狀
5.2.3 2014-2019年中國影視動漫企業發展分析
5.3 中國影視動漫行業細分市場概況
5.3.1 市場細分充分程度
5.3.2 細分市場結構分析
5.4 中國影視動漫行業發展問題及對策建議
5.4.1 中國影視動漫行業發展制約因素
5.4.2 中國影視動漫行業存在問題分析
5.4.3 中國影視動漫行業發展對策建議
第六章中國影視動漫所屬行業運行指標分析及預測
6.1 中國影視動漫所屬行業企業數量分析
6.1.1 2014-2019年中國影視動漫所屬行業企業數量情況
6.1.2 2014-2019年中國影視動漫所屬行業企業競爭結構
6.2 2014-2019年中國影視動漫所屬行業財務指標總體分析
6.2.1 行業盈利能力分析
6.2.2 行業償債能力分析
6.2.3 行業營運能力分析
6.2.4 行業發展能力分析
6.3 中國影視動漫所屬行業市場規模分析及預測
6.3.1 2014-2019年中國影視動漫行業市場規模分析
6.3.2 2020-2026年中國影視動漫行業市場規模預測
6.4 中國影視動漫行業市場供需分析及預測
6.4.1 中國影視動漫行業市場供給分析
1、2014-2019年中國影視動漫行業供給規模分析
2、2020-2026年中國影視動漫行業供給規模預測
6.4.2 中國影視動漫行業市場需求分析
1、2014-2019年中國影視動漫行業需求規模分析
2、2020-2026年中國影視動漫行業需求規模預測
第七章中國互聯網+影視動漫行業發展現狀及前景
7.1 互聯網給影視動漫行業帶來的沖擊和變革分析
7.1.1 互聯網時代影視動漫行業大環境變化分析
7.1.2 互聯網給影視動漫行業帶來的突破機遇分析
7.1.3 互聯網給影視動漫行業帶來的挑戰分析
7.1.4 互聯網+影視動漫行業融合創新機會分析
7.2 中國互聯網+影視動漫行業市場發展現狀分析
7.2.1 中國互聯網+影視動漫行業投資布局分析
1、中國互聯網+影視動漫行業投資切入方式
2、中國互聯網+影視動漫行業投資規模分析
3、中國互聯網+影視動漫行業投資業務布局
7.2.2 影視動漫行業目標客戶互聯網滲透率分析
7.2.3 中國互聯網+影視動漫行業市場規模分析
7.2.4 中國互聯網+影視動漫行業競爭格局分析
1、中國互聯網+影視動漫行業參與者結構
2、中國互聯網+影視動漫行業競爭者類型
3、中國互聯網+影視動漫行業市場占有率
7.3 中國互聯網+影視動漫行業市場發展前景分析
7.3.1 中國互聯網+影視動漫行業市場增長動力分析
7.3.2 中國互聯網+影視動漫行業市場發展瓶頸剖析
7.3.3 中國互聯網+影視動漫行業市場發展趨勢分析
第八章中國影視動漫需求市場調查
8.1 中國電子商務市場分析
8.1.1 電子商務市場交易規模
8.1.2 電子商務市場行業分布
8.1.3 移動電子商務市場分析
8.1.4 移動電子商務交易規模
8.1.5 移動電子商務用戶規模
1、手機網民規模
2、移動互聯網流量
3、移動電子商務企業規模占比
第九章中國影視動漫行業市場競爭格局分析
9.1 中國影視動漫行業競爭格局分析
9.1.1 影視動漫行業區域分布格局
9.1.2 影視動漫行業企業規模格局
9.1.3 影視動漫行業企業性質格局
9.2 中國影視動漫行業競爭五力分析
9.2.1 影視動漫行業上游議價能力
9.2.2 影視動漫行業下游議價能力
9.2.3 影視動漫行業新進入者威脅
9.2.4 影視動漫行業替代產品威脅
9.2.5 影視動漫行業現有企業競爭
9.3 中國影視動漫行業競爭SWOT分析
9.3.1 影視動漫行業優勢分析(S)
9.3.2 影視動漫行業劣勢分析(W)
9.3.3 影視動漫行業機會分析(O)
9.3.4 影視動漫行業威脅分析(T)
9.4 中國影視動漫行業投資兼并重組整合分析
9.4.1 投資兼并重組現狀
9.4.2 投資兼并重組案例
9.5 中國影視動漫行業競爭策略建議
第十章中國影視動漫行業領先企業競爭力分析
10.1 環球數碼媒體科技
10.1.1 企業發展基本情況
10.1.2 企業主營業務分析
10.1.3 企業競爭優勢分析
10.1.4 企業經營狀況分析
10.2 水晶石數字科技有限公司
10.2.1 企業發展基本情況
10.2.2 企業主營業務分析
10.2.3 企業競爭優勢分析
10.2.4 企業經營狀況分析
10.3 湖南美景創意動漫有限公司
10.3.1 企業發展基本情況
10.3.2 企業主營業務分析
10.3.3 企業競爭優勢分析
10.3.4 企業經營狀況分析
10.4 幸星國際影視動漫制作有限公司
10.4.1 企業發展基本情況
10.4.2 企業主營業務分析
10.4.3 企業競爭優勢分析
10.4.4 企業經營狀況分析
10.5深圳市谷雨影視制作有限公司
10.5.1 企業發展基本情況
10.5.2 企業主營業務分析
10.5.3 企業競爭優勢分析
10.5.4 企業經營狀況分析
……
第十一章 2020-2026年中國影視動漫行業發展趨勢與投資機會研究
11.1 2020-2026年中國影視動漫行業市場發展潛力分析
11.1.1 中國影視動漫行業市場空間分析
11.1.2 中國影視動漫行業競爭格局變化
11.1.3 中國影視動漫行業互聯網+前景
11.2 2020-2026年中國影視動漫行業發展趨勢分析
11.2.1 中國影視動漫行業品牌格局趨勢
11.2.2 中國影視動漫行業渠道分布趨勢
11.2.3 中國影視動漫行業市場趨勢分析
11.3 2020-2026年中國影視動漫行業投資機會與建議
11.3.1 中國影視動漫行業投資前景展望
11.3.2 中國影視動漫行業投資機會分析
11.3.3 中國影視動漫行業投資建議
第十二章 2020-2026年中國影視動漫行業投資分析與風險規避
12.1 中國影視動漫行業關鍵成功要素分析
12.2 中國影視動漫行業投資壁壘分析
12.3 中國影視動漫行業投資風險與規避
12.3.1 宏觀經濟風險與規避
12.3.2 行業政策風險與規避
12.3.3 上游市場風險與規避
12.3.4 市場競爭風險與規避
12.3.5 技術風險分析與規避
12.3.6 下游需求風險與規避
12.4 中國影視動漫行業融資渠道與策略
12.4.1 影視動漫行業融資渠道分析
12.4.2 影視動漫行業融資策略分析
第十三章 2020-2026年中國影視動漫行業盈利模式與投資戰略規劃分析
13.1 國外影視動漫行業投資現狀及經營模式分析
13.1.1 境外影視動漫行業成長情況調查
13.1.2 經營模式借鑒
13.1.3 國外投資新趨勢動向
13.2 中國影視動漫行業商業模式探討
13.2.1 行業主要商業模式
13.2.2 自建模式
13.2.3 特許加盟模式
13.2.4 代理模式
13.3 中國影視動漫行業投資發展戰略規劃
13.3.1 戰略優勢分析
13.3.2 戰略機遇分析
13.3.3 戰略規劃目標
13.3.4 戰略措施分析
13.4 最優投資路徑設計
13.4.1 投資對象
13.4.2 投資模式
13.4.3 預期財務狀況分析
13.4.4 風險資本退出方式
第十四章研究結論及建議
14.1 研究結論
14.2 投資建議
14.2.1 行業發展策略建議
14.2.2 行業投資方向建議
14.2.3 行業投資方式建議
與 影視動漫 的相關內容