2020-2026年中國網絡直播市場深度評估與發展前景預測報告
http://www.xibaipo.cc 2020-07-10 09:50 中企顧問網
2020-2026年中國網絡直播市場深度評估與發展前景預測報告2020-7
前言
網絡直播是可以同一時間透過網絡系統在不同的交流平臺觀看影片,是一種新興的網絡社交方式,網絡直播平臺也成為了一種嶄新的社交媒體。主要分為實時直播游戲、電影或電視劇等。
直播分類包括秀場直播、游戲直播、全民直播、購物直播等。
秀場直播市場規模從2013年的36.7億元增至2017年的126億元,兩年實現翻倍增長,背后是其長期的用戶沉淀和盈利模式的不斷完善。預計到2023年我國秀場直播市場規模將達到298億元左右。
2013-2023年我國秀場直播市場規模統計及預測
資料來源:中企顧問網整理
中企顧問網發布的《2020-2026年中國網絡直播市場深度評估與發展前景預測報告》內容翔實,包括網絡直播相關概念及發展環境、網絡直播市場運行態勢、市場容量、競爭對手、消費需求及發展問題等,最后分析了中國網絡直播行業面臨的機遇及發展前景。若您想對中國網絡直播有系統了解或想投資該行業,本報告將是不可或缺的重要工具。
報告研究數據主要來源于國家統計局、海關總署、商務部、問卷調查及其他數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1、統計部門和統計口徑
2、行業主要統計方法介紹
3、行業涵蓋數據種類介紹
第2章:中國網絡直播行業發展綜述
2.1 網絡直播行業概述
2.1.1 網絡直播產品介紹
(1)網絡直播行業定義
(2)網絡直播行業特征
(3)網絡直播與電視直播的比較
2.1.2 網絡直播產業結構分析
2.1.3 網絡直播行業發展周期
2.2 網絡直播行業發展環境分析
2.2.1 行業政策環境分析
(1)行業監管體系
(2)行業主要政策
(3)行業發展規劃
(4)政策環境對網絡直播行業的影響分析
2.2.2 行業經濟環境分析
(1)中國經濟發展水平及預測
(2)經濟環境對網絡直播行業的影響分析
2.2.3 行業社會環境分析
(1)網絡直播社會環境分析
(2)社會環境對網絡直播行業的影響分析
2.2.4 行業技術環境分析
(1)網絡直播技術發展概況
(2)技術環境對網絡直播行業的影響分析
2.3 網絡直播行業產業鏈分析
2.3.1 網絡直播行業產業鏈介紹
2.3.2 網絡直播上游市場分析
(1)內容提供商
(2)版權方
(3)運營服務商
2.3.3 網絡直播下游市場分析
2.4 網絡直播行業發展機遇與威脅分析
第3章:2019年全球網絡直播行業發展現狀及趨勢
3.1 全球網絡直播行業發展現狀及趨勢
3.1.1 全球網絡直播市場規模分析
3.1.2 全球網絡直播用戶規模分析
3.1.3 全球網絡直播平臺排名分析
3.1.4 全球網絡直播投資布局分析
3.1.5 全球網絡直播發展趨勢分析
3.2 美國網絡直播行業發展現狀及趨勢
3.2.1 美國網絡直播市場規模分析
3.2.2 美國網絡直播用戶規模分析
3.2.3 美國網絡直播滲透率分析
3.2.4 美國網絡直播用戶粘性分析
3.2.5 美國網絡直播盈利模式分析
3.2.6 美國網絡直播發展趨勢分析
3.3 英國網絡直播行業發展現狀及趨勢
3.3.1 英國網絡直播市場規模分析
3.3.2 英國網絡直播用戶規模分析
3.3.3 英國網絡直播滲透率分析
3.3.4 英國網絡直播用戶粘性分析
3.3.5 英國社交網絡盈利模式分析
3.3.6 英國網絡直播發展趨勢分析
3.4 日本網絡直播行業發展現狀及趨勢
3.4.1 日本網絡直播市場規模分析
3.4.2 日本社交網絡用戶規模分析
3.4.3 日本網絡直播滲透率分析
3.4.4 日本網絡直播用戶粘性分析
3.4.5 日本網絡直播盈利模式分析
3.4.6 日本網絡直播發展趨勢分析
第4章:2019年中國網絡直播行業發展現狀分析
4.1 中國網絡直播行業整體現狀分析
4.1.1 中國網絡直播發展歷程
4.1.2 中國網絡直播發展現狀
4.1.3 中國網絡直播市場規模
4.1.4 中國網絡直播平臺分析
(1)中國網絡直播平臺數量
(2)中國網絡直播平臺活躍度
(3)中國網絡直播APP下載量
4.1.5 中國網絡直播市場結構
4.1.6 中國網絡直播發展有利因素
(1)互聯網產業的飛速發展
(2)泛娛樂化社會氣氛的驅動
(3)文化多元化的推動
(4)智能手機的普及
4.2 中國網絡直播行業商業模式分析
4.2.1 網絡直播核心資源分析
4.2.2 網絡直播盈利模式分析
4.2.3 網絡直播盈利能力分析
4.3 中國網絡直播行業用戶調查分析
4.3.1 行業用戶畫像
(1)用戶性別結構
(2)用戶年齡結構
(3)用戶職業分布
(4)用戶地域分布
4.3.2 行業用戶規模
4.3.3 行業用戶渠道
4.3.4 用戶使用頻率
4.3.5 行業用戶粘性
4.3.6 行業用戶偏好
4.4 中國PC端&移動端網絡直播分析
4.4.1 PC端網絡直播市場分析
(1)PC端網絡直播發展現狀分析
(2)PC端網絡直播用戶特征分析
(3)PC端網絡直播典型產品分析
4.4.2 移動端網絡直播市場分析
(1)移動端網絡直播發展現狀分析
(2)移動端網絡直播用戶特征分析
(3)移動端網絡直播典型APP分析
4.4.3 PC端&移動端網絡直播優劣勢
4.4.4 PC端&移動端網絡直播盈利模式分析
4.4.5 PC端&移動端網絡直播發展趨勢分析
4.5 中國網絡直播行業市場競爭分析
4.5.1 網絡直播梯隊分析
4.5.2 網絡直播梯隊競爭分析
4.5.3 網絡直播第二梯隊競爭分析
4.5.4 網絡直播第三梯隊競爭分析
第5章:中國秀場直播市場發展潛力分析
5.1 秀場直播市場發展概況
5.1.1 秀場直播發展背景分析
5.1.2 秀場直播行業發展歷程
5.1.3 秀場直播行業發展現狀
5.1.4 秀場直播存在問題分析
5.2 秀場直播發展規模分析
5.2.1 秀場直播市場規模分析
5.2.2 秀場直播用戶規模分析
5.2.3 秀場直播平臺規模分析
(1)秀場直播平臺數量
(2)秀場直播平臺活躍度
(3)秀場直播APP下載量
5.3 秀場直播商業模式分析
5.3.1 秀場直播核心資源分析
5.3.2 秀場直播盈利模式分析
5.3.3 秀場直播盈利能力分析
5.3.4 秀場直播商業模式預測
5.4 秀場直播市場競爭分析
5.4.1 秀場直播競爭梯隊分析
5.4.2 秀場直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
5.4.3 秀場直播資本運作情況
5.5 領先秀場直播平臺分析
5.5.1 YY娛樂
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
5.5.2 9158直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
5.5.3 六間房
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
5.5.4 奇秀
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
5.5.5 KK直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
5.6 秀場直播發展潛力分析
5.6.1 秀場直播發展趨勢分析
5.6.2 秀場直播投融資趨勢分析
5.6.3 秀場直播市場前景預測
(1)秀場直播市場規模預測
(2)秀場直播用戶規模預測
5.6.4 秀場直播投資潛力分析
(1)秀場直播投資機會
(2)秀場直播投資建議
第6章:中國游戲直播市場發展潛力分析
6.1 游戲直播市場發展概況
6.1.1 游戲直播發展背景分析
6.1.2 游戲直播行業發展歷程
6.1.3 游戲直播行業發展現狀
6.1.4 游戲直播存在問題分析
6.2 游戲直播發展規模分析
6.2.1 游戲直播市場規模分析
6.2.2 游戲直播用戶規模分析
2016年,我國游戲直播用戶規模達到了2.1億人,預計2017年用戶規模將達到2.7億人。
2014-2019年我國游戲直播用戶規模
資料來源:中企顧問網整理
6.2.3 游戲直播平臺規模分析
(1)游戲直播平臺數量
(2)游戲直播平臺活躍度
(3)游戲直播APP下載量
6.3 游戲直播商業模式分析
6.3.1 游戲直播核心資源分析
6.3.2 游戲直播盈利模式分析
6.3.3 游戲直播盈利能力分析
6.3.4 游戲直播商業模式預測
6.4 游戲直播市場競爭分析
6.4.1 游戲直播競爭梯隊分析
6.4.2 游戲直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
6.4.3 游戲直播資本運作情況
6.5 領先游戲直播平臺分析
6.5.1 斗魚直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
6.5.2 戰旗TV
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
6.5.3 熊貓TV
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
6.5.4 虎牙直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
6.5.5 龍珠直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
6.6 游戲直播發展潛力分析
6.6.1 游戲直播發展趨勢分析
6.6.2 游戲直播投融資趨勢分析
6.6.3 游戲直播市場前景預測
(1)游戲直播市場規模預測
(2)游戲直播用戶規模預測
6.6.4 游戲直播投資潛力分析
(1)游戲直播投資機會
(2)游戲直播投資建議
第7章:中國泛娛樂直播市場發展潛力分析
7.1 泛娛樂直播市場發展概況
7.1.1 泛娛樂直播發展背景分析
7.1.2 泛娛樂直播行業發展歷程
7.1.3 泛娛樂直播行業發展現狀
7.1.4 泛娛樂直播存在問題分析
7.2 泛娛樂直播發展規模分析
7.2.1 泛娛樂直播市場規模分析
7.2.2 泛娛樂直播用戶規模分析
7.2.3 泛娛樂直播平臺規模分析
(1)泛娛樂直播平臺數量
(2)泛娛樂直播平臺活躍度
(3)泛娛樂直播APP下載量
7.3 泛娛樂直播商業模式分析
7.3.1 泛娛樂直播核心資源分析
7.3.2 泛娛樂直播盈利模式分析
7.3.3 泛娛樂直播盈利能力分析
7.3.4 泛娛樂直播商業模式預測
7.4 泛娛樂直播市場競爭分析
7.4.1 泛娛樂直播競爭梯隊分析
7.4.2 泛娛樂直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
7.4.3 泛娛樂直播資本運作情況
7.5 領先泛娛樂直播平臺分析
7.5.1 映客
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
7.5.2 花椒
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
7.5.3 一直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
7.5.4 全民TV
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
7.5.5 秒拍
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
7.6 泛娛樂直播發展潛力分析
7.6.1 泛娛樂直播發展趨勢分析
7.6.2 泛娛樂直播投融資趨勢分析
7.6.3 泛娛樂直播市場前景預測
(1)泛娛樂直播市場規模預測
(2)泛娛樂直播用戶規模預測
7.6.4 泛娛樂直播投資潛力分析
(1)泛娛樂直播投資機會
(2)泛娛樂直播投資建議
第8章:中國垂直領域直播市場發展潛力分析
8.1 垂直領域直播市場發展概況(CWB235)
8.1.1 垂直領域直播發展背景分析
8.1.2 垂直領域直播行業發展歷程
8.1.3 垂直領域直播行業發展現狀
8.1.4 垂直領域直播存在問題分析
8.2 垂直領域直播發展規模分析
8.2.1 垂直領域直播市場規模分析
8.2.2 垂直領域直播用戶規模分析
8.2.3 垂直領域直播平臺規模分析
(1)垂直領域直播平臺數量
(2)垂直領域直播平臺活躍度
(3)垂直領域直播APP下載量
8.3 垂直領域直播商業模式分析
8.3.1 垂直領域直播核心資源分析
8.3.2 垂直領域直播盈利模式分析
8.3.3 垂直領域直播盈利能力分析
8.3.4 垂直領域直播商業模式預測
8.4 垂直領域直播市場競爭分析
8.4.1 垂直領域直播競爭梯隊分析
8.4.2 垂直領域直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
8.4.3 垂直領域直播資本運作情況
8.5 垂直領域直播細分領域分析
8.5.1 體育直播細分領域潛力分析
8.5.2 購物直播細分領域潛力分析
8.5.3 教育直播細分領域潛力分析
8.5.4 美妝直播細分領域潛力分析
8.5.5 旅行直播細分領域潛力分析
8.5.6 財經直播細分領域潛力分析
8.5.7 其他細分領域潛力分析
8.6 領先垂直領域直播平臺分析
8.6.1 騰訊直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
8.6.2 章魚TV
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
8.6.3 咪咕直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
8.6.4 淘寶直播
(1)企業基本情況
(2)企業產品/服務結構
(3)企業營業收入分析
(4)企業發展方向與戰略
8.7 垂直領域直播發展潛力分析
8.7.1 垂直領域直播發展趨勢分析
8.7.2 垂直領域直播投融資趨勢分析
8.7.3 垂直領域直播市場前景預測
(1)垂直領域直播市場規模預測
(2)垂直領域直播用戶規模預測
8.7.4 垂直領域直播投資潛力分析
(1)垂直領域直播投資機會
(2)垂直領域直播投資建議
第9章:網絡直播發展前景與投資機會分析
9.1 中國網絡直播發展趨勢及前景
9.1.1 網絡直播發展趨勢分析
(1)網絡直播渠道趨勢分析
(2)網絡直播內容趨勢分析
(3)網絡直播商業模式趨勢
(4)網絡直播競爭趨勢分析
(5)網絡直播監管趨勢分析
9.1.2 網絡直播發展前景預測
(1)網絡直播市場規模預測
(2)網絡直播用戶規模預測
9.2 中國網絡直播投資規模及趨勢
9.2.1 網絡直播行業投資規模分析
9.2.2 網絡直播行業投資主體分析
9.2.3 網絡直播行業投資布局分析
(1)BAT在網絡直播的投資布局
(2)其他互聯網公司在網絡直播的投資布局
(3)傳統媒體在網絡直播的投資布局
9.2.4 網絡直播行業投資方式分析
9.2.5 網絡直播細分領域投資分析
9.2.6 網絡直播行業投資案例分析
9.2.7 網絡直播投資應注意的問題
9.2.8 網絡直播行業投資趨勢預測
9.3 中國網絡直播投資機會與建議
9.3.1 網絡直播投資機會分析
(1)直播產業鏈的投資機會
(2)內容方面的投資機會
(3)“直播+”的投資機會
(4)VR+直播的投資機會
(5)移動直播的投資機會
9.3.2網絡直播投資建議分析
圖表目錄:
圖表10:2010-2019年中國GDP增長趨勢圖(單位:%)
圖表11:2019年中國經濟預測
圖表12:經濟環境對網絡直播行業的影響分析
圖表13:社會環境對網絡直播行業的影響分析
圖表14:技術環境對網絡直播行業的影響分析
圖表15:網絡直播產業鏈介紹
圖表16:2019年直播內容提供商分析
圖表17:2019年直播版權方分析
圖表18:2019年直播運營服務商分析
圖表19:中國網絡直播行業發展機遇與威脅分析
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