2021-2027年中國云游戲產業發展現狀與投資戰略報告
http://www.xibaipo.cc 2021-01-11 13:38 中企顧問網
2021-2027年中國云游戲產業發展現狀與投資戰略報告2021-1
云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。云計算(cloudcomputing),是一種基于互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“云”。
中企顧問網發布的《2021-2027年中國云游戲產業發展現狀與投資戰略報告》共九章。首先介紹了云游戲行業市場發展環境、云游戲整體運行態勢等,接著分析了云游戲行業市場運行的現狀,然后介紹了云游戲市場競爭格局。隨后,報告對云游戲做了重點企業經營狀況分析,最后分析了云游戲行業發展趨勢與投資預測。您若想對云游戲產業有個系統的了解或者想投資云游戲行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第.一節云游戲行業相關概述
一、行業定義與研究范圍界定
二、云游戲的分類
三、云游戲行業的特點分析
第二節云游戲行業發展環境分析
一、行業政策環境分析
1、行業管理體制
2、行業相關政策及解析
3、行業發展規劃及解析
二、行業經濟環境分析
1、中國GDP增長情況分析
2、中國CPI波動情況分析
3、居民人均收入增長情況分析
4、經濟環境影響分析
三、行業社會環境分析
1、中國人口發展分析
(1)中國人口規模
(2)中國人口年齡結構
(3)中國人口健康狀況
(4)中國人口老齡化進程
2、中國城鎮化發展狀況
3、中國居民消費習慣分析
第二章當代背景下云游戲的發展機會分析
第.一節云游戲政策及其實施情況
一、云游戲相關政策解讀
二、云游戲計劃實施成果解讀
第二節云游戲在國民經濟中的地位及作用分析
一、云游戲內涵與特征
二、云游戲與經濟的關系分析
第三節國內環境背景下云游戲發展的SWOT分析
一、國家戰略對云游戲產業的影響分析
1、對云游戲市場資源配置的影響
2、對云游戲產業市場格局的影響
3、對云游戲產業發展方式的影響
二、云游戲國家戰略背景下云游戲發展的SWOT分析
1、云游戲發展的優勢分析
2、云游戲發展的劣勢分析
3、云游戲發展的機遇分析
4、云游戲發展面臨的挑戰
第三章國際云游戲所屬行業發展分析
第.一節國際云游戲行業發展環境分析
一、全球人口狀況分析
二、國際宏觀經濟環境分析
1、國際宏觀經濟發展現狀
2、國際宏觀經濟發展預測
3、國際宏觀經濟發展對行業的影響分析
第二節國際云游戲行業發展現狀分析
一、國際云游戲行業發展概況
二、主要國家云游戲行業的經濟效益分析
三、國際云游戲行業的發展趨勢分析
第三節主要國家及地區云游戲行業發展狀況及經驗借鑒
一、美國云游戲所屬行業發展分析
二、歐洲云游戲所屬行業發展分析
三、日本云游戲所屬行業發展分析
四、臺灣地區云游戲所屬行業發展分析
五、國外云游戲行業發展經驗總結
第四章2019年中國云游戲行業發展現狀分析
第.一節中國云游戲行業發展概況
一、中國云游戲行業發展歷程
二、中國云游戲發展狀況
1、云游戲行業發展規模
2、云游戲行業供需狀況
第二節中國云游戲運營分析
一、中國云游戲經營模式分析
二、中國云游戲經營項目分析
三、中國云游戲運營存在的問題
第五章互聯網對云游戲的影響分析
第.一節互聯網對云游戲行業的影響
一、智能云游戲設備發展情況分析
1、智能云游戲設備發展概況
2、主要云游戲APP應用情況
二、云游戲智能設備經營模式分析
1、智能硬件模式
2、云游戲APP模式
3、虛實結合模式
4、個性化資訊模式
三、智能設備對云游戲行業的影響分析
1、智能設備對云游戲行業的影響
2、云游戲智能設備的發展趨勢分析
第二節互聯網+云游戲發展模式分析
一、互聯網+云游戲商業模式解析
1、云游戲O2O模式分析
(1)運行方式
(2)盈利模式
2、智能聯網模式
(1)運行方式
(2)盈利模式
二、互聯網+云游戲案例分析
1、案例一
2、案例二
3、案例三
4、案例四
5、案例五
三、互聯網背景下云游戲行業發展趨勢分析
第六章中國云游戲需求與消費者偏好調查
第.一節云游戲產品目標客戶群體調查
一、不同收入水平消費者偏好調查
二、不同年齡的消費者偏好調查
三、不同地區的消費者偏好調查
第二節云游戲產品的品牌市場調查
一、消費者對云游戲品牌認知度宏觀調查
二、消費者對云游戲產品的品牌偏好調查
三、消費者對云游戲品牌的首要認知渠道
四、消費者經常購買的品牌調查
五、云游戲品牌忠誠度調查
六、云游戲品牌市場占有率調查
七、消費者的消費理念調研
第三節不同客戶購買相關的態度及影響分析
一、價格敏感程度
二、品牌的影響
三、購買方便的影響
四、廣告的影響程度
第七章中國重點城市云游戲市場分析
第.一節北京市云游戲市場分析
一、北京市云游戲行業需求分析
二、北京市云游戲發展情況
三、北京市云游戲存在的問題與建議
第二節上海市云游戲市場分析
一、上海市云游戲行業需求分析
二、上海市云游戲發展情況
三、上海市云游戲存在的問題與建議
第三節天津市云游戲市場分析
一、天津市云游戲行業需求分析
二、天津市云游戲發展情況
三、天津市云游戲存在的問題與建議
第四節深圳市云游戲市場分析
一、深圳市云游戲行業需求分析
二、深圳市云游戲發展情況
三、深圳市云游戲存在的問題與建議
第五節重慶市云游戲市場分析
一、重慶市云游戲行業需求分析
二、重慶市云游戲發展情況
三、重慶市云游戲存在的問題與建議
第八章中國領先企業云游戲經營分析
第.一節中國云游戲總體狀況分析
一、企業規模分析
二、企業類型分析
三、企業性質分析
第二節領先云游戲經營狀況分析
第.一節G-Cluster
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
第二節英偉達
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
第三節PlayGiga
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
第四節索尼電腦娛樂
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
第五節育碧
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
三、發展戰略
第六節亞馬遜
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
第七節Crytek
一、公司簡介
二、公司經營情況分析
三、公司競爭優勢分析
四、公司主要經營業務分析
五、公司發展最新動態及未來發展分析
第九章中國云游戲行業投資與前景預測()
第.一節中國云游戲行業投資風險分析
一、行業宏觀經濟風險
二、行業政策變動風險
三、行業市場競爭風險
四、行業其他相關風險
第二節中國云游戲行業投資特性分析
一、行業進入壁壘分析
二、行業盈利因素分析
三、行業營銷模式分析
第三節中國云游戲行業投資潛力分析
一、行業投資機會分析
二、行業投資建議
第四節中國云游戲行業前景預測
一、云游戲市場規模預測
二、云游戲市場發展預測()
部分圖表目錄:
圖表:云游戲市場產品構成圖
圖表:云游戲市場生命周期示意圖
圖表:云游戲市場產銷規模對比
圖表:云游戲市場企業競爭格局
圖表:2014-2019年中國云游戲市場規模
圖表:2014-2019年我國云游戲供應情況
圖表:2014-2019年我國云游戲需求情況
圖表:2021-2027年中國云游戲市場規模預測
圖表:2021-2027年我國云游戲供應情況預測
圖表:2021-2027年我國云游戲需求情況預測
圖表:云游戲市場上游供給情況
圖表:云游戲市場下游消費市場構成圖
圖表:云游戲市場企業市場占有率對比
圖表:2014-2019年云游戲市場投資規模
圖表:2021-2027年云游戲市場投資規模預測
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