2021-2027年中國微電影行業發展態勢與發展前景預測報告
http://www.xibaipo.cc 2021-06-21 09:44 中企顧問網
2021-2027年中國微電影行業發展態勢與發展前景預測報告2021-6
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- 出版日期:2021-6
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- 2021-2027年中國微電影行業發展態勢與發展前景預測報告,首先介紹了中國微電影行業市場發展環境、微電影整體運行態勢等,接著分析了中國微電影行業市場運行的現狀,然后介紹了微電影市場競爭格局。隨后,報告對微電影做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國微電影行業發展趨勢與投資預測。您若想對微電影產業有個系統的了解或者想投資中國微電影行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
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微電影是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的具有完整故事情節的“微(超短)時”(幾分鐘-60分鐘)放映、“微(超短)周期制作(7-15天或數周)”和“微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時間、地點、人物、主題和故事情節。
中企顧問網發布的《2021-2027年中國微電影行業發展態勢與發展前景預測報告》共七章。首先介紹了中國微電影行業市場發展環境、微電影整體運行態勢等,接著分析了中國微電影行業市場運行的現狀,然后介紹了微電影市場競爭格局。隨后,報告對微電影做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國微電影行業發展趨勢與投資預測。您若想對微電影產業有個系統的了解或者想投資中國微電影行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1.1 微電影行業概述
1.1.1 微電影定義與特點
1.1.2 微電影的主要類型
1.1.3 微電影產業鏈分析
(1)產業鏈概況
(2)產業鏈主要環節分析
1.2 中國微電影行業發展環境
1.2.1 行業政策環境分析
(1)行業監管體制
(2)行業政策法規
1.2.2 行業經濟環境分析
(1)經濟運行現狀
(2)經濟走勢預測
1.2.3 行業社會環境分析
(1)居民收入與消費分析
(2)居民觀影習慣分析
1.2.4 行業技術環境分析
(1)行業專利申請數量
(2)行業專利公開數量
(3)行業專列類型分析
(4)技術領先企業分析
(5)行業熱門技術分析
1.2.5 微電影行業發展機遇與威脅
第2章:國外微電影行業發展現狀與趨勢分析
2.1 全球微電影行業發展現狀與趨勢
2.1.1 全球微電影市場環境
(1)全球電影票房收入
(2)全球電影銀幕規模
(3)全球電影觀影人次
(4)全球電影平均票價
2.1.2 全球微電影市場現狀
(1)全球微電影市場供求
(2)全球微電影市場特征
(3)全球微電影市場格局
2.1.3 全球微電影行業發展趨勢
2.2 美國微電影行業發展現狀與趨勢
2.2.1 美國微電影行業市場環境
(1)電影產業政策
(2)電影產業規模
(3)微電影市場需求
2.2.2 美國微電影行業發展現狀
2.2.3 美國微電影行業典型案例
2.2.4 美國微電影行業發展趨勢
2.3 歐洲微電影行業發展現狀與趨勢
2.3.1 歐洲微電影行業市場環境
(1)電影產業政策
(2)電影產業規模
(3)微電影市場需求
2.3.2 歐洲微電影行業發展現狀
2.3.3 歐洲微電影行業典型案例
2.3.4 歐洲微電影行業發展趨勢
2.4 日本微電影行業發展現狀與趨勢
2.4.1 日本微電影行業市場環境
(1)電影產業政策
(2)電影產業規模
(3)微電影市場需求
2.4.2 日本微電影行業發展現狀
2.4.3 日本微電影行業典型案例
2.4.4 日本微電影行業發展趨勢
2.5 韓國微電影行業發展現狀與趨勢
2.5.1 韓國微電影行業市場環境
(1)電影產業政策
(2)電影產業規模
(3)微電影市場需求
2.5.2 韓國微電影行業發展現狀
2.5.3 韓國微電影行業典型案例
2.5.4 韓國微電影行業發展趨勢
2.6 印度微電影行業發展現狀與趨勢
2.6.1 印度微電影行業市場環境
(1)電影產業政策
(2)電影產業規模
(3)微電影市場需求
2.6.2 印度微電影行業發展現狀
2.6.3 印度微電影行業典型案例
2.6.4 印度微電影行業發展趨勢
2.7 其他國家/地區微電影行業發展現狀與趨勢
第3章:中國微電影行業發展現狀與趨勢分析
3.1 中國微電影行業發展基礎
3.1.1 中國電影市場規模現狀
3.1.2 中國電影院線發展現狀
3.1.3 中國電影制片發展現狀
3.1.4 中國電影發行發展現狀
3.2 中國微電影行業發展分析
3.2.1 中國微電影發展歷程
3.2.2 中國微電影產量現狀
3.2.3 中國微電影需求現狀
3.2.4 中國微電影市場規模
3.2.5 中國微電影行業營收來源
(1)票房收入
(2)廣告收入
3.2.6 中國微電影市場競爭格局
3.2.7 中國微電影行業發展趨勢
3.3 中國微電影檔期市場分析
3.3.1 電影檔期發展特點
3.3.2 主要檔期市場分析
(1)暑期檔市場分析
(2)國慶檔市場分析
(3)賀歲檔市場分析
3.4 微電影相關行業發展現狀分析
3.4.1 微電影基地發展分析
3.4.2 微電影衍生產品分析
3.4.3 微電影網絡發行分析
3.4.4 微電影相關行業現存問題
(1)相關行業整體規模較小
(2)微電影相關行業定位模糊
(3)微電影對相關行業帶動作用較弱
3.4.5 微電影相關行業發展策略
第4章:中國微電影消費者行為調研
4.1 消費者題材偏好調研
4.1.1 不同性別電影題材偏好調研
4.1.2 不同年齡電影題材偏好調研
(1)20歲以下電影題材偏好調研
(2)20-40歲電影題材偏好調研
(3)40歲以上電影題材偏好調研
4.2 消費者行為習慣調研
4.2.1 不同性別觀眾結構調研
(1)男性觀眾結構調研
(2)女性觀眾結構調研
4.2.2 不同年齡觀眾結構調研
(1)觀眾結構調研總體情況
(2)15-24歲觀眾結構調研
(3)25-39歲觀眾結構調研
(4)40-50歲觀眾結構調研
4.2.3 觀眾消費頻次調研
(1)不同性別觀眾消費頻次調研
(2)不同年齡觀眾消費頻次調研
(3)不同職業觀眾消費頻次調研
(4)不同學歷觀眾消費頻次調研
4.2.4 觀眾消費時間選擇調研
(1)節假日與非節假日選擇調研
(2)一周時間內消費時間選擇調研
(3)一天時間內消費時間選擇調研
(4)去影院看電影的時機調研
(5)隨行人和人數調研
4.2.5 觀眾影院選擇考慮因素調研
4.2.6 觀眾選擇電影因由調研
4.2.7 觀眾觀看電影的途徑調研
4.2.8 觀眾片源產地喜好調研
(1)觀眾片源產地喜好調研總體情況
(2)不同年齡觀眾片源產地喜好調研
第5章:新媒體對微電影行業影響分析
5.1 新媒體發展背景分析
5.1.1 新媒體的內涵
5.1.2 新媒體的特性
5.1.3 互聯網的發展與普及
5.1.4 網融合的提出與發展
(1)三網融合定義及領域
(2)三網融合的發展現狀
5.2 新媒體發展狀況分析
5.2.1 網絡媒體發展狀況分析
(1)網絡媒體產業基本概況
(2)網絡媒體細分市場現狀
(3)網絡媒體發展趨勢預測
5.2.2 數字媒體發展狀況分析
(1)數字電視發展狀況
(2)數字電影發展狀況
(3)數字媒體發展趨勢預測
5.2.3 移動媒體發展狀況分析
(1)移動媒體基礎資源
(2)移動媒體市場規模
(3)移動媒體市場結構
(4)移動媒體細分市場現狀
(5)移動媒體發展趨勢預測
5.3 新媒體在微電影中的應用
5.3.1 網絡媒體在微電影中的應用
5.3.2 數字媒體在微電影中的應用
5.3.3 移動媒體在微電影中的應用
5.4 新媒體發展對微電影行業的影響
5.4.1 新媒體給微電影行業帶來的機遇
5.4.2 新媒體給微電影行業帶來的挑戰
第6章:中國微電影行業領先企業經營分析
6.1 微電影行業主要企業概述
6.2 微電影制作企業經營情況分析
6.2.1 中國電影集團公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.2 華誼兄弟傳媒股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.3 上海電影(集團)有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.4 橙天嘉禾娛樂(集團)有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.5 保利博納電影發行有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.6 北京光線傳媒股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.7 湖南電廣傳媒股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.8 中視傳媒股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.9 浙江華策影視股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.2.10 北京小馬奔騰文化傳媒股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3 微電影網絡播放平臺經營情況分析
6.3.1 樂視網
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3.2 優酷土豆
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3.3 QQlive
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3.4 奇藝網
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3.5 激動網
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3.6 PPTV
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
6.3.7 迅雷看看
(1)企業發展簡況分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業經營優劣勢分析
第7章:中國微電影行業前景預測與投資建議
7.1 中國微電影行業前景預測
7.1.1 微電影行業發展影響因素
7.1.2 微電影行業現存問題分析
7.1.3 微電影行業發展前景預測
(1)微電影市場需求預測
(2)微電影市場供給預測
(3)微電影市場盈利預測
7.2 中國微電影行業投資特性
7.2.1 微電影行業投資價值分析
7.2.2 微電影行業投資機會分析
7.2.3 微電影行業投資風險預警
(1)政策風險
(2)市場風險
(3)經營風險
(4)技術風險
(5)競爭風險
(6)其他風險
7.3 中國微電影行業投資建議
圖表目錄:
圖表1:微電影主要類型簡表
圖表2:中國微電影產業鏈示意圖
圖表3:中國微電影行業相關政策簡析
圖表4:2015-2019年中國國內生產總值及其增長情況(單位:億元,%)
圖表5:2015-2019年我國城鎮居民人均可支配收入及其變化趨勢(單位:元,%)
圖表6:2015-2019年我國農村居民純收入及其變化趨勢(單位:元,%)
圖表7:2015-2019年社會消費品零售總額增長情況(單位:億元,%)
圖表8:中國人均消費性支出情況(單位:元,%)
圖表9:中國人均消費性支出結構(單位:%)
圖表10:2015-2019年中國內地電影觀影人次增長趨勢(單位:億人次)
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