2021-2027年中國動畫行業分析與市場年度調研報告
http://www.xibaipo.cc 2021-08-11 15:29 中企顧問網
2021-2027年中國動畫行業分析與市場年度調研報告2021-8
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。最早發源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫是一門年輕的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾•雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾•雷諾也被譽為“動畫之父”。 [1] 動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。
中企顧問網發布的《2021-2027年中國動畫行業分析與市場年度調研報告》共十二章。首先介紹了動畫行業市場發展環境、動畫整體運行態勢等,接著分析了動畫行業市場運行的現狀,然后介紹了動畫市場競爭格局。隨后,報告對動畫做了重點企業經營狀況分析,最后分析了動畫行業發展趨勢與投資預測。您若想對動畫產業有個系統的了解或者想投資動畫行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第.一節概念
一、動漫
二、動畫
三、動畫產業
第二節動畫的特點
一、動畫的特征
二、動畫的特性
第三節動畫的類型
一、形式類型
二、敘事類型
三、傳播類型
第四節中國動畫產業資源分析
一、文化資源
二、資本資源
三、技術資源
四、人力資源
第二章動漫所屬業分析
第.一節世界動漫產業概況
一、世界動漫產業的發展狀況
二、世界動漫產業的發展特點
三、世界各國對動漫產業的政策支持
第二節中國動漫產業現狀
一、中國動漫產業概況
二、中國動漫產業管理模式調整
三、中國動漫作品表現良好
第三節中國動漫產業鏈困局
一、盲目模仿
二、衍生產品開發缺失
第四節中國動漫產業的策略建議
一、中國動漫產業發展策略
二、中國動漫產業盈利模式創新
三、中國動漫產業發展的措施
第三章世界主要國家的動畫產業
第.一節美國
一、美國動畫的發展歷程
二、美國動畫產業特點分析
三、美國動畫運作模式分析
四、美國動畫產業的優勢分析
第二節日本
一、日本動畫的發展歷程
二、日本動畫產業概況
三、日本動畫產業的特點
四、日本動畫產業發展趨勢
第三節韓國
一、韓國動畫的發展簡史
二、韓國動畫產業的發展特點
三、韓國動畫快速發展的原因
四、韓國動畫的產業化道路分析
第四節印度
一、印度動畫產業的發展歷程
二、印度動畫產業概況
三、印度動畫產業政策分析
第四章中國動畫所屬行業的發展狀況
第.一節中國動畫產業的發展脈絡
一、中國動畫業的萌芽期
二、中國動畫業的第.一次輝煌
三、中國動畫業的市場經濟初期發展
四、中國動畫業的全面發展時期
第二節中國動畫產業的發展
第三節國產電視動畫片制作備案
第四節主要省市動畫產業發展狀況
一、湖南動畫產業的輝煌成就
二、浙江省動畫產業發展分析
三、江蘇動畫產業發展迅猛
四、深圳動畫業發展概況
五、南京動畫產業發展分析
第五節動畫教育的發展概述
一、動畫教育的發展狀況
二、動畫教育向多元化、應用型、高層次方向發展
三、動畫教育存在的問題及解決方法
第五章中國動畫產業鏈分析
第.一節中國動畫產業鏈概況
一、動畫產業鏈的內涵
二、中國動畫產業鏈斷裂基于不規范的運作
三、中國動畫產業鏈中的經營能力薄弱
第二節動畫生產環節分析
一、國產動畫生產實現跨越式發展
二、國產動畫生產制作格局發生變化
三、國產動畫制作與國外存在差距
第三節動畫播出環節分析
一、中國動畫播映體系逐步完善
二、中國動畫和少兒頻道發展概況
三、動畫播映權轉讓價格過低狀況逐漸改善
四、中國電視動畫收視狀況分析
第四節中國動畫產業鏈構建路徑研究
一、動畫產業鏈構建基于兩大理念
二、微觀層面“深度推進”的發展模式
三、宏觀層面“廣度普及”的發展模式
第六章中國動畫所屬行業衍生產品市場分析
第.一節中國動畫衍生產品市場發展綜述
一、中國動畫衍生產品市場概況
二、中國動畫衍生品行業收益水平
三、動畫衍生品市場發展的主要問題
第二節卡通服裝市場分析
一、中國動畫卡通服裝的發展概況
二、中國卡通服裝品牌探索發展之路
三、中國卡通服裝品牌的發展建議
第三節玩具市場分析
一、中國玩具市場概況
二、中國卡通玩具的主要類型
三、國內玩具行業需求特點分析
四、國產卡通玩具市場盈利模式分析
第七章主要動畫和少兒頻道概述
第.一節中央電視臺少兒頻道定位及特征
一、央視少兒頻道開播恰逢其時
二、目標觀眾群鎖定在0至8歲
三、按收視群實行分眾播出
四、內容供給和資金保證
第二節北京卡酷動畫衛視
一、北京卡酷收視喜人
二、北京卡酷品牌價值顯現
三、北京卡酷打造動漫全產業鏈
四、北京卡酷的發展規劃
第三節上海炫動卡通衛視
一、上海炫動卡通衛視概況
二、炫動卡通衛視收視狀況
三、炫動卡通衛視內容貼近觀眾
四、炫動卡通衛視實現橫跨產業合作
五、炫動卡通衛視走獨特產業發展模式
第四節湖南金鷹卡通衛視
一、金鷹卡通衛視的概況
二、金鷹卡通衛視進駐上海
三、金鷹卡通頻道經營情況
第八章中國動畫所屬行業的發展策略研究
第.一節中國動畫產業的制約因素
一、原創能力不足是制約的主要因素
二、體制與配套機制不完善
三、缺乏突出的動畫品牌。
四、動畫相關人才的缺失
五、說教性過強,消費群體定位狹窄
第二節中國動畫產業存在的問題和對策
一、境外動畫大量引進的問題和對策
二、動畫業遭受文化“帝國主義”擠壓的問題和對策
三、動畫業人才缺乏的問題和對策
第三節中國動畫產業的發展策略
一、堅持政策扶持
二、企業要有創新思維
三、加強對外交流與合作
四、發揮播出機構的平臺作用
第九章動畫技術領域的新發展
第.一節Flash動畫
一、Flash動畫的簡介
二、傳統動畫和Flash優點的比較
三、傳統動畫和Flash局限的比較
第二節3D動畫
一、3D動畫簡介
二、3D動畫技術的特點
三、中國3D動畫發展概況
第三節無紙動畫
一、無紙動畫簡介
二、無紙動畫的發展優勢
三、無紙動畫的發展現狀
第十章主要動畫制作企業概況
第.一節迪斯尼
一、企業發展基本情況
二、企業動漫產品分析
三、企業經營狀況分析
四、企業最新動態分析
第二節夢工廠
一、企業發展基本情況
二、企業動漫產品分析
三、企業經營狀況分析
四、企業在華情況分析
第三節東映動畫股份有限公司
一、企業發展基本情況
二、企業動漫產品分析
三、企業在華情況分布
四、企業最新動態分析
第四節環球數碼創意控股有限公司
一、企業發展基本情況
二、企業主要產品分析
三、企業經營狀況分析
四、企業銷售網絡分布
第五節廣東奧飛動漫文化股份有限公司
一、企業發展基本情況
二、企業主要產品分析
三、企業經營狀況分析
四、企業銷售網絡分布
第六節廣東原創動力文化傳播有限公司
一、企業發展基本情況
二、企業主要產品分析
三、企業銷售網絡分布
四、《喜羊羊與灰太狼》SWOT分析
第七節湖南宏夢卡通傳播有限公司
一、企業發展基本情況
二、企業動漫產品分析
三、企業經營狀況分析
四、企業業務領域拓展
第八節三辰卡通集團有限公司
一、企業發展基本情況
二、企業動漫產品分析
三、企業銷售網絡分布
四、企業競爭優勢分析
第十一章動畫產業的投資分析
第.一節動畫產業投資環境
一、“限播令”為國產動畫創造良好市場環境
二、國家出臺政策規范動畫市場發展
三、中國各省市大力扶持動畫產業
四、動漫產業“十三五”規劃出臺
第二節動畫產業投資狀況
一、中加兩國企業合資成立動漫制作發行公司
二、深圳華強文化沖刺IPO,政府扶持超40億
三、奧飛動漫成立合資公司,運營韓動漫品牌倒霉熊
四、華聞傳媒擬購廣州漫友進軍動漫產業
第三節動畫產業投資風險
一、動畫原創現存風險
二、動畫企業融資風險
三、動畫市場競爭風險
四、動畫產業技術風險
五、動畫產業鏈斷層風險
第四節動畫產業投資建議
一、不同環節的投資價值分析
二、以動畫衍生品檢驗市場投資可行性
三、動畫產業的投資經營模式建議
第十二章2021-2027年中國動畫產業的前景及趨勢分析()
第.一節中國動畫產業的發展機遇
一、國家大力扶持的機遇
二、利潤空間最大的市場機遇
三、全球第.一大市場的機遇
四、新媒體機遇
第二節中國動畫產業的發展前景
一、中國動畫產業發展展望
二、中國動畫產業未來發展空間大
三、中國動畫產業將成為爆發性成長的文化產業
第三節中國動畫產業的發展趨勢
一、動畫產業政策法制化趨勢
二、動畫市場主體和資本多元化趨勢
三、動畫產業化進一步發展的趨勢
四、動畫產業高科技化趨勢
五、動畫產業呈現多種發展模式企業并存的趨勢