2022-2028年中國移動游戲行業分析與投資戰略研究報告
http://www.xibaipo.cc 2021-10-15 11:43 中企顧問網
2022-2028年中國移動游戲行業分析與投資戰略研究報告2021-10
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- 出版日期:2021-10
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- 2022-2028年中國移動游戲行業分析與投資戰略研究報告,首先介紹了中國移動游戲行業市場發展環境、移動游戲整體運行態勢等,接著分析了中國移動游戲行業市場運行的現狀,然后介紹了移動游戲市場競爭格局。隨后,報告對移動游戲做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國移動游戲行業發展趨勢與投資預測。您若想對移動游戲產業有個系統的了解或者想投資中國移動游戲行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
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近年來,由于國內游戲市場變動頗多,因此行業的關注點也持續發生著變化。2017年,游戲行業熱衷于討論如何發現下一個爆款,2019年全行業則聚焦于版號的停審影響。2019年版號審批雖然已經恢復,但在“總量控制、精準調控”的發展思路下,“游戲行業還行不行”成為了業內人士的討論話題。不過監管部門與調研機構在本屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間公布的多份監測數據,為整個行業吃下了一顆定心丸。
數據顯示,2010年中國移動游戲用戶規模還僅為0.30億人,到了2013年中國移動游戲用戶規模便超過3億人,2015年中國移動游戲用戶規模超過4億人,2016年中國移動游戲用戶規模突破了5億人。截止至2019年中國移動游戲用戶規模再度突破6億關口,達到6.05億人,同比增長9.2%。
在龐大的用戶規模下,移動游戲市場規模大幅提升,實際銷售收入從2010年的9.1億元增長至2019年的1339.6億元,占比則從2012年的5.4%提升至2019年的62.5%。不過,2013年以后,移動游戲銷售收入增長持續放緩,主要受用戶需求改變、用戶獲取難度提升、新產品競爭力減弱等因素影響。
2010-2018年中國移動游戲市場規模及增長情況
中企顧問網發布的《2022-2028年中國移動游戲行業分析與投資戰略研究報告》共六章。首先介紹了中國移動游戲行業市場發展環境、移動游戲整體運行態勢等,接著分析了中國移動游戲行業市場運行的現狀,然后介紹了移動游戲市場競爭格局。隨后,報告對移動游戲做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國移動游戲行業發展趨勢與投資預測。您若想對移動游戲產業有個系統的了解或者想投資中國移動游戲行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1.1全球移動游戲行業發展現狀
從全球各地區主機、移動游戲銷售占比也可以看出,歐美地區更偏好主機游戲,而移動游戲則以亞太地區為主。1)中國對主機長期政策限制,2000年6月,國務院辦公廳轉發文化部等7部門《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》,規定面向國內的電子游戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止。此后,中國主機游戲市場游走在灰色地帶。2014年,禁令解除,“允許外資企業從事游戲游藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的游戲游藝設備可面向國內市場銷售”,但我國主機游戲也已經錯過了發展黃金期。2)“快餐式”的文娛偏好,中國甚至整個亞太工作生活節奏都較快,以碎片時間消費為主要特征的手機游戲、短視頻等娛樂方式發展迅速;相比之下,端游或主機游戲的消費行為則更加重度。
全球各地區主機游戲銷售占比
1.2日本移動游戲行業發展現狀
1.3美國移動游戲行業發展現狀
第二章中國移動游戲所屬行業發展現狀
2.1中國移動游戲行業PEST分析
2.2中國移動游戲行業發展歷程
2.3中國移動游戲行業市場現狀
2.4中國移動游戲行業市場規模
2.5中國移動游戲行業資本市場
第三章中國移動游戲智能終端分發渠道研究
3.1中國智能移動終端游戲行業產業鏈
3.2中國智能移動終端游戲引擎市場
3.3中國移動游戲iOS分發渠道
3.4中國移動游戲Android分發渠道
第四章中國移動游戲用戶行為分析
4.1mUserTracker中國智能移動終端游戲用戶監測數據
4.2中國智能移動終端游戲用戶使用行為分析
第五章中國移動游戲企業案例分析
5.1觸控科技
5.2創夢天地
5.3飛流
5.4空中網
5.5藍港在線
5.6樂動卓越
5.7盛大游戲
5.8騰訊游戲
5.9銀漢科技
5.10中國手游
第六章中國移動游戲行業問題及未來趨勢
6.1中國移動游戲行業面臨問題
6.2中國移動游戲行業未來趨勢
圖表目錄:
圖1-1.2015-2019年全球智能移動游戲市場規模
圖1-2.2019年全球部分國家移動游戲付費率
圖1-3.2019年全球部分國家移動游戲用戶規模
圖1-4.2019年全球移動應用時間占比
圖1-5.2019年iOS和GooglePlay移動游戲用戶職業分布
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