2022-2028年中國虛擬現實產業鏈產業發展現狀與投資前景報告
http://www.xibaipo.cc 2021-10-16 14:00 中企顧問網
2022-2028年中國虛擬現實產業鏈產業發展現狀與投資前景報告2021-10
中企顧問網發布的《2022-2028年中國虛擬現實產業鏈產業發展現狀與投資前景報告》共七章。首先介紹了虛擬現實產業鏈行業市場發展環境、虛擬現實產業鏈整體運行態勢等,接著分析了虛擬現實產業鏈行業市場運行的現狀,然后介紹了虛擬現實產業鏈市場競爭格局。隨后,報告對虛擬現實產業鏈做了重點企業經營狀況分析,最后分析了虛擬現實產業鏈行業發展趨勢與投資預測。您若想對虛擬現實產業鏈產業有個系統的了解或者想投資虛擬現實產業鏈行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1.1 虛擬現實產業鏈
1.1.1 產業鏈結構
1.1.2 產業鏈全景
1.1.3 設備層
1.1.4 應用層
1.1.5 內容層
第二章 2015-2019年虛擬現實產業發展分析
2.1 2015-2019年虛擬現實產業商業模式分析
2.1.1 平臺型商業模式
2.1.2 產品型商業模式
2.1.3 技術型商業模式
2.2 2015-2019年中國虛擬現實產業現狀
2.2.1 行業發展歷程
2.2.2 產業政策分析
2.2.3 投資發展動態
2.2.4 市場總體規模
2.2.5 細分市場規模
2.2.6 市場競爭格局
2.3 虛擬現實產業發展趨勢
2.3.1 整體市場趨勢
2.3.2 技術發展趨勢
2.3.3 商品形態趨勢
2.4 虛擬現實產業應用前景
2.4.1 產業發展驅動因素
2.4.2 產業應用機遇
2.4.3 商業化應用前景
第三章 2015-2019年虛擬現實產業鏈上游硬件市場分析
3.1 2015-2019年虛擬現實設備產業發展現狀
3.1.1 虛擬現實設備構成
3.1.2 硬件市場整體狀況
3.1.3 硬件市場發展現狀
3.1.4 頭戴設備市場規模
3.1.5 硬件設備價格分析
3.1.6 科技巨頭積極布局
3.1.7 硬件設備發展狀況
3.1.8 主流設備發展方向
3.1.9 VR設備發展趨勢
3.2 2015-2019年虛擬現實輸出設備市場分析
3.2.1 PC端VR頭盔
3.2.2 移動端VR眼鏡
3.2.3 VR一體機設備
3.3 2015-2019年虛擬現實輸入設備市場分析
3.3.1 輸入設備市場
3.3.2 手柄類輸入設備
3.3.3 可穿戴輸入設備
3.3.4 計算機視覺動作感測
第四章 2015-2019年虛擬現實產業鏈中游內容分發平臺市場分析
4.1 內容分發平臺的應用背景分析
4.1.1 VR內容傳輸面臨挑戰
4.1.2 VR內容傳輸解決方案
4.1.3 5G+VR技術不斷優化
4.1.4 智能手機促進作用
4.2 2015-2019年虛擬現實內容分發平臺發展狀況
4.2.1 主要平臺類型
4.2.2 市場競爭格局
4.2.3 市場發展動態
4.2.4 影片內容分發
4.3 2015-2019年虛擬現實操作系統市場分析
4.3.1 商業模式特征
4.3.2 閉環模式優勢
4.3.3 開源模式優勢
4.4 2015-2019年虛擬現實內容分發平臺發展分析
4.4.1 造夢科技
4.4.2 騰訊
4.4.3 百度
4.4.4 阿里巴巴
4.4.5 愛奇藝
4.5 2015-2019年虛擬現實內容分發平臺需求分析
4.5.1 開發軟件需求
4.5.2 內容分發需求
4.5.3 云服務需求
4.5.4 大數據需求
第五章 2015-2019年虛擬現實產業鏈下游應用內容市場分析
5.1 2015-2019年虛擬現實內容開發市場現狀
5.1.1 內容應用領域
5.1.2 內容制作狀況
5.1.3 內容需求現狀
5.2 2015-2019年虛擬現實應用市場分析
5.2.1 內容開發數量
5.2.2 內容銷售占比
5.2.3 內容規模預測
5.3 2015-2019年虛擬現實內容市場分析
5.3.1 消費級VR內容市場
5.3.2 企業級VR內容市場
5.4 2015-2019年虛擬現實應用市場分析
5.4.1 VR游戲發展分析
5.4.2 VR動漫市場分析
5.4.3 VR影視產品發展
5.4.4 VR直播應用領域
5.4.5 VR旅游市場開發
5.4.6 VR工業制造應用
5.4.7 VR醫療應用領域
5.4.8 VR航天軍工應用
5.4.9 VR社交通訊應用
5.4.10 電子/虛擬商務和廣告
第六章 2015-2019年虛擬現實產業鏈投資潛力分析
6.1 虛擬現實產業鏈投資機會點
6.1.1 硬件市場
6.1.2 內容開發
6.1.3 軟件和關鍵技術
6.1.4 渠道類布局
6.2 虛擬現實產業鏈投資策略建議
6.2.1 投資領域的選擇
6.2.2 投資標的的選擇
6.2.3 產業鏈投資策略
第七章 2022-2028年虛擬現實產業鏈前景預測
7.1 虛擬現實產業鏈上游發展前景展望
7.1.1 未來發展趨勢
7.1.2 市場前景預測
7.1.3 硬件發展預測
7.1.4 產業發展前景
7.2 虛擬現實產業鏈中游發展預測
7.2.1 市場發展趨勢
7.2.2 產品趨勢分析
7.2.3 市場前景展望
7.3 虛擬現實產業鏈下游發展預測
7.3.1 VR市場發展前景
7.3.2 VR行業發展方向
7.3.3 商業化應用前景
7.3.4 市場規模預測
圖表目錄
圖表1 中國虛擬現實產業鏈結構
圖表2 虛擬現實產業鏈全景
圖表3 VR/AR行業發展歷史
圖表4 2019年國內外VR/AR年度融資金額
圖表5 2019年國內外VR/AR年度融資筆數
圖表6 2019年國內外VR/AR年度融資輪次分析
圖表7 2019年國內外VR行業各領域融資事件數量
圖表8 2019年國內外VR行業各領域融資金額情況
圖表9 2019年中國VR市場規模及增速
圖表10 2019年中國VR市場規模結構分布
圖表11 2019年VR行業巨頭企業布局情況
圖表12 VR技術發展趨勢
圖表13 虛擬現實商業前景
圖表14 完整的VR設備及信息流轉示意圖
圖表15 VR主要設備構成
圖表16 京東商城VR類產品價格
圖表17 “雙十一”京東商城VR類產品價格
圖表18 天貓商城VR眼鏡銷售價格及規模
圖表19 天貓商城高端VR眼鏡銷售價格及規模
圖表20 VR/AR主要設備介紹
圖表21 VR-AR硬件設備構成及主要關鍵硬件
圖表22 2019年VR一體機零售額占比情況
圖表23 VR輸入設備的不同之處
圖表24 三種VR輸入設備比較
圖表25 虛擬現實內容分發平臺類型
圖表26 迪士尼產業鏈布局
圖表27 閉環和開源模式比較
圖表28 VR內容應用領域
圖表29 各種VR內容的特性
圖表30 影視制作領域市場主體
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