2022-2028年中國互聯網+電影行業分析與投資戰略研究報告
http://www.xibaipo.cc 2021-10-20 13:08 中企顧問網
2022-2028年中國互聯網+電影行業分析與投資戰略研究報告2021-10
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- 出版日期:2021-10
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- 2022-2028年中國互聯網+電影行業分析與投資戰略研究報告,首先介紹了互聯網+電影行業市場發展環境、互聯網+電影整體運行態勢等,接著分析了互聯網+電影行業市場運行的現狀,然后介紹了互聯網+電影市場競爭格局。隨后,報告對互聯網+電影做了重點企業經營狀況分析,最后分析了互聯網+電影行業發展趨勢與投資預測。您若想對互聯網+電影產業有個系統的了解或者想投資互聯網+電影行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
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電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。
2019 年全年,全國新增有效影院數 1453 家,達 12408 家,同比增長 13%。 全國新增銀幕數 9708 塊,達 69787 塊,同比增長 16%。有效影院數、銀幕總數均為全球第.一。國家電影局下發《關于加快電影院建設 促進電影市場繁榮發展的意見》2020 年底銀幕目標為 8 萬塊,預計 20 年銀幕增速 14%左右,仍將處于較快增長中,院線行業競爭激烈。
2012-2019 年有效影院數及增速
數據來源:公開資料整理
2012-2019 中國銀幕數及增速
數據來源:公開資料整理
中企顧問網發布的《2022-2028年中國互聯網+電影行業分析與投資戰略研究報告》共八章。首先介紹了互聯網+電影行業市場發展環境、互聯網+電影整體運行態勢等,接著分析了互聯網+電影行業市場運行的現狀,然后介紹了互聯網+電影市場競爭格局。隨后,報告對互聯網+電影做了重點企業經營狀況分析,最后分析了互聯網+電影行業發展趨勢與投資預測。您若想對互聯網+電影產業有個系統的了解或者想投資互聯網+電影行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1.1 “互聯網+電影”概念界定
1.1.1 “互聯網+電影”的定義
1.1.2 “互聯網+電影”產業鏈分析
(1)制作環節
(2)電影發行環節
(3)電影院線排片環節
(4)影院放映環節
1.2 互聯網+電影產業PEST分析
1.2.1 政策環境分析(P)
(1)行業管理體制分析
(2)行業發展政策分析
(3)行業政策動向分析
1.2.2 經濟環境分析(E)
1.2.3 社會環境分析(S)
1.2.4 技術環境分析(T)
1.3 互聯網+電影產業發展現狀分析
1.3.1 全球電影產業發展狀況分析
(1)全球電影票房收入規模
(2)主要國家電影票房收入
(3)全球電影產業銀幕數量
1.3.2 中國電影產業發展狀況分析
中國票房總體規模在經歷了 13-15 年的爆發性增長之后,15 年隨著票補逐漸退出,潛在市場挖掘結束、觀眾審美提升、爛片生存環境變差、熱錢逐步退出之后,18、19 年票房增速均在 10%以下。此前廣電總局曾提出 2020 年票房目標為 700 億,預計 20 年票房增速 9%左右,受新冠肺炎疫情影響,全年電影票房增速將受壓制。
2012-2019 年中國票房及增速
數據來源:公開資料整理
2012-2019 年中國觀影人次及增速
數據來源:公開資料整理
(1)中國電影產業產量規模
(2)中國電影產業收入規模
(3)中國電影產業觀影人次
1.3.3 互聯網給電影產業帶來的沖擊和變革
(1)互聯網思維顛覆電影傳統理念
(2)互聯網改變觀影模式與觀影空間
(3)互聯網重塑電影產業發展路徑
1.3.4 中國互聯網+電影產業競爭態勢分析
(1)中國互聯網+電影產業競爭格局分析
(2)中國互聯網+電影潛在進入者威脅分析
1.3.5 中國互聯網+電影產業投資并購分析
(1)中國互聯網+電影產業投資并購規模
(2)中國互聯網+電影產業投資并購特點
(3)中國互聯網+電影產業投資并購趨勢
第2章:互聯網+電影產業籌資模式創新策略及優秀案例
2.1 互聯網+電影產業籌資模式創新策略--眾籌
2.1.1 互聯網眾籌概況簡介
(1)互聯網眾籌定義
(2)互聯網眾籌模式
(3)互聯網眾籌發展歷程
(4)互聯網眾籌市場規模
(5)互聯網眾籌市場結構
(6)互聯網眾籌市場競爭分析
(7)互聯網眾籌存在問題
2.1.2 互聯網+電影眾籌發展現狀
2.1.3 互聯網+電影眾籌應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)互聯網+電影眾籌局限性分析
2.1.4 互聯網+電影眾籌平臺分析
(1)大家投
(2)淘夢網
(3)追夢網
(4)影娛寶
(5)眾籌網
2.1.5 互聯網+電影眾籌優秀案例
(1)《我就是我》
(2)《十萬個冷笑話》
2.2 互聯網+電影產業籌資模式創新策略--娛樂寶
2.2.1 “娛樂寶”概況簡介
2.2.2 “娛樂寶”發展現狀
2.2.3 “娛樂寶”應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)“娛樂寶”局限性分析
2.2.4 “娛樂寶”優秀案例
(1)《小時代》
(2)《狼圖騰》
(3)《老男孩》
(4)《絕命逃亡》
2.3 互聯網+電影產業籌資模式創新策略--百發有戲
2.3.1 “百發有戲”概況簡介
2.3.2 “百發有戲”發展現狀
2.3.3 “百發有戲”應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)“百發有戲”局限性分析
2.3.4 “百發有戲”優秀案例
第3章:互聯網+電影產業制作模式創新策略及優秀案例
3.1 互聯網+電影產業敘事方式創新策略--數據庫敘事
3.1.1 數據庫敘事概況簡介
3.1.2 數據庫敘事發展現狀
3.1.3 數據庫敘事應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)數據庫敘事局限性分析
3.1.4 數據庫敘事未來趨勢
3.1.5 數據庫敘事優秀案例
(1)《小時代》
(2)《紙牌屋》
3.2 互聯網+電影產業創作模式創新策略--UGC模式
3.2.1 UGC模式概況簡介
3.2.2 UGC模式發展現狀
3.2.3 UGC主要應用模式
3.2.4 UGC模式未來趨勢
3.2.5 UGC模式優秀案例
(1)小咖秀
(2)玩電影
(3)開拍
3.3 互聯網+電影產業制作技術創新策略--立體/奇觀電影
3.3.1 立體/奇觀電影簡介
3.3.2 立體/奇觀電影發展現狀
3.3.3 立體/奇觀電影未來趨勢
3.3.4 立體/奇觀電影優秀案例
(1)《阿凡達》
(2)《變形金剛4》
(3)《少年派的奇幻漂流》
第4章:互聯網+電影產業營銷模式創新策略及優秀案例
4.1 互聯網+電影產業營銷模式創新策略--微博營銷
4.1.1 微博營銷定義簡介
4.1.2 微博主要功能分析
4.1.3 微博營銷價值分析
(1)塑造品牌形象,宣傳經營理念
(2)推廣宣傳新產品和服務
(3)維護客戶關系
(4)助力企業開展市場調研
(5)助力企業開展促銷活動
(6)助力企業網站導流
(7)助力企業挖掘新客戶
(8)提供低成本營銷渠道
(9)危機公關的最佳渠道
(10)微博支付助力企業O2O落地
4.1.4 微博用戶規模分析
4.1.5 微博營銷模式分析
4.1.6 電影微博營銷模式分析
(1)立項期微博營銷策略
(2)籌備期微博營銷策略
(3)拍攝期微博營銷策略
(4)制作期微博營銷策略
(5)宣傳期微博營銷策略
(6)上映期微博營銷策略
4.1.7 電影微博營銷優秀案例
(1)《失戀33天》
(2)《小時代》
(3)《后會無期》
4.2 互聯網+電影產業營銷模式創新策略--微信營銷
4.2.1 微信營銷定義簡介
4.2.2 微信主要功能分析
4.2.3 微信營銷價值分析
(1)微信的營銷價值
(2)微信公眾平臺營銷價值
4.2.4 微信用戶規模分析
4.2.5 微信營銷模式分析
(1)第三方服務商營銷模式
(2)企業自建自營模式
4.2.6 電影微信營銷模式分析
(1)微信公眾號營銷策略
(2)微信朋友圈營銷策略
(3)微信紅包營銷策略
(4)微信漂流瓶營銷策略
4.2.7 電影微信營銷優秀案例
(1)《富春山居圖》
(2)《爸爸的假期》
4.3 互聯網+電影產業營銷模式創新策略--APP營銷
4.3.1 APP營銷定義簡介
4.3.2 APP主要功能分析
4.3.3 APP營銷價值分析
(1)APP營銷的優勢
(2)APP營銷是未來營銷趨勢
4.3.4 APP用戶規模分析
(1)APP應用數量增長趨勢
(2)APP下載安裝數量分析
(3)APP活躍狀態情況分析
4.3.5 APP營銷模式分析
(1)銷售/服務移動化模式分析
(2)產品的移動化拓展模式分析
(3)品牌溝通移動化模式分析
(4)客戶管理移動化模式分析
(5)內部品牌建設移動化模式分析
(6)產品組合移動化模式分析
4.3.6 電影APP營銷模式分析
4.3.7 電影APP營銷優秀案例
(1)《被偷走的那五年》
(2)《京城81號》
第5章:互聯網+電影產業售票模式創新策略及優秀案例
5.1 互聯網+電影產業售票模式創新策略--團購網站售票
5.1.1 團購網站售票概況簡介
5.1.2 團購網站售票發展現狀
5.1.3 團購網站售票模式評價
(1)對電影產業鏈的影響分析
(2)團購網站售票局限性分析
5.1.4 團購網站售票優秀案例
(1)美團網
(2)拉手網
(3)百度糯米
5.2 互聯網+電影產業售票模式創新策略--在線選座售票
5.2.1 在線選座售票概況簡介
5.2.2 在線選座售票發展現狀
5.2.3 在線選座售票模式評價
(1)對電影產業鏈的影響分析
(2)在線選座售票局限性分析
5.2.4 在線選座售票優秀案例
(1)時光網
(2)貓眼電影
(3)格瓦拉電影
(4)網票網
5.3 互聯網+電影產業售票模式創新策略--APP售票
5.3.1 APP售票概況簡介
5.3.2 APP售票發展現狀
5.3.3 APP售票模式評價
5.3.4 APP售票優秀案例
(1)微信電影票
(2)太平洋影城APP客戶端
第6章:互聯網+電影后期經營模式創新策略及優秀案例
6.1 互聯網+電影后期經營模式創新策略--粉絲經濟模式
6.1.1 粉絲經濟發展特性
6.1.2 粉絲經濟發展模式分析
(1)粉絲經濟主要產品
(2)粉絲經濟盈利模式
(3)電影行業粉絲經濟發展模式
6.1.3 粉絲經濟模式未來趨勢
6.1.4 粉絲經濟模式優秀案例
(1)《超能陸戰隊》
(2)《冰雪奇緣》
6.2 互聯網+電影后期經營模式創新策略--網絡點播分成模式
6.2.1 網絡點播分成模式簡介
6.2.2 網絡點播分成模式發展現狀
6.2.3 網絡點播分成模式未來趨勢
6.2.4 網絡點播分成模式優秀案例
6.3 互聯網+電影后期經營模式創新策略--APP版權經營模式
6.3.1 APP版權經營模式簡介
6.3.2 APP版權經營模式發展現狀
6.3.3 APP版權經營模式未來趨勢
6.3.4 APP版權經營模式優秀案例
第7章:中國大型企業互聯網+電影業務投資布局分析
7.1 互聯網+電影產業投資主體結構特征分析
7.1.1 利用眾籌
7.1.2 利用大數據
7.1.3 電商化
7.1.4 互動
7.2 傳統影視企業“互聯網+電影”投資布局分析
7.2.1 華誼兄弟
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.2 樂視影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.3 光線影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.4 萬達影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.5 博納影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.6 華策影視
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.7 互聯網電影集團
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.2.8 中國電影集團公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影投資布局
(4)企業互聯網+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
7.3 BAT等互聯網企業“互聯網+電影”投資布局分析
7.3.1 阿里影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
7.3.2 百度公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
7.3.3 騰訊公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
7.3.4 合一影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
7.3.5 貓眼電影
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
7.3.6 上海游族文化傳媒有限公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
7.3.7 北京愛奇藝科技有限公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業互聯網+電影布局資源
(4)企業互聯網+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
第8章:中國互聯網+電影產業前景預測及投資機會分析
8.1 中國互聯網+電影產業發展前景及趨勢()
8.1.1 中國互聯網+電影產業發展機遇剖析
8.1.2 中國互聯網+電影產業發展瓶頸剖析
(1)網絡盜版沖擊電影產業
(2)電子商務影響影院利潤
8.1.3 中國互聯網+電影產業市場前景預測
8.2 中國互聯網+電影產業投資特性及模式
8.2.1 互聯網+電影產業投資壁壘分析
(1)政策壁壘
(2)技術壁壘
(3)資金壁壘
8.2.2 互聯網+電影產業投資風險分析()
8.2.3 互聯網+電影產業投資模式分析
8.3 中國互聯網+電影產業投資機會及建議
8.3.1 中國互聯網+電影產業投資機會
8.3.2 中國互聯網+電影產業投資建議
部分圖表目錄:
圖表1:電影產業鏈圖
圖表2:2015-2019年中國GDP年增長率走勢圖(單位:萬億元,%)
圖表3:2015-2019年中國工業增加值及增長率走勢圖(單位:萬億元,%)
圖表4:2015-2019年中國社會消費品零售總額增長走勢圖(單位:億元,%)
圖表5:2015-2019年中國居民人均可支配收入增長走勢圖(單位:元,%)
圖表6:2015-2019年中國貨物進出口總額走勢圖(單位:億元)
圖表7:2019年主要經濟指標預測(單位:%)
圖表8:2015-2019年中國人口數量變化趨勢圖(單位:億人,%)
圖表9:2015-2019年互聯網+電影相關專利申請數量變化圖(單位:件)
圖表10:2015-2019年互聯網+電影相關專利公開數量變化圖(單位:件)
圖表11:2015-2019年全球電影市場票房收入情況及同比增速(單位:億美元,%)
圖表12:2015-2019年全球電影消費市場結構(單位:億美元)
圖表13:2015-2019年全球銀幕數情況(單位:萬塊,%)
圖表14:2019年中國電影各類型票房占比情況(單位:部,%)
圖表15:2015-2019年中國電影產業收入及其增速(單位:億元,%)
圖表16:2015-2019年中國國產與進口影片貢獻率對比(單位:%)
圖表17:2015-2019年中國國產電影票房收入及其增速(單位:億元,%)
圖表18:2015-2019年進口影片票房收入及其增速(單位:億元,%)
圖表19:2015-2019年中國內地電影海外票房情況(單位:億元,%)
圖表20:2015-2019年中國內地電影觀影人次增長趨勢(單位:億人次,%)
圖表21:互聯網電影粉絲經濟
圖表22:互聯網電影用戶思維
圖表23:互聯網電影大數據思維
圖表24:互聯網電影平臺化思維
圖表25:中國電影制作機構TOP15市場份額情況(單位:%)
圖表26:中國電影市場實力矩陣圖
圖表27:百度電影產業布局圖
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