2022-2028年中國VR技術行業前景展望與產業競爭格局報告
http://www.xibaipo.cc 2022-03-21 08:48 中企顧問網
2022-2028年中國VR技術行業前景展望與產業競爭格局報告2022-3
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- 出版日期:2022-3
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- 2022-2028年中國VR技術行業前景展望與產業競爭格局報告,首先介紹了VR技術行業市場發展環境、VR技術整體運行態勢等,接著分析了VR技術行業市場運行的現狀,然后介紹了VR技術市場競爭格局。隨后,報告對VR技術做了重點企業經營狀況分析,最后分析了VR技術行業發展趨勢與投資預測。您若想對VR技術產業有個系統的了解或者想投資VR技術行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
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2020年4月13日,商務部辦公廳發布通知表明,政府鼓勵各部門積極打造線上展會新平臺,充分運用5G、VR/AR等現代信息技術手段,舉辦“云展覽”,開展“云展示”、“云對接”等線上活動,提升活動效果。在政府大力鼓勵的政策背景下,虛擬場景線上展會舉辦,這預示著我國或將迎來云會展新趨勢。
VR技術首次應用于線上展會,是全球智能移動設備與HTC舉辦的以“零界·未來”為主題的VIVE虛擬生態大會(VEC2020),這場展會以完全虛擬的全交互形式取代現實會議,這也是云會展的萌芽階段。
VR技術,主要通過以下方式完成線下會展內容的替代。
方式 | 具體操作 |
在線展示產品 | VR全景展示實景、3D環物展示商品 |
先進信息技術,足不出戶 | 上虛擬現實技術,通過手機就可以參展。 |
全天候網上推介 | VR帶看,時時在線推介。 |
在線洽談、供采對接 | 在VR直播帶看的過程中就可以洽談簽約。 |
數據來源:公開資料整理
中企顧問網發布的《2022-2028年中國VR技術行業前景展望與產業競爭格局報告》共十四章。首先介紹了VR技術行業市場發展環境、VR技術整體運行態勢等,接著分析了VR技術行業市場運行的現狀,然后介紹了VR技術市場競爭格局。隨后,報告對VR技術做了重點企業經營狀況分析,最后分析了VR技術行業發展趨勢與投資預測。您若想對VR技術產業有個系統的了解或者想投資VR技術行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第一章 VR技術行業發展綜述
1.1 VR技術行業定義及分類
1.1.1 行業定義
1.1.2 行業主要產品分類
1.1.3 行業主要商業模式
1.2 VR技術行業特征分析
1.2.1 產業鏈分析
1.2.2 VR技術行業在國民經濟中的地位
1.2.3 VR技術行業生命周期分析
(1)行業生命周期理論基礎
(2)VR技術行業生命周期
1.3 最近3-5年中國VR技術行業經濟指標分析
1.3.1 贏利性
1.3.2 成長速度
1.3.3 附加值的提升空間
1.3.4 進入壁壘/退出機制
1.3.5 風險性
1.3.6 行業周期
1.3.7 競爭激烈程度指標
1.3.8 行業及其主要子行業成熟度分析
第二章 VR技術行業運行環境分析
2.1 VR技術行業政治法律環境分析
2.1.1 行業管理體制分析
2.1.2 行業主要法律法規
2.1.3 行業相關發展規劃
2.2 VR技術行業經濟環境分析
2.2.1 國際宏觀經濟形勢分析
2.2.2 國內宏觀經濟形勢分析
2.2.3 產業宏觀經濟環境分析
2.3 VR技術行業社會環境分析
2.3.1 VR技術產業社會環境
2.3.2 社會環境對行業的影響
2.3.3 VR技術產業發展對社會發展的影響
2.4 VR技術行業技術環境分析
2.4.1 VR技術技術分析
2.4.2 VR技術技術發展水平
2.4.3 行業主要技術發展趨勢
第三章 我國VR技術行業運行分析
3.1 我國VR技術行業發展狀況分析
3.1.1 我國VR技術行業發展階段
3.1.2 我國VR技術行業發展總體概況
3.1.3 我國VR技術行業發展特點分析
VR技術不僅能完成線下內容的替代,相比于線下會展來說,在以下幾個主要方面還存在著許多優點。
具體方面 | 優點內容 |
主辦、展商推廣 | 參展的“門檻”降低,觀眾在家逛展,每個展商都可以利用自己的渠道進行推廣邀請參展觀眾和客戶。 |
云招商 | 不受空間限制,主辦方可以將行業內之前因經費等問題沒有參展計劃的展商邀請參展。 |
明確客戶群體 | 線上展可以通過用戶身份系統對逛展觀眾的身份做標識,這樣可以讓展商知道哪些是客戶,需要重點關注。哪些是隨便逛逛,可以用來品牌認知產品灌輸。 |
線上展示展覽 | 線上展會可以使用VR等技術協助展覽主辦方打造虛擬的線上展會場景,主辦方可繪制在線電子展位圖實現展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線虛擬展臺,在線觀展沉浸感強,還能優化觀眾在線觀展體驗。 |
云逛展 | 結合查詢系統和多種語言的搜索功能,采購商能夠很便捷地尋找展商和展品,避免了線下展會“走斷腿”的尷尬。 |
開幕閉幕論壇會議 | 可以通過VR虛擬展廳直播和平面直播,使用H5的形式方便傳播,并將直播流分發到各大直播平臺。 |
數據統計資料留存 | 通過之前的注冊預約信息,如果觀眾到達哪家直播間,觀眾可以授權展商獲取信息,雙方后續聯系跟進有保障。 |
數據來源:公開資料整理
3.2 2015-2019年VR技術行業發展現狀
截至目前,VR技術已經應用到許多線上會展的開展中。
序號 | 會展名稱 |
01 | 2014年 云南文博會 |
02 | 2015年 中國(昆明)國際旅游交易會 |
03 | 2016年 深港澳國際車展 |
04 | 2017年 百度AI全球開發者大會 |
05 | 2018年 第十六屆廣州國際汽車展覽會 |
06 | 2019年 第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇 |
07 | 第十二屆中國國際航空航天博覽會 |
而受疫情影響,國內許多會展都調整為線上會展。
序號 | 會展名稱 |
01 | 第127屆中國進出口商品交易會(簡稱廣交會)網上舉辦 |
02 | 第26屆北京電視節目交易會 |
03 | 中國國際健康產業博覽會 |
04 | 北京國際環衛與市政設施及清洗設備展覽會 |
05 | 北京科技防疫物資出口線上展 |
06 | 汽車之家2019年818全球超級車展 |
將線下展會調整到線上不僅是中國會展機構在疫情下做的破局之舉,這一做法也成為了全球趨勢。在海外疫情爆發后,Facebook宣布F8或將以網上發布會取代。蘋果夏季開發者大會WWDC,同樣改成線上直播。
3.2.1 2015-2019年我國VR技術行業市場規模
3.2.2 2015-2019年我國VR技術行業發展分析
3.2.3 2015-2019年中國VR技術企業發展分析
3.3 區域市場分析
3.3.1 區域市場分布總體情況
3.3.2 2015-2019年重點省市市場分析
3.4 VR技術細分產品/服務市場分析
3.4.1 細分產品/服務特色
3.4.2 2015-2019年細分產品/服務市場規模及增速
3.4.3 重點細分產品/服務市場前景預測
3.5 VR技術產品/服務價格分析
3.5.1 2015-2019年VR技術價格走勢
3.5.2 影響VR技術價格的關鍵因素分析
(1)成本
(2)供需情況
(3)關聯產品
(4)其他
3.5.3 2022-2028年VR技術產品/服務價格變化趨勢
3.5.4 主要VR技術企業價位及價格策略
第四章 我國VR技術所屬行業整體運行指標分析
4.1 2015-2019年中國VR技術所屬行業總體規模分析
4.1.1 企業數量結構分析
4.1.2 人員規模狀況分析
4.1.3 行業資產規模分析
4.1.4 行業市場規模分析
4.2 2015-2019年中國VR技術所屬行業產銷情況分析
4.2.1 我國VR技術所屬行業工業總產值
4.2.2 我國VR技術所屬行業工業銷售產值
4.2.3 我國VR技術所屬行業產銷率
4.3 2015-2019年中國VR技術所屬行業財務指標總體分析
4.3.1 行業盈利能力分析
4.3.2 行業償債能力分析
4.3.3 行業營運能力分析
4.3.4 行業發展能力分析
第五章 我國VR技術行業供需形勢分析
5.1 VR技術行業供給分析
5.1.1 2015-2019年VR技術行業供給分析
5.1.2 2022-2028年VR技術行業供給變化趨勢
5.1.3 VR技術行業區域供給分析
5.2 2015-2019年我國VR技術行業需求情況
5.2.1 VR技術行業需求市場
5.2.2 VR技術行業客戶結構
5.2.3 VR技術行業需求的地區差異
5.3 VR技術市場應用及需求預測
5.3.1 VR技術應用市場總體需求分析
(1)VR技術應用市場需求特征
(2)VR技術應用市場需求總規模
5.3.2 2022-2028年VR技術行業領域需求量預測
(1)2022-2028年VR技術行業領域需求產品/服務功能預測
(2)2022-2028年VR技術行業領域需求產品/服務市場格局預測
5.3.3 重點行業VR技術產品/服務需求分析預測
第六章 VR技術行業產業結構分析
6.1 VR技術產業結構分析
6.1.1 市場細分充分程度分析
6.1.2 各細分市場領先企業排名
6.1.3 各細分市場占總市場的結構比例
6.1.4 領先企業的結構分析(所有制結構)
6.2 產業價值鏈條的結構分析及產業鏈條的整體競爭優勢分析
6.2.1 產業價值鏈條的構成
6.2.2 產業鏈條的競爭優勢與劣勢分析
6.3 產業結構發展預測
6.3.1 產業結構調整指導政策分析
6.3.2 產業結構調整中消費者需求的引導因素
6.3.3 中國VR技術行業參與國際競爭的戰略市場定位
6.3.4 產業結構調整方向分析
第七章 我國VR技術行業產業鏈分析
7.1 VR技術行業產業鏈分析
7.1.1 產業鏈結構分析
7.1.2 主要環節的增值空間
7.1.3 與上下游行業之間的關聯性
7.2 VR技術上游行業分析
7.2.1 VR技術產品成本構成
7.2.2 2015-2019年上游行業發展現狀
7.2.3 2022-2028年上游行業發展趨勢
7.2.4 上游供給對VR技術行業的影響
7.3 VR技術下游行業分析
7.3.1 VR技術下游行業分布
7.3.2 2015-2019年下游行業發展現狀
7.3.3 2022-2028年下游行業發展趨勢
7.3.4 下游需求對VR技術行業的影響
第八章 我國VR技術行業渠道分析及策略
8.1 VR技術行業渠道分析
8.1.1 渠道形式及對比
8.1.2 各類渠道對VR技術行業的影響
8.1.3 主要VR技術企業渠道策略研究
8.1.4 各區域主要代理商情況
8.2 VR技術行業用戶分析
8.2.1 用戶認知程度分析
8.2.2 用戶需求特點分析
8.2.3 用戶購買途徑分析
8.3 VR技術行業營銷策略分析
8.3.1 中國VR技術營銷概況
8.3.2 VR技術營銷策略探討
8.3.3 VR技術營銷發展趨勢
第九章 我國VR技術行業競爭形勢及策略
9.1 行業總體市場競爭狀況分析
9.1.1 VR技術行業競爭結構分析
(1)現有企業間競爭
(2)潛在進入者分析
(3)替代品威脅分析
(4)供應商議價能力
(5)客戶議價能力
(6)競爭結構特點總結
9.1.2 VR技術行業企業間競爭格局分析
9.1.3 VR技術行業集中度分析
9.1.4 VR技術行業SWOT分析
9.2 中國VR技術行業競爭格局綜述
9.2.1 VR技術行業競爭概況
(1)中國VR技術行業競爭格局
(2)VR技術行業未來競爭格局和特點
(3)VR技術市場進入及競爭對手分析
9.2.2 中國VR技術行業競爭力分析
(1)我國VR技術行業競爭力剖析
(2)我國VR技術企業市場競爭的優勢
(3)國內VR技術企業競爭能力提升途徑
9.2.3 VR技術市場競爭策略分析
第十章 VR技術行業領先企業經營形勢分析
10.1 A公司
10.1.1 企業概況
10.1.2 企業優勢分析
10.1.3 產品/服務特色
10.1.4 公司經營狀況
10.1.5 公司發展規劃
10.2 B公司
10.2.1 企業概況
10.2.2 企業優勢分析
10.2.3 產品/服務特色
10.2.4 公司經營狀況
10.2.5 公司發展規劃
10.3 C公司
10.3.1 企業概況
10.3.2 企業優勢分析
10.3.3 產品/服務特色
10.3.4 公司經營狀況
10.3.5 公司發展規劃
10.4 D公司
10.4.1 企業概況
10.4.2 企業優勢分析
10.4.3 產品/服務特色
10.4.4 公司經營狀況
10.4.5 公司發展規劃
10.5 E公司
10.5.1 企業概況
10.5.2 企業優勢分析
10.5.3 產品/服務特色
10.5.4 公司經營狀況
10.5.5 公司發展規劃
10.6 F公司
10.6.1 企業概況
10.6.2 企業優勢分析
10.6.3 產品/服務特色
10.6.4 公司經營狀況
10.6.5 公司發展規劃
第十一章 2022-2028年VR技術行業投資前景
11.1 2022-2028年VR技術市場發展前景
11.1.1 2022-2028年VR技術市場發展潛力
11.1.2 2022-2028年VR技術市場發展前景展望
11.1.3 2022-2028年VR技術細分行業發展前景分析
11.2 2022-2028年VR技術市場發展趨勢預測
11.2.1 2022-2028年VR技術行業發展趨勢
11.2.2 2022-2028年VR技術市場規模預測
11.2.3 2022-2028年VR技術行業應用趨勢預測
11.2.4 2022-2028年細分市場發展趨勢預測
11.3 2022-2028年中國VR技術行業供需預測
11.3.1 2022-2028年中國VR技術行業供給預測
11.3.2 2022-2028年中國VR技術行業需求預測
11.3.3 2022-2028年中國VR技術供需平衡預測
11.4 影響企業生產與經營的關鍵趨勢
11.4.1 市場整合成長趨勢
11.4.2 需求變化趨勢及新的商業機遇預測
11.4.3 企業區域市場拓展的趨勢
11.4.4 科研開發趨勢及替代技術進展
11.4.5 影響企業銷售與服務方式的關鍵趨勢
第十二章 2022-2028年VR技術行業投資機會與風險
12.1 VR技術行業投融資情況
12.1.1 行業資金渠道分析
12.1.2 固定資產投資分析
12.1.3 兼并重組情況分析
12.2 2022-2028年VR技術行業投資機會
12.2.1 產業鏈投資機會
12.2.2 細分市場投資機會
12.2.3 重點區域投資機會
12.3 2022-2028年VR技術行業投資風險及防范
12.3.1 政策風險及防范
12.3.2 技術風險及防范
12.3.3 供求風險及防范
12.3.4 宏觀經濟波動風險及防范
12.3.5 關聯產業風險及防范
12.3.6 產品結構風險及防范
12.3.7 其他風險及防范
第十三章 VR技術行業投資戰略研究
13.1 VR技術行業發展戰略研究
13.1.1 戰略綜合規劃
13.1.2 技術開發戰略
13.1.3 業務組合戰略
13.1.4 區域戰略規劃
13.1.5 產業戰略規劃
13.1.6 營銷品牌戰略
13.1.7 競爭戰略規劃
13.2 對我國VR技術品牌的戰略思考
13.2.1 VR技術品牌的重要性
13.2.2 VR技術實施品牌戰略的意義
13.2.3 VR技術企業品牌的現狀分析
13.2.4 我國VR技術企業的品牌戰略
13.2.5 VR技術品牌戰略管理的策略
13.3 VR技術經營策略分析
13.3.1 VR技術市場細分策略
13.3.2 VR技術市場創新策略
13.3.3 品牌定位與品類規劃
13.3.4 VR技術新產品差異化戰略
13.4 VR技術行業投資戰略研究
13.4.1 2019年VR技術行業投資戰略
13.4.2 2022-2028年VR技術行業投資戰略
13.4.3 2022-2028年細分行業投資戰略
第十四章 研究結論及投資建議()
14.1 VR技術行業研究結論
14.2 VR技術行業投資價值評估
14.3 VR技術行業投資建議
14.3.1 行業發展策略建議
14.3.2 行業投資方向建議
14.3.3 行業投資方式建議