2023-2029年中國數字內容市場深度評估與投資前景預測報告
http://www.xibaipo.cc 2022-10-13 19:19 中企顧問網
2023-2029年中國數字內容市場深度評估與投資前景預測報告2022-10
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- 出版日期:2022-10
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- 2023-2029年中國數字內容市場深度評估與投資前景預測報告,首先介紹了數字內容行業市場發展環境、數字內容整體運行態勢等,接著分析了數字內容行業市場運行的現狀,然后介紹了數字內容市場競爭格局。隨后,報告對數字內容做了重點企業經營狀況分析,最后分析了數字內容行業發展趨勢與投資預測。您若想對數字內容產業有個系統的了解或者想投資數字內容行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
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數字內容,是以數字形式存在的文本、圖象、聲音等內容,它可以存儲在如光盤、硬盤等數字載體上,并通過網絡等手段傳播。
中企顧問網發布的《2023-2029年中國數字內容市場深度評估與投資前景預測報告》共十五章。首先介紹了數字內容行業市場發展環境、數字內容整體運行態勢等,接著分析了數字內容行業市場運行的現狀,然后介紹了數字內容市場競爭格局。隨后,報告對數字內容做了重點企業經營狀況分析,最后分析了數字內容行業發展趨勢與投資預測。您若想對數字內容產業有個系統的了解或者想投資數字內容行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
1.1 數字內容產業介紹
1.1.1 界定及范疇
1.1.2 產業分類
1.1.3 構成要素
1.2 數字內容產業的特征分析
1.2.1 創新性強
1.2.2 附加值高
1.2.3 關聯程度高
1.2.4 網絡化傳播
1.3 數字內容產業系統分析
1.3.1 產業控制系統
1.3.2 創造與生產系統
1.3.3 產業銷售系統
1.3.4 技術支持系統
1.3.5 經濟支持系統
1.3.6 數據收集系統
1.4 數字內容產品分析
1.4.1 特點分析
1.4.2 經濟性分析
1.4.3 增值途徑分析
1.4.4 雙邊市場結構
1.4.5 交易市場特征
第二章 2017-2022年國際數字內容產業發展分析
2.1 2017-2022年國際數字內容產業運行現狀
2.1.1 產業規模分析
2.1.2 市場消費分析
2.1.3 數字游戲市場
2.1.4 電子書閱讀器市場
2.1.5 數字音樂市場
2.2 2017-2022年歐洲數字內容產業發展分析
2.2.1 英國市場現狀
2.2.2 法國市場現狀
2.2.3 數字出版商機
2.2.4 稅改影響分析
2.2.5 未來發展計劃
2.3 2017-2022年美國數字內容產業發展分析
2.3.1 發展歷程
2.3.2 運行現狀
2.3.3 貿易投資分析
2.3.4 細分市場分析
2.3.5 知識產權保護
2.4 2017-2022年日本數字內容產業發展分析
2.4.1 運行現狀
2.4.2 細分市場發展
2.4.3 消費稅影響
2.5 2017-2022年韓國數字內容產業發展分析
2.5.1 發展現狀
2.5.2 傳統文化數字化
2.5.3 市場消費分析
2.6 2017-2022年臺灣數字內容產業發展分析
2.6.1 發展現狀
2.6.2 政策分析
2.6.3 電子書市場分析
2.6.4 兩岸合作分析
第三章 2017-2022年中國數字內容產業發展環境分析
3.1 政策(Political)環境
3.1.1 數字內容產業政策體系分析
3.1.2 中央各部委支持數字內容產業的發展
3.1.3 數字內容細分行業的政策與管理
3.2 經濟環境
3.2.1 全球經濟金融環境分析
3.2.2 中國宏觀經濟環境分析
3.2.3 中國宏觀經濟發展趨勢
3.3 社會環境
3.3.1 社會就業人口
3.3.2 城鄉居民收入
3.3.3 居民消費價格
3.3.4 居民恩格爾系數
3.3.5 人口規模及城鎮化水平
3.3.6 中國信息化水平的提升
3.4 技術(Technological)環境
3.4.1 技術體系分析
3.4.2 技術發展模式
3.4.3 技術重點內容
3.4.4 技術問題分析
3.4.5 技術發展策略
第四章 2017-2022年中國數字內容產業分析
4.1 中國數字內容產業發展概述
4.1.1 產業發展歷程
4.1.2 產業規模分析
4.1.3 影響因素分析
4.1.4 基礎設施建設
4.1.5 技術應用現狀
4.2 中國數字內容產業集群分析
4.2.1 產業集群特征
4.2.2 產業集群類型
4.2.3 產業集群成因
4.2.4 產業集群發展策略
4.3 2017-2022年中國新型數字內容發展分析
4.3.1 發展意義
4.3.2 發展現狀
4.3.3 服務支撐體系
4.3.4 發展前景分析
4.4 中國數字內容產業面臨的問題及對策分析
4.4.1 多頭管理問題
4.4.2 資源共享不足
4.4.3 產業結構失衡
4.4.4 發展對策研究
第五章 2017-2022年中國數字出版產業發展分析
5.1 中國數字出版產業簡介
5.1.1 發展回顧
5.1.2 產業特征
5.1.3 產業模式
5.2 2017-2022年中國數字出版產業運行分析
5.2.1 2020年行業運行分析
5.2.2 2021年行業運行分析
5.2.3 2022年行業運行動態
5.3 2017-2022年中國數字化閱讀市場分析
5.3.1 市場規模分析
5.3.2 市場結構分析
5.3.3 收費模式分析
5.3.4 移動閱讀市場結構
5.4 2017-2022年中國數字出版產業問題和對策分析
5.4.1 侵權問題嚴重
5.4.2 商業模式不成熟
5.4.3 管理體制不合理
5.4.4 發展對策分析
5.5 “十四五”中國數字出版行業規劃展望
5.5.1 發展形勢
5.5.2 發展思路
5.5.3 主要目標
5.5.4 重點項目
5.5.5 保障措施
5.6 2017-2022年中國數字出版行業競爭分析
5.6.1 內容資源競爭
5.6.2 數字技術競爭
5.6.3 人才資源競爭
5.6.4 出版渠道競爭
5.7 中國數字出版產業發展前景分析
5.7.1 媒體融合加快
5.7.2 數字教育高峰
5.7.3 移動支付機制
5.7.4 多屏融合與互動
第六章 2017-2022年中國數字游戲產業發展分析
6.1 數字游戲產業介紹
6.1.1 產業內涵
6.1.2 產業特點
6.1.3 行業分類
6.2 2017-2022年中國數字游戲產業運行分析
6.2.1 發展回顧
6.2.2 市場規模分析
6.2.3 用戶行為分析
6.2.4 行業風險分析
6.3 2017-2022年中國手機數字游戲產業分析
6.3.1 市場分析
6.3.2 用戶分析
6.3.3 投資風險分析
6.3.4 面臨的挑戰
6.3.5 行業并購分析
6.4 中國數字游戲產業中的問題及對策
6.4.1 創新能力不足
6.4.2 精品力作偏少
6.4.3 管理工作滯后
6.4.4 國際競爭力弱
6.4.5 發展對策分析
6.5 中國數字游戲產業發展趨勢分析
6.5.1 用戶付費趨勢
6.5.2 市場規模預測
6.5.3 市場結構預測
6.5.4 客戶端網絡市場預測
6.5.5 配套服務市場前景
第七章 2017-2022年中國數字音樂產業發展分析
7.1 數字音樂介紹
7.1.1 行業定義
7.1.2 行業特點
7.1.3 發展歷程
7.1.4 產業特征
7.2 2017-2022年中國數字音樂市場的發展
7.2.1 市場規模
7.2.2 用戶分析
7.3 2017-2022年中國移動數字音樂發展分析
7.3.1 市場規模
7.3.2 市場結構
7.3.3 用戶分析
7.4 2017-2022年中國數字音樂產業收費分析
7.4.1 收費現狀
7.4.2 收費競爭
7.4.3 付費模式
7.5 中國數字音樂產業版權分析
7.5.1 版權變革歷程
7.5.2 版權重要性分析
7.5.3 盜版危害分析
7.5.4 版權問題現狀
7.5.5 版權管理對策
7.6 中國數字音樂產業面臨的問題及對策
7.6.1 盜版侵權嚴重
7.6.2 保障機制落后
7.6.3 內容創新不足
7.6.4 商業模式陳舊
7.6.5 產業發展對策
7.7 中國數字音樂產業發展趨勢分析
7.7.1 市場規模預測
7.7.2 互聯網新變革
7.7.3 開放音樂平臺
7.7.4 “音樂云”服務
第八章 2017-2022年中國數字動漫產業發展分析
8.1 2017-2022年中國數字動漫產業運行
8.1.1 產業定義
8.1.2 發展現狀
8.1.3 市場規模
8.2 2017-2022年中國手機動漫產業發展分析
8.2.1 發展現狀
8.2.2 發展機遇
8.2.3 市場預測
8.3 中國數字動漫產業面臨的問題及對策
8.3.1 依靠補貼生存
8.3.2 產業結構失調
8.3.3 下游開發困難
8.3.4 缺乏高端人才
8.3.5 發展的對策
8.4 中國數字動漫產業發展趨勢分析
8.4.1 發展主要任務
8.4.2 發展前景分析
8.4.3 大動漫趨勢
第九章 2017-2022年中國數字電視產業發展分析
9.1 數字電視相關概述
9.1.1 數字電視的定義
9.1.2 數字電視的分類
9.1.3 優勢分析
9.1.4 產業鏈結構
9.2 2017-2022年中國數字電視產業運行分析
9.2.1 發展歷程
9.2.2 影響因素
9.2.3 發展現狀
9.2.4 市場規模
9.2.5 市場占有率
9.3 中國數字電視行業投資壁壘分析
9.3.1 技術壁壘
9.3.2 人才壁壘
9.3.3 資金壁壘
9.3.4 退出壁壘
9.3.5 客戶資源壁壘
9.4 “十四五”中國數字電視產業規劃展望
9.4.1 產業面臨的形勢
9.4.2 發展思路及目標
9.4.3 發展重點
9.4.4 重大工程
9.4.5 保障措施
第十章 2017-2022年中國數字內容產業重點城市發展
10.1 北京市
10.1.1 發展現狀
10.1.2 產業基礎
10.1.3 發展優勢
10.1.4 產業基地
10.1.5 面臨的問題
10.2 上海市
10.2.1 發展歷程
10.2.2 發展現狀
10.2.3 管理體系
10.2.4 制度改革
10.2.5 發展規劃
10.3 深圳市
10.3.1 發展現狀
10.3.2 政策支持
10.3.3 產業特點
10.3.4 基地建設
10.4 西安市
10.4.1 發展優勢
10.4.2 面臨的挑戰
10.4.3 發展的對策
10.5 貴陽市
10.5.1 發展現狀
10.5.2 產業園規劃
10.5.3 發展能力
10.5.4 合作創新
第十一章 2017-2022年數字內容產品模式分析
11.1 數字內容產品商業模式
11.1.1 定價策略
11.1.2 收費對象
11.1.3 收費模式
11.2 中國數字內容產業的商業模式
11.2.1 商業價值
11.2.2 價值網絡
11.2.3 價值維護
11.2.4 價值實現
11.3 中國數字出版盈利模式分析
11.3.1 盈利模式
11.3.2 基于市場細分的盈利模式
11.3.3 基于長尾理論的盈利模式
11.3.4 面臨的困境
11.3.5 模式發展預測
11.4 中國數字游戲盈利模式分析
11.4.1 盈利模式
11.4.2 收費方式
11.4.3 影響因素
11.4.4 買斷制模式
11.4.5 模式趨勢分析
11.5 中國數字音樂盈利模式分析
11.5.1 市場模式
11.5.2 付費模式
11.5.3 社交模式
11.5.4 廣告游戲模式
11.5.5 增值服務模式
11.5.6 模式發展趨勢
11.6 中國數字動漫盈利模式分析
11.6.1 “6+1”盈利模式
11.6.2 有效性分析
11.6.3 途徑分析
第十二章 數字內容產業鏈分析
12.1 數字內容產業鏈基本形態
12.1.1 產業鏈結構
12.1.2 價值鏈分析
12.1.3 產業鏈特征
12.1.4 產業鏈生態網絡
12.2 數字內容產業鏈主導模式
12.2.1 內容商主導
12.2.2 網絡運營商主導
12.2.3 終端商主導
12.3 數字內容產業鏈關鍵環節分析
12.3.1 內容創造環節
12.3.2 內容制作環節
12.3.3 內容營銷環節
12.4 數字內容產業鏈競合關系分析
12.4.1 合作基礎
12.4.2 競爭原因
12.4.3 產業鏈競合關系
12.5 2017-2022年中國數字出版產業鏈分析
12.5.1 產業鏈介紹
12.5.2 基本特點分析
12.5.3 分工思路分析
12.5.4 整合模式分析
12.5.5 存在的問題
12.6 2017-2022年中國數字游戲產業鏈分析
12.6.1 產業鏈介紹
12.6.2 特點分析
12.6.3 結構分析
12.6.4 價值分析
12.7 2017-2022年中國數字動漫產業鏈分析
12.7.1 產業鏈介紹
12.7.2 完善機制
12.7.3 關鍵因素
12.7.4 面臨的問題
第十三章 2017-2022年數字內容相關產業發展分析
13.1 2017-2022年大數據產業發展分析
13.1.1 產業現狀
13.1.2 市場規模
13.1.3 發展趨勢分析
13.1.4 市場規模預測
13.2 2017-2022年互聯網行業發展分析
13.2.1 市場分析
13.2.2 并購分析
13.2.3 “十四五”規劃
13.2.4 行業規模預測
13.2.5 發展趨勢分析
第十四章 中國數字內容重點企業發展
14.1 數字內容產業重點企業
14.1.1 百度
14.1.2 新浪
14.1.3 網易
14.1.4 騰訊
14.1.5 盛大
14.2 數字出版業重點企業
14.2.1 萬方數據股份有限公司
14.2.2 北京方正阿帕比技術有限公司
14.2.3 中國出版集團公司
14.2.4 江西省出版集團公司
14.3 數字動漫業重點企業
14.3.1 環球數碼創意控股有限公司
14.3.2 湖南三辰卡通集團有限公司
14.3.3 浙江中南卡通股份有限公司
14.3.4 廣東原創動力文化傳播有限公司
14.4 數字電視業重點企業
14.4.1 中視傳媒股份有限公司
14.4.2 上海東方明珠(集團)股份有限公司
14.4.3 北京歌華有限電視網絡有限公司
14.4.4 陜西廣電網絡傳媒(集團)股份有限公司
第十五章 中國數字內容產業投融資及趨勢預測
15.1 中國數字內容產業投融資分析
15.1.1 融資渠道分析
15.1.2 投資目標分析
15.1.3 融資趨勢分析
15.2 中國數字內容產業發展前景及規模預測
15.2.1 發展前景
15.2.2 規模預測
15.3 中國數字內容產業發展趨勢分析
15.3.1 融合趨勢
15.3.2 合作趨勢
15.3.3 付費訂閱趨勢
部分圖表目錄:
圖表1 數字內容產品消費圖示
圖表2 全球數字內容消費分布
圖表3 全球主要國家數字內容消費增長趨勢
圖表4 全球iOS和Android平臺音樂應用消費
圖表5 全球主要國家音樂應用消費增長
圖表6 電影相關應用收入比例
圖表7 電影相關應用收入模式比例
圖表8 全球主要市場數字游戲增長趨勢
圖表9 2022年全球主要市場的數字內容消費和人口比例
圖表10 全球主要市場的設備普及率和數字內容消費額比較
圖表11 2023-2029年全球電子書閱讀器出貨量預測
圖表12 美國主要信息產品貿易情況
圖表13 美國部分數字化產業海外和國內投資情況
圖表14 2017-2022年美國數字游戲市場銷售額
圖表15 2017-2022年日本游戲市場規模
圖表16 2017-2022年日本手機游戲市場規模
圖表17 兩岸數字內容產業的SWOT分析
圖表18 數字游戲政策法規的分類
圖表19 各國際組織下調世界及主要經濟體經濟增長率預測值
圖表20 世界工業生產同比增長率
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