2023-2029年中國手機網絡游戲市場深度分析與投資前景報告
http://www.xibaipo.cc 2023-07-27 15:37 中企顧問網
2023-2029年中國手機網絡游戲市場深度分析與投資前景報告2023-7
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- 出版日期:2023-7
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- 2023-2029年中國手機網絡游戲市場深度分析與投資前景報告,報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
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中企顧問網發布的《2023-2029年中國手機網絡游戲市場深度分析與投資前景報告》報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
報告目錄:
第1章:手機網絡游戲行業綜述及數據來源說明
1.1 手機網絡游戲行業界定
1.1.1 手機網絡游戲的概念/定義
1.1.2 手機網絡游戲相關概念辨析
1、手游與端游
2、手機游戲與移動游戲
3、手機單機游戲和手機網絡游戲
1.1.3《國民經濟行業分類與代碼》中手機網絡游戲行業歸屬
1.2 手機網絡游戲行業分類
1.3 手機網絡游戲專業術語說明
1.4 手機網絡游戲行業監管規范體系
1.4.1 手機網絡游戲行業監管體系介紹(主管部門/行業協會/自律組織)
1、中國手機網絡游戲行業主管部門
2、中國手機網絡游戲行業自律組織
1.4.2 手機網絡游戲行業標準體系建設現狀(國家/地方/行業/團體/企業標準)
1、中國手機網絡游戲標準體系建設
2、中國手機網絡游戲現行標準匯總
3、中國手機網絡游戲即將實施標準
4、中國手機網絡游戲重點標準解讀
1.5 本報告研究范圍界定說明
1.6 本報告數據來源及統計標準說明
1.6.1 本報告權威數據來源
1.6.2 本報告研究方法及統計標準說明
第2章:手機網絡游戲行業發展現狀及市場趨勢洞察
2.1 手機網絡游戲行業發展歷程
2.2 手機網絡游戲行業市場發展現狀
2.2.1 手機游戲下載量
2.2.2 手機游戲暢銷品類
2.3 手機網絡游戲行業市場競爭狀況
2.4 手機網絡游戲行業市場規模體量及前景預判
2.4.1 手機網絡游戲行業市場規模體量
2.4.2 手機網絡游戲行業市場前景預測(未來5年數據預測)
2.4.3 手機網絡游戲行業發展趨勢預判(疫情影響等)
2.5 手機網絡游戲行業區域發展及重點區域研究
2.5.1 手機網絡游戲行業區域發展格局
2.5.2 手機網絡游戲重點區域市場分析
1、美國
2、日本
2.6 手機網絡游戲行業發展經驗總結和有益借鑒
第3章:中國手機網絡游戲行業發展現狀及市場痛點解析
3.1 中國手機網絡游戲行業技術進展研究
3.1.1 手機網絡游戲制作總體流程
3.1.2 手機網絡游戲發展關鍵技術分析
1、移動通信技術的發展
2、產品開發技術
(1)游戲開發軟件
(2)網絡傳輸技術
(3)服務器技術
3.1.3 手機網絡游戲行業科研投入狀況(研發力度及強度)
3.1.4 手機網絡游戲行業科研創新成果(專利、科研成果轉化等)
1、手機網絡游戲行業專利申請
2、手機網絡游戲行業專利公開
3、手機網絡游戲行業熱門申請人
4、手機網絡游戲行業熱門技術
3.2 中國手機網絡游戲行業發展歷程介紹
3.3 中國手機網絡游戲行業生命周期分析
3.4 中國手機網絡游戲行業市場主體分析
3.4.1 中國手機網絡游戲行業市場主體類型(投資/經營/服務/中介主體)
3.4.2 中國手機網絡游戲行業企業入場方式(自建/并購/戰略合作等)
3.4.3 中國手機網絡游戲行業企業數量規模
3.4.4 中國手機網絡游戲行業注冊企業特征
3.5 中國手機網絡游戲行業市場供給狀況
3.5.1 中國手機游戲行業產品數量分析
3.5.2 中國手機游戲行業過審數量分析
3.6 中國手機網絡游戲行業市場需求狀況
3.6.1 中國手機游戲行業下載規模
3.6.2 中國手機游戲行業用戶規模
3.6.3 中國手機游戲行業用戶特征
3.7 中國手機網絡游戲廠商出海布局狀況
3.7.1 中國手機網絡游戲廠商出海布局概況
1、手機網絡游戲廠商海外市場投資現狀
2、手機網絡游戲廠商海外市場產品布局
3、手機網絡游戲廠商海外市場區域布局
3.7.2 中國手機網絡游戲廠商出海收入情況
3.7.2 中國手機網絡游戲應用出海收入情況
3.8 中國手機網絡游戲行業市場規模體量
3.9 中國手機網絡游戲行業市場發展痛點
第4章:中國手機網絡游戲行業市場競爭狀況及融資并購
4.1 中國手機網絡游戲行業市場競爭布局狀況
4.1.1 中國手機網絡游戲行業競爭者入場進程
4.1.2 中國手機網絡游戲行業競爭者省市分布熱力圖
4.1.3 中國手機網絡游戲行業競爭者戰略布局狀況
4.2 中國手機網絡游戲行業市場競爭格局分析
4.2.1 中國手機網絡游戲行業企業競爭集群分布
4.2.2 中國手機網絡游戲行業企業競爭格局分析
4.2.3 中國手機網絡游戲行業市場集中度分析
4.3 中國手機網絡游戲國際市場競爭力分析
4.4 中國手機網絡游戲行業波特五力模型分析
4.4.1 中國手機網絡游戲行業供應商的議價能力
4.4.2 中國手機網絡游戲行業消費者的議價能力
4.4.3 中國手機網絡游戲行業新進入者威脅
4.4.4 中國手機網絡游戲行業替代品威脅
4.4.5 中國手機網絡游戲行業現有企業競爭
4.4.6 中國手機網絡游戲行業競爭狀態總結
4.5 中國手機網絡游戲行業投融資、兼并與重組狀況
4.5.1 中國手機網絡游戲行業投融資發展狀況
4.5.2 中國手機網絡游戲行業兼并與重組狀況
第5章:中國手機網絡游戲產業鏈全景及產業配套布局
5.1 中國手機網絡游戲產業鏈——產業結構屬性分析
5.1.1 手機網絡游戲產業鏈(供應鏈)梳理
5.1.2 手機網絡游戲產業鏈生態圖譜
5.1.3 手機網絡游戲產業鏈區域熱力圖
5.2 中國手機網絡游戲價值鏈——產業價值屬性分析
5.2.1 手機網絡游戲行業成本投入結構分析
5.2.2 手機網絡游戲行業價格傳導機制分析
5.2.3 手機網絡游戲行業價值鏈分析
5.3 中國游戲IP交易市場分析
5.3.1 游戲IP交易概述
5.3.2 游戲IP交易市場發展現狀
5.3.3 游戲IP交易市場趨勢前景
5.4 中國游戲美術市場分析
5.4.1 游戲美術概述
5.4.2 游戲美術市場發展現狀
5.4.3 游戲美術市場趨勢前景
5.5 中國手機游戲策劃市場分析
5.5.1 手機游戲策劃概述
5.5.2 手機游戲策劃市場發展現狀
5.5.3 手機游戲策劃市場趨勢前景
5.6 中國手機游戲引擎和開發工具市場分析
5.6.1 手機游戲引擎和開發工具概述
5.6.2 手機游戲引擎和開發工具市場發展現狀
5.6.3 手機游戲引擎和開發工具市場趨勢前景
5.7 中國手機網絡游戲加速器軟件市場分析
5.7.1 手機網絡游戲加速器軟件概述
5.7.2 手機網絡游戲加速器軟件場發展現狀
5.7.3 手機網絡游戲加速器軟件場趨勢前景
5.8 配套產業布局對手機網絡游戲行業發展的影響總結
第6章:中國手機網絡游戲行業細分市場發展現狀
6.1 中國手機網絡游戲行業細分市場發展現狀
6.2 中國手機網絡游戲行業自主研發市場分析
6.2.1 手機網絡游戲廠商自主研發投入及人才儲備
6.2.2 手機網絡游戲行業自主研發市場規模
6.2.3 手機網絡游戲廠商自主研發競爭格局
6.2.4 手機網絡游戲廠商自主研發市場痛點
6.3 中國手機網絡游戲細分市場分析:即時戰略類手機網絡游戲
6.3.1 即時戰略類手機網絡游戲概述
6.3.2 即時戰略類手機網絡游戲市場發展現狀
6.3.3 即時戰略類手機網絡游戲發展趨勢前景
6.4 中國手機網絡游戲細分市場分析:休閑益智類手機網絡游戲
6.4.1 休閑益智類手機網絡游戲概述
6.4.2 休閑益智類手機網絡游戲市場發展現狀
6.4.3 休閑益智類手機網絡游戲發展趨勢前景
6.5 中國手機網絡游戲細分市場分析:飛行射擊類手機網絡游戲
6.5.1 飛行射擊類手機網絡游戲概述
6.5.2 飛行射擊類手機網絡游戲市場發展現狀
6.5.3 飛行射擊類手機網絡游戲發展趨勢前景
6.6 中國手機網絡游戲細分市場分析:角色扮演類手機網絡游戲
6.6.1 角色扮演類手機網絡游戲概述
6.6.2 角色扮演類手機網絡游戲市場發展現狀
6.6.3 角色扮演類手機網絡游戲發展趨勢前景
6.7 中國手機網絡游戲細分市場分析:體育競技類手機網絡游戲
6.7.1 體育競技類手機網絡游戲概述
6.7.2 體育競技類手機網絡游戲市場發展現狀
6.7.3 體育競技類手機網絡游戲發展趨勢前景
6.8 手機網絡游戲行業細分市場戰略地位分析
第7章:中國手機網絡游戲行業發行與分發市場分析
7.1 中國手機網絡游戲行業商業模式分析
7.1.1 中國手機網絡游戲行業商業模式演進
7.1.2 中國手機網絡游戲發行模式
7.1.3 中國手機網絡游戲分發渠道
7.2 中國手機網絡游戲發行及分發渠道規模及對比
7.3 中國手機網絡游戲發行及分發渠道發展格局
7.4 中國手機網絡游戲發行及分發渠道發展痛點
7.5 中國手機網絡游戲行業市場定位分析
7.5.1 手機網絡游戲客戶細分
1、男性與女性玩家細分
2、用戶年齡細分
3、消費能力細分
7.5.2 手機網絡游戲市場定位
1、按手機網絡游戲類別定位
2、按玩家性別定位
7.6 中國手機網絡游戲的收入來源分析
7.7 中國手機網絡游戲行業重要合作伙伴分析
7.7.1 手機運營商
7.7.2 應用商店
1、APP Store
2、安卓應用商店
7.7.3 游戲平臺
7.7.4 游戲網站和論壇
第8章:中國手機網絡游戲廠商布局案例
8.1 中國手機網絡游戲廠商布局梳理與對比
8.2 中國手機網絡游戲廠商布局分析(不分先后,可定制)
8.2.1 騰訊
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.2 網易
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.3 米哈游
1、企業發展歷程及基本信息
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.4 嗶哩嗶哩
1、企業發展歷程及基本信息
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.5 阿里巴巴
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.6 三七互娛
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.7 雅樂科技
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.8 紫龍游戲
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.9 莉莉絲游戲
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
8.2.10 競技世界
1、企業發展歷程及基本信息
2、企業業務架構及經營情況
3、企業手機網絡游戲業務布局及發展狀況
4、企業手機網絡游戲業務最新布局動向追蹤
5、企業手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
第9章:中國手機網絡游戲行業發展環境洞察及SWOT
9.1 中國手機網絡游戲行業經濟(Economy)環境分析
9.1.1 中國宏觀經濟發展現狀
9.1.2 中國宏觀經濟發展展望
9.1.3 中國手機網絡游戲行業發展與宏觀經濟相關性分析
9.2 中國手機網絡游戲行業社會(Society)環境分析
9.2.1 中國手機網絡游戲行業社會環境分析
9.2.2 社會環境對手機網絡游戲行業發展的影響總結
9.3 中國手機網絡游戲行業政策(Policy)環境分析
9.3.1 國家層面手機網絡游戲行業政策規劃匯總及解讀(指導類/支持類/限制類)
1、國家層面手機網絡游戲行業政策匯總及解讀
2、國家層面手機網絡游戲行業規劃匯總及解讀
9.3.2 31省市手機網絡游戲行業政策規劃匯總及解讀(指導類/支持類/限制類)
1、31省市手機網絡游戲行業政策規劃匯總
2、31省市手機網絡游戲行業發展目標解讀
9.3.3 國家重點規劃/政策對手機網絡游戲行業發展的影響
1、國家“十四五”規劃對手機網絡游戲行業發展的影響
2、“碳達峰、碳中和”戰略對手機網絡游戲行業發展的影響
9.3.4 政策環境對手機網絡游戲行業發展的影響總結
9.4 中國手機網絡游戲行業SWOT分析(優勢/劣勢/機會/威脅)
第10章:中國手機網絡游戲行業市場前景及發展趨勢分析
10.1 中國手機網絡游戲行業發展潛力評估
10.2 中國手機網絡游戲行業未來關鍵增長點分析
10.3 中國手機網絡游戲行業發展前景預測(未來5年數據預測)
10.4 中國手機網絡游戲行業發展趨勢預判(疫情影響等)
第11章:中國手機網絡游戲行業投資戰略規劃策略及建議
11.1 中國手機網絡游戲行業進入與退出壁壘
11.1.1 手機網絡游戲行業進入壁壘分析
11.1.2 手機網絡游戲行業退出壁壘分析
11.2 中國手機網絡游戲行業投資風險預警
11.3 中國手機網絡游戲行業投資機會分析
11.3.1 手機網絡游戲行業產業鏈薄弱環節投資機會
11.3.2 手機網絡游戲行業細分領域投資機會
11.3.3 手機網絡游戲行業區域市場投資機會
11.3.4 手機網絡游戲產業空白點投資機會
11.4 中國手機網絡游戲行業投資價值評估
11.5 中國手機網絡游戲行業投資策略與建議
11.6 中國手機網絡游戲行業可持續發展建議
圖表目錄
圖表1:手機網絡游戲的概念/定義
圖表2:手機網絡游戲相關概念辨析
圖表3:《國民經濟行業分類與代碼》中手機網絡游戲行業歸屬
圖表4:手機網絡游戲的分類
圖表5:手機網絡游戲專業術語說明
圖表6:中國手機網絡游戲行業監管體系
圖表7:中國手機網絡游戲行業主管部門
圖表8:中國手機網絡游戲行業自律組織
圖表9:中國手機網絡游戲標準體系建設
圖表10:中國手機網絡游戲現行標準匯總
圖表11:中國手機網絡游戲即將實施標準
圖表12:中國手機網絡游戲重點標準解讀
圖表13:本報告研究范圍界定
圖表14:本報告權威數據資料來源匯總
圖表15:本報告的主要研究方法及統計標準說明
圖表16:手機網絡游戲行業發展歷程
圖表17:手機網絡游戲行業兼并重組狀況
圖表18:手機網絡游戲行業市場競爭格局
圖表19:手機網絡游戲行業市場規模體量
圖表20:手機網絡游戲行業市場前景預測(未來5年數據預測)
圖表21:手機網絡游戲行業發展趨勢預判(疫情影響等)
圖表22:手機網絡游戲行業區域發展格局
圖表23:手機網絡游戲行業重點區域市場分析
圖表24:手機網絡游戲行業發展經驗總結和有益借鑒
圖表25:游戲制作總體流程(單位:億元,%)
圖表26:中國移動通信技術的發展分析
圖表27:Unity3D特點介紹
圖表28:中國移動游戲網絡傳輸技術介紹
圖表29:中國移動游戲服務器技術介紹
圖表30:手機網絡游戲行業科研投入狀況
圖表31:2015-2021年中國網絡游戲行業研發支出情況(單位:億元)
圖表32:手機網絡游戲行業專利申請
圖表33:手機網絡游戲行業專利公開
圖表34:手機網絡游戲行業熱門申請人
圖表35:手機網絡游戲行業熱門技術
圖表36:中國手機網絡游戲行業發展歷程
圖表37:中國移動游戲周期模型對比
圖表38:中國手機網絡游戲行業市場主體類型
圖表39:中國手機網絡游戲行業企業入場方式
圖表40:中國手機網絡游戲行業歷年新增企業數量
圖表41:中國手機網絡游戲行業注冊企業經營狀態
圖表42:中國手機網絡游戲行業企業注冊資本分布
圖表43:中國手機網絡游戲行業注冊企業省市分布
圖表44:中國手機網絡游戲行業在業/存續企業類型分布
圖表45:中國手機網絡游戲行業市場供給能力分析
圖表46:中國手機網絡游戲行業市場供給水平分析
圖表47:2019-2022年中國移動游戲APP季度累計新上線數量(單位:個)
圖表48:2021年中國游戲版號審批數量分布(單位:款,%)
圖表49:中國手機網絡游戲行業市場規模體量分析
圖表50:中國手機網絡游戲行業市場發展痛點分析
圖表51:中國手機網絡游戲行業競爭者入場進程
圖表52:中國手機網絡游戲行業競爭者區域分布熱力圖
圖表53:中國手機網絡游戲行業競爭者發展戰略布局狀況
圖表54:中國手機網絡游戲行業企業戰略集群狀況
圖表55:中國手機網絡游戲行業企業競爭格局分析
圖表56:中國手機網絡游戲行業市場集中度分析
圖表57:中國手機網絡游戲國際市場競爭力分析
圖表58:中國手機網絡游戲行業供應商的議價能力
圖表59:中國手機網絡游戲行業消費者的議價能力
圖表60:中國手機網絡游戲行業新進入者威脅
圖表61:中國手機網絡游戲行業替代品威脅
圖表62:中國手機網絡游戲行業現有企業競爭
圖表63:中國手機網絡游戲行業競爭狀態總結
圖表64:中國手機網絡游戲行業資金來源
圖表65:中國手機網絡游戲行業投融資主體
圖表66:中國手機網絡游戲行業投融資事件匯總
圖表67:中國手機網絡游戲行業投融資規模
圖表68:中國手機網絡游戲行業投融資發展狀況
圖表69:中國手機網絡游戲行業兼并與重組事件匯總
圖表70:中國手機網絡游戲行業兼并與重組動因分析
圖表71:中國手機網絡游戲行業兼并與重組案例分析
圖表72:中國手機網絡游戲行業兼并與重組趨勢預判
圖表73:手機網絡游戲產業鏈(供應鏈)梳理
圖表74:手機網絡游戲產業鏈生態圖譜
圖表75:手機網絡游戲產業鏈區域熱力圖
圖表76:手機網絡游戲行業成本投入結構分析
圖表77:手機網絡游戲行業價值鏈分析
圖表78:游戲IP交易市場分析
圖表79:中國手機網絡游戲行業細分市場結構
圖表80:中國即時戰略類手機網絡游戲市場分析
圖表81:中國休閑益智類手機網絡游戲市場分析
圖表82:中國飛行射擊類手機網絡游戲市場分析
圖表83:中國手機網絡游戲行業細分市場戰略地位分析
圖表84:移動游戲發行模式對比
圖表85:移動游戲分發渠道分類
圖表86:2021年中國手機網絡游戲發行及分發渠道規模及對比分析
圖表87:2022年6月手機網絡游戲主要聯運渠道活躍率(單位:%)
圖表88:2020-2022年一季度游戲行業線上廣告投放渠道占比分布(單位:%)
圖表89:2021年手機網絡游戲廣告投放形式分布(單位:%)
圖表90:2022年6月中國廣告投放費用占比TOP10游戲類型(單位:%)
圖表91:2022年6月中國手游發行商收入TOP30排名
圖表92:中國手機網絡游戲發行及分發渠道發展痛點
圖表93:2018-2020年中國手機網絡游戲用戶男女性別構成(單位:%)
圖表94:2018-2020年手機網絡游戲用戶年齡情況(單位:%)
圖表95:2020年12月手機網絡游戲行業不同年齡人群線上消費能力分析
圖表96:吸引不同性別玩家的手機網絡游戲特征簡析
圖表97:我國手機網絡游戲的收入來源簡析
圖表98:騰訊發展歷程
圖表99:騰訊基本信息表
圖表100:騰訊股權穿透圖
圖表101:騰訊手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
圖表102:網易發展歷程
圖表103:網易基本信息表
圖表104:網易股權穿透圖
圖表105:網易手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
圖表106:米哈游發展歷程
圖表107:米哈游基本信息表
圖表108:米哈游股權穿透圖
圖表109:米哈游手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
圖表110:嗶哩嗶哩發展歷程
圖表111:嗶哩嗶哩基本信息表
圖表112:嗶哩嗶哩股權穿透圖
圖表113:嗶哩嗶哩手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
圖表114:阿里巴巴發展歷程
圖表115:阿里巴巴基本信息表
圖表116:阿里巴巴股權穿透圖
圖表117:阿里巴巴手機網絡游戲業務布局優劣勢分析
圖表118:三七互娛發展歷程
圖表119:三七互娛基本信息表
圖表120:三七互娛股權穿透圖