2024-2030年浙江省動漫產業發展現狀與市場全景評估報告
http://www.xibaipo.cc 2023-10-08 10:56 中企顧問網
2024-2030年浙江省動漫產業發展現狀與市場全景評估報告2023-10
浙江作為全國文化體制改革綜合試點省份之一,正努力打造“文化大省”。省委、省政府十分重視文化產業的培育和發展,相繼成立了浙江橫店影視產業實驗區、浙江影視集團等大型文化產業集團,并且通過舉辦中國國際動漫節、打造“中國動漫之都”等,加大對動漫產業的扶持力度,使動漫產業成為浙江文化產業的支柱產業之一。
2021年,杭州市動漫游戲產業發展呈逆勢上揚態勢,2021年杭州市動漫游戲產業總產值328.5億元,同比增長26.9%。發揮數字經濟先發優勢,杭州動漫游戲企業深入推進5G、云計算、AI等數字化新技術的集成應用。浙江數字文化國際合作區打造國際動漫數字內容智創平臺、“之江一號”AI表演數字動畫平臺等,建設數字文化貿易功能區。杭產動漫以紅色動漫為引領、不斷提升內容質量,推出紅色動漫短片《沁園春·長沙》、動畫劇集《下姜村的綠水青山夢》等作品。在2021年國家廣播電視總局系列評選中,6部杭產動畫獲季度推優動畫作品。
2019年7月,浙江省經信廳印發《浙江省加快數字創意產業發展的指導意見》提出,到2022年,浙江省省數字創意產業總體規模超5000億元,形成技術領先、鏈條完整、產業集聚的數字創意產業發展格局,打造動漫游戲原創中心、網絡文學與數字出版中心、文化遺產數字化制作與傳播中心、數字化藝術與設計中心、數字創意技術創新中心、數字博覽與演藝中心、數字版權交易中心“七大中心”。
今后,浙江將努力打造成為全國領先的以動漫游戲、數字內容服務為特色的數字娛樂基地,國內具有重要影響力的動漫游戲產業中心。
中企顧問網發布的《2024-2030年浙江省動漫產業發展現狀與市場全景評估報告》共七章。首先介紹了動漫的相關定義、中國動漫產業的發展概況等,接著分析了浙江省動漫產業的現狀,然后具體介紹了杭州動漫產業的發展。隨后,報告對浙江省動漫產業做了基地建設分析、重點企業運營狀況分析和投資分析,最后分析了浙江省動漫產業的未來前景。
本研究報告數據主要來自于國家統計局、商務部、財政部、文旅部、國家廣播電影電視總局、中企顧問網、中企顧問網市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對浙江省動漫產業有個系統深入的了解、或者想投資浙江省動漫產業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。
報告目錄:
第一章 2021-2023年中國動漫產業分析
1.1 動漫產業概述
1.1.1 基本定義
1.1.2 相關概念
1.1.3 作品概述
1.2 中國動漫產業發展狀況
1.2.1 行業發展進程
1.2.2 產業發展因素
1.2.3 產業運行態勢
1.2.4 產業發展特點
1.2.5 產業集群情況
1.3 2021-2023年中國動漫產業的發展
1.3.1 產業規模現狀
1.3.2 財政扶持情況
1.3.3 產業發展動態
1.4 中國動漫產業的戰略模式
1.4.1 動漫產業發展戰略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律
1.4.3 創建我國動漫產業戰略模式的探討
1.4.4 動漫產業發展模式要處理好五方面的關系
1.4.5 動漫產業發展模式的主要戰略部署
1.5 中國動漫產業面臨的問題與對策
1.5.1 動漫產業發展的四大軟肋
1.5.2 動漫業面臨四重威脅
1.5.3 動漫業要加快產業化速度
1.5.4 動漫產品需要實行分級制度
1.5.5 動漫行業發售環節策略剖析
1.5.6 促進動漫產業可持續發展的策略
第二章 2021-2023年浙江省動漫產業分析
2.1 2021-2023年浙江省動漫產業運行現狀
2.1.1 產業發展成就總結
2.1.2 產業發展勢頭強勁
2.1.3 產業發展現象解析
2.1.4 產業政策環境分析
2.2 2021-2023年浙江動畫業發展分析
2.2.1 產業發展水平
2.2.2 產業發展態勢
2.2.3 產業運行特征
2.2.4 市場化商業模式
2.2.5 產業發展出路
2.3 2021-2023年浙江省漫畫業發展現狀
2.3.1 漫畫企業發展狀況
2.3.2 漫畫作品開發動態
2.3.3 漫畫展會發展分析
2.4 浙江省動漫衍生品行業發展綜述
2.4.1 浙江義烏著力培育玩具動漫衍生產業基地
2.4.2 浙江玩具企業靈活運用動漫作品轉型升級
2.4.3 云和木制玩具攜手杭州動畫產業基地開創動漫玩具
2.4.4 浙江太子龍推廣動漫+服裝運營模式
2.5 浙江省動漫產業存在的問題
2.5.1 產業鏈缺失且觀念落后
2.5.2 動漫產品內容單一
2.5.3 動漫產業投入產出嚴重失衡
2.6 浙江省動漫產業發展的對策
2.6.1 進一步完善產業鏈
2.6.2 加強動漫的品牌建設
2.6.3 加大對龍頭動漫企業的培育
2.6.4 實現投資方式和投資主體多元化
2.6.5 加強行業協會建設
第三章 2021-2023年杭州市動漫產業分析
3.1 杭州動漫產業發展的背景和優勢
3.1.1 發展背景
3.1.2 發展優勢
3.1.3 基本做法
3.1.4 動漫產業與杭州產業結構調整
3.2 2021-2023年杭州市動漫產業發展現狀
3.2.1 產業地位分析
3.2.2 產業規模現狀
3.2.3 產業競爭焦點
3.2.4 產業政策環境
3.2.5 行業展會發展
3.3 杭州市動漫產業發展的問題與對策
3.3.1 杭州市動漫產業存在諸多問題
3.3.2 杭州動漫游戲業發展的問題
3.3.3 進一步發展杭州動漫產業需注意的幾個關系
3.3.4 杭州市進一步發展動漫產業的建議與對策
3.3.5 加快發展杭州動漫游戲產業的保障措施
3.3.6 杭州動漫產業的整合營銷策略探討
第四章 2021-2023年浙江省動漫產業基地發展情況
4.1 杭州國家動畫產業基地
4.1.1 基地簡介
4.1.2 主要作品介紹
4.1.3 杭州國家動畫產業步入規模化發展
4.1.4 杭州動畫產業基地服務平臺已基本成型
4.1.5 杭州動畫產業基地逐步加強海外合作
4.2 寧波國家動漫游戲原創產業基地
4.2.1 基地簡介
4.2.2 主要作品介紹
4.2.3 寧波動漫產業發展特色
4.2.4 寧波動漫游戲產業基地發展展望
第五章 2020-2023年浙江省動漫產業重點企業
5.1 浙江中南集團卡通影視有限公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 中南卡通打造中國首部三維動畫片
5.1.3 中南卡通取得豐碩成果
5.1.4 中南卡通發展動態
5.2 杭州漫奇妙動漫制作有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 漫奇妙動畫片生產狀況
5.2.3 漫奇妙動漫創作動態
5.3 浙江博采傳媒有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 博采傳媒產品生產狀況
5.3.3 博采傳媒發展動態
5.4 杭州玄機科技信息技術有限公司
5.4.1 公司簡介
5.4.2 玄機科技業務品牌經營狀況
5.4.3 玄機科技發展方向分析
5.5 其他企業介紹
5.5.1 浙江時空影視文化傳播有限公司
5.5.2 浙江太子龍文化傳播有限公司
5.5.3 浙江金球影業有限公司
5.5.4 寧波水木動畫設計有限公司
第六章 浙江省動漫產業投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風險投資長線大魚
6.1.4 企業并購已經在望
6.2 動漫產業投資潛力
6.2.1 資本向動漫產業聚集
6.2.2 中國動漫產業成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業
6.3 浙江省動漫產業的投資環境
6.3.1 浙江省積極獎勵影視動畫創作
6.3.2 杭州出臺扶持動畫產業發展優惠政策
6.3.3 杭州創業投資引導基金投資動漫
6.3.4 浙江民資紛紛涉水動漫產業
6.4 動漫產業投資機會、風險及建議
6.4.1 動漫衍生產品機會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
6.4.3 動漫投資的政策風險
6.4.4 動漫原創存在的風險
6.4.5 動漫企業融資建議
第七章 對浙江省動漫產業發展前景分析
7.1 中國動漫產業的發展前景與趨勢
7.1.1 動漫產業面臨的機遇與空間
7.1.2 動漫產業發展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產業發展政策的著力點
7.1.4 未來5年將是中國動漫產業黃金期
7.2 浙江省動漫產業發展前景與規劃
7.2.1 對2024-2030年浙江省動漫產業預測分析
7.2.2 杭州市動漫產業發展的基本原則
7.2.3 杭州市動漫產業發展趨勢分析
7.2.3 杭州市動漫產業發展方向探討
圖表目錄
圖表 傳統動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產業鏈
圖表 全國原創電視動畫片生產情況前七位
圖表 全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 全國動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 度全國推薦播出優秀動畫片目錄
圖表 中國動畫片商品化市場結構的三個層次
圖表 國內播映動畫片的主要商業策略
圖表 國內動畫片的三種商業類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 《魔幻仙蹤》封面照
圖表 《天眼》封面照
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例
圖表 對2024-2030年浙江動漫產業預測
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