2024-2030年中國VR游戲設備行業發展趨勢與戰略咨詢報告
http://www.xibaipo.cc 2024-02-19 12:08 中企顧問網
2024-2030年中國VR游戲設備行業發展趨勢與戰略咨詢報告2024-2
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
經歷泡沫破滅后,VR設備形態的發展趨勢也逐步確定,行業相關標準也紛紛推出,高性能的可提供完全沉浸感的一體機(無繩)VR設備將是未來主流。
從2017年到2019年,全球VR設備出貨量中無屏類(ScreenlessViewer)設備逐年減少,預計2019年出貨量占比將從2017年的60%降至16%;一體機設備(StandaloneHMD)出貨量逐年上升,預計2019年將達269萬臺,出貨量占比從2017年的4%提升至38%;PC端VR設備(TetheredHMD)出貨量占比每年小幅提升,2019年預計為46%。
中企顧問網發布的《2024-2030年中國VR游戲設備行業發展趨勢與戰略咨詢報告》共十二章。首先介紹了中國VR游戲設備行業市場發展環境、VR游戲設備整體運行態勢等,接著分析了中國VR游戲設備行業市場運行的現狀,然后介紹了VR游戲設備市場競爭格局。隨后,報告對VR游戲設備做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國VR游戲設備行業發展趨勢與投資預測。您若想對VR游戲設備產業有個系統的了解或者想投資中國VR游戲設備行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第一章 VR游戲設備行業相關概述
第一節 VR游戲設備行業定義及特征
一、VR游戲設備行業定義及分類
二、行業特征分析
第二節 VR游戲設備行業經營模式分析
一、采購模式分析
二、生產模式分析
三、銷售模式分析
四、VR游戲設備行業經營模式影響因素分析
第三節 VR游戲設備行業主要風險因素分析
一、經營風險分析
二、管理風險分析
三、法律風險分析
第四節 VR游戲設備行業數據來源:共研產業咨詢與統計口徑
一、統計部門與統計口徑
二、統計方法與數據種類
第五節 VR游戲設備行業研究概述
一、VR游戲設備行業研究目的
二、VR游戲設備行業研究原則
三、VR游戲設備行業研究方法
四、VR游戲設備行業研究內容
第六節 VR游戲設備行業政策環境分析
一、行業管理體制
二、行業相關標準
三、行業相關發展政策
第二章 2022年VR游戲設備行業經濟及技術環境分析
第一節2022年全球宏觀經濟環境
一、當前世界經濟貿易總體形勢
二、主要國家和地區經濟展望
第二節 2022年中國經濟環境分析
一、2022年中國宏觀經濟環境
二、中國宏觀經濟環境展望
三、經濟環境對VR游戲設備行業影響分析
第三節 2022年VR游戲設備行業社會環境分析
第四節 2022年VR游戲設備行業技術環境
一、VR游戲設備行業專利申請數分析
二、VR游戲設備行業專利申請人分析
三、VR游戲設備行業熱門專利技術分析
第五節 VR游戲設備行業技術動態
第六節 VR游戲設備行業發展趨勢
第三章 全球VR游戲設備所屬行業運營態勢
第一節 全球VR游戲設備所屬行業發展概況
一、全球VR游戲設備行業運營態勢
二、全球VR游戲設備行業競爭格局
三、 全球VR游戲設備行業規模預測
第二節 全球主要區域VR游戲設備所屬行業發展態勢及趨勢預測
一、北美VR游戲設備行業市場概況及趨勢
二、亞太VR游戲設備行業市場概況及趨勢
三、歐盟VR游戲設備行業市場概況及趨勢
第四章 中國VR游戲設備所屬行業經營情況分析
第一節 VR游戲設備所屬行業發展概況分析
VR設備與用戶的獨特交互性在于空間體感,預計空間交互專屬特性游戲預計率先爆發,如FPS和休閑動作,RPG、SLG和MOBAVR游戲可能依序冒出。2019年VR游戲的暢銷榜單,統計了上榜的82款游戲,FPS游戲占比23.2%,RPG游戲占比20.7%、模擬類游戲占比15.9%,分列前三。而競速、體育、跑酷、潛行、網球類型合計占比14.6%,比重也不低,初步印證了空間交互性在VR游戲發展初期吸引用戶的成果。從上線時間分布來看,優質內容的生命周期也較長,2019年暢銷榜上的游戲,其中,2016年上線的游戲占18%,2017年上線的游戲占25%。根據VR游戲品類的推演,預計休閑動作和FPS品類在內容發展初期的2019年開始爆發,以《BeatSaber》為代表作品,而RPG、SLG和MOBAVR游戲可能分別于2020年、2021年和2022年開始冒出。
一、行業發展歷程回顧
二、行業發展特點分析
三、行業發展影響因素
四、行業經營情況及全球份額分析
第二節 VR游戲設備所屬行業生產態勢分析
一、2017-2022年中國VR游戲設備行業產能統計
二、2017-2022年中國VR游戲設備行業產量分析
三、2024-2030年中國VR游戲設備行業產量預測圖
第三節 VR游戲設備所屬行業銷售態勢分析
一、2017-2022年中國VR游戲設備行業需求統計
二、2017-2022年中國VR游戲設備行業需求區域分析
三、2024-2030年中國VR游戲設備行業需求預測圖
第四節 VR游戲設備所屬行業市場規模分析
一、2017-2022年中國VR游戲設備行業市場規模統計
二、2017-2022年中國VR游戲設備行業需求規模區域分布
三、2024-2030年中國VR游戲設備行業市場規模預測圖
第五節 VR游戲設備所屬行業價格現狀、影響因素及趨勢預測
一、2017-2022年中國VR游戲設備行業價格回顧
二、中國VR游戲設備行業價格影響因素分析
三、2024-2030年中國VR游戲設備行業價格走勢預測圖
第五章 2017-2022年VR游戲設備所屬行業進出口分析
第一節 2017-2022年VR游戲設備所屬行業進口分析
一、2017-2022年VR游戲設備所屬行業進口總量分析
二、2017-2022年VR游戲設備所屬行業進口總金額分析
三、2017-2022年VR游戲設備所屬行業進口均價走勢圖
四、VR游戲設備所屬行業進口分國家情況
五、VR游戲設備所屬行業進口均價分國家對比
第二節 2017-2022年VR游戲設備所屬行業出口分析
一、2017-2022年VR游戲設備所屬行業出口總量分析
二、2017-2022年VR游戲設備所屬行業出口總金額分析
三、2017-2022年VR游戲設備所屬行業出口均價走勢圖
四、VR游戲設備所屬行業出口分國家情況
五、VR游戲設備所屬行業出口均價分國家對比
第六章 中國VR游戲設備所屬行業經濟指標分析
第一節 2017-2022年中國VR游戲設備所屬行業整體概況
一、企業數量變動趨勢
二、行業資產變動趨勢
三、行業負債變動趨勢
四、行業銷售收入變動趨勢
五、行業利潤總額變動趨勢
第二節 2017-2022年中國VR游戲設備所屬行業供給情況分析
一、行業總產值分析
二、行業產成品分析
第三節 2017-2022年中國VR游戲設備所屬行業銷售情況分析
一、行業銷售產值分析
二、行業產銷率情況
第四節 2017-2022年中國VR游戲設備所屬行業經營效益分析
一、行業盈利能力分析
二、行業運營能力分析
三、行業償債能力分析
四、行業發展能力分析
第七章 2022年中國VR游戲設備行業競爭分析
第一節 VR游戲設備行業壁壘分析
一、資質壁壘
二、技術壁壘
三、規模壁壘
四、經營壁壘
五、品牌壁壘
六、人才壁壘
第二節 VR游戲設備行業競爭格局
一、市場集中度分析
二、區域集中度分析
第三節 VR游戲設備行業五力競爭分析
一、現有企業間競爭
二、潛在進入者分析
三、替代品分析
四、供應商議價能力
五、客戶議價能力
第四節 2024-2030年VR游戲設備行業競爭格局展望
第五節 2024-2030年VR游戲設備行業競爭力提升策略
第八章 VR游戲設備行業主要優勢企業分析
第一節 廣州賽創工業設計有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第二節 武漢時代海納文化傳播有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第三節 旭日冉冉(深圳)科技有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第四節 山東誠民電子科技有限公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第五節 臨夏市孝義文化傳媒有限責任公司
一、企業簡介
二、企業經營狀況及競爭力分析
第九章 2024-2030年中國VR游戲設備行業發展前景預測
第一節 VR游戲設備行業投資回顧
一、VR游戲設備行業投資規模及增速統計
二、VR游戲設備行業投資結構分析
第二節 2024-2030年中國VR游戲設備行業投資規模及增速預測
第三節 2024-2030年中國VR游戲設備行業發展趨勢預測
一、VR游戲設備行業發展驅動因素分析
二、VR游戲設備行業發展趨勢預測
三、VR游戲設備行業產銷及市場規模預測
四、2024-2030年中國VR游戲設備行業全球市場份額預測
第四節 VR游戲設備行業投資現狀及建議
一、 VR游戲設備行業投資項目分析
二、 VR游戲設備行業投資機遇分析
三、 VR游戲設備行業投資風險警示
四、 VR游戲設備行業投資策略建議()