2024-2030年中國主題公園產業發展現狀與投資戰略研究報告
http://www.xibaipo.cc 2024-04-18 13:39 中企顧問網
2024-2030年中國主題公園產業發展現狀與投資戰略研究報告2024-4
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- 出版日期:2024-4
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- 2024-2030年中國主題公園產業發展現狀與投資戰略研究報告,報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
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中企顧問網發布的《2024-2030年中國主題公園產業發展現狀與投資戰略研究報告》報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
報告目錄:
第1章:主題公園行業綜述及數據來源說明
1.1 主題公園界定
1.1.1 主題公園的定義
1.1.2 主題公園的特點
1.1.3 主題公園的發展階段
1.1.4 《國民經濟行業分類與代碼》中主題公園行業歸屬
1.2 主題公園行業分類
1.3 主題公園專業術語說明
1.4 本報告研究范圍界定說明
1.5 本報告數據來源及統計標準說明
1.5.1 本報告權威數據來源
1.5.2 本報告研究方法及統計標準說明
第2章:中國主題公園行業發展環境分析
2.1 主題公園行業政策環境分析
2.1.1 中國主題公園行業監管體系及機構介紹
(1)中國主題公園主管部門
(2)中國主題樂園行業自律組織
2.1.2 中國主題公園行業法律及行政法規匯總
2.1.3 中國主題公園行業政策環境對行業發展的影響分析
2.2 主題公園行業經濟環境分析
2.2.1 國內宏觀經濟發展分析
(1)GDP
(2)CPI
(3)固定資產投資
2.2.2 國內宏觀經濟發展趨勢
(1)國際機構對中國GDP增速預測
(2)國內機構對中國宏觀經濟指標增速預測
2.2.3 經濟環境與行業的相關性
2.3 主題公園行業社會環境分析
2.3.1 中國城鎮化發展進程分析
2.3.2 中國城鎮化推進政策匯總
2.3.3 城鎮化對主題公園的影響
2.4 主題公園行業產業環境分析
2.4.1 居民收入水平分析
2.4.2 城鄉居民消費支出
(1)城鄉居民消費支出
(2)居民消費信心分析
2.4.3 居民旅游消費分析
(1)居民出游率變化
(2)居民出游目的分析
(3)居民旅游消費分析
(4)國內旅游人數分析
(5)國內旅游收入分析
2.4.4 產業環境對主題公園的影響
2.5 中國主題公園行業發展機遇與挑戰
2.5.1 中國主題公園行業發展機遇
2.5.2 中國主題公園行業發展挑戰
第3章:中國主題公園行業發展現狀與趨勢
3.1 主題公園行業發展現狀分析
3.1.1 我國主題公園發展數量分析
3.1.2 我國主題公園數量區域分布
3.1.3 我國主題公園區域建設分布
3.1.4 我國主題公園投資金額分布
3.1.5 我國主題公園占地面積分析
(1)動物園類主題公園單位占地面積最大
(2)科普教育類主題公園占地面積最小
3.1.6 主題公園行業重游率分析
(1)主題公園重游調查分析
(2)主題公園重游率情況分析
(3)主題公園重游率低的原因
(4)提高主題公園重游率建議
3.2 主題公園應用VR場景發展情況與趨勢分析
3.2.1 VR發展情況
(1)VR行業發展概況
(2)VR設備發展情況
(3)VR軟件發展情況
(4)VR技術發展情況
(5)VR行業政策發展情況
3.2.2 主題公園應用VR場景發展情況
(1)主題公園應用VR場景介紹
(2)主題公園的VR場景建設情況
(3)國內主題公園VR項目階段
(4)主題公園VR技術市場份額
3.2.3 主題公園應用VR的優劣勢
3.2.4 主題公園應用VR的商業化分析
3.2.5 主題公園VR場景應用的發展前景
3.3 主題公園輕資產模式運營分析
3.3.1 主題公園輕資產模式定義
3.3.2 主題公園輕資產模式現狀分析
3.3.3 華強方特授權投資擴張模式分析
(1)合資模式的輕資產擴張
(2)“轟炸”式營銷推廣品牌
(3)速度背后需要夯實功課
3.3.4 海昌控股輕資產嘗試現狀分析
(1)管理輸出業務
(2)互動科技兒童娛樂項目
(3)文化IP業務
3.3.5 常州恐龍園輕資產擴張現狀分析
(1)輕資產擴張起步
(2)業務模式單一,輕資產擴張路漫漫
3.3.6 主題公園輕資產模式發展前景
3.4 主題公園行業經營情況分析
3.4.1 我國主題公園行業經營效益分析
3.4.2 我國主題公園行業盈利模式分析
(1)主要盈利來源分析
(2)經營增長盈利模式
(3)物業增值盈利模式
(4)品牌延伸盈利模式
(5)客源共享盈利模式
(6)“主題公園產業化發展”盈利模式
3.4.3 國外典型主題公園盈利來源分布
(1)典型主題樂園盈利結構
(2)迪士尼樂園盈利模式
3.5 主題公園行業投資熱點分析
3.5.1 主題公園主流投資模式分析
(1)“公園+地產”投資模式
(2)“公園+演藝”投資模式
(3)“公園+科技”投資模式
3.5.2 主題公園投資熱深層原因分析
(1)旅游業快速發展
(2)主題公園預期過高,審批力度不嚴
(3)主題公園的“多重角色”特質
(4)主題公園存在的認識誤區
3.6 主題公園行業發展前景和趨勢分析
3.6.1 主題公園行業發展趨勢分析
3.6.2 主題公園行業發展前景分析
(1)主題公園行業消費需求前景
(2)主題公園行業發展前景分析
第4章:中國文化類主題公園運營和典型案例分析
4.1 文化類主題公園發展分析
4.1.1 文化類主題公園發展現狀
4.1.2 文化類主題公園分布情況
4.1.3 文化類主題公園發展前景
4.2 文化類主題公園特色分析
4.2.1 文化類主題公園設計要素
4.2.2 文化類主題公園開發形式
4.2.3 文化類主題公園特色分析
4.2.4 文化類主題公園消費群體
4.3 文化類主題公園經營分析
4.3.1 文化類主題公園經營情況
(1)杭州宋城
(2)清明上河園
4.3.2 文化類主題公園收費對比
4.4 典型文化類主題公園分析
4.4.1 中國民俗文化村分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園交通條件
(8)公園成功因素
4.4.2 杭州宋城分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園交通條件
(8)公園成功因素
第5章:中國游樂類主題公園運營和典型案例分析
5.1 游樂類主題公園發展分析
5.1.1 游樂類主題公園發展現狀
(1)中國游樂類主題公園發展概況
(2)中國游樂類主題公園規模
5.1.2 游樂類主題公園分布情況
5.1.3 游樂類主題公園發展前景
5.2 游樂類主題公園特色分析
5.2.1 游樂類主題公園設計要素
5.2.2 游樂類主題公園特色分析
5.2.3 游樂類主題公園消費群體
5.2.4 游樂類主題公園重游分析
5.3 游樂類主題公園經營分析
5.3.1 游樂類主題公園經營情況
(1)歡樂谷
(2)杭州樂園
(3)北京石景山游樂園
5.3.2 游樂類主題公園收費對比
5.4 典型游樂類主題公園分析
5.4.1 歡樂谷分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園成功因素
5.4.2 蕪湖方特歡樂世界分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園成功因素
第6章:中國觀光類主題公園運營和典型案例分析
6.1 觀光類主題公園發展分析
6.1.1 觀光類主題公園發展現狀
6.1.2 觀光類主題公園分布情況
6.1.3 觀光類主題公園發展前景
6.2 觀光類主題公園特色分析
6.2.1 觀光類主題公園設計要素
6.2.2 觀光類主題公園特色分析
6.2.3 觀光類主題公園消費群體
6.3 觀光類主題公園經營分析
6.3.1 觀光類主題公園經營情況
(1)東部華僑城
(2)大連圣亞海洋世界
6.3.2 觀光類主題公園收費對比
6.4 典型觀光類主題公園分析
6.4.1 東部華僑城分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園交通條件
(8)公園成功因素
6.4.2 世界之窗分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園成功因素
第7章:中國情景模擬類主題公園運營和典型案例分析
7.1 情景模擬類主題公園發展分析
7.1.1 情景模擬類主題公園發展現狀
(1)情景模擬類主題公園發展概況
(2)影視主題公園
(3)情景模擬類主題公園規模
7.1.2 情景模擬類主題公園分布情況
7.1.3 情景模擬類主題公園存在問題
7.1.4 情景模擬類主題公園發展前景
7.2 情景模擬類主題公園特色分析
7.2.1 情景模擬類主題公園設計要素
7.2.2 情景模擬類主題公園特色分析
7.2.3 情景模擬類主題公園消費群體
7.3 情景模擬類主題公園經營分析
7.3.1 情景模擬類主題公園經營情況
(1)收入來源
(2)盈虧情況
(3)具體案例
7.3.2 情景模擬類主題公園收費對比
7.4 典型情景模擬類主題公園分析
7.4.1 橫店影視城分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園投資規模
(4)公園面積規模
(5)公園游客規模
(6)公園收費情況
(7)公園交通條件
(8)公園成功因素
7.4.2 中視傳媒無錫影視基地分析
(1)公園簡要介紹
(2)公園主題特色
(3)公園面積規模
(4)公園游客規模
(5)公園收費情況
(6)公園交通條件
(7)公園成功因素
第8章:中國主題公園行業經營戰略與營銷模式分析
8.1 國內外主題公園經營戰略比較分析
8.1.1 主題公園集團化經營戰略比較
8.1.2 主題公園國際化經營戰略比較
8.1.3 主題公園品牌化經營戰略比較
8.1.4 主題公園連鎖化經營戰略比較
8.1.5 主題公園集群化經營戰略比較
8.1.6 主題公園多元化經營戰略比較
8.1.7 主題公園差異化經營戰略比較
8.2 主題公園行業連鎖擴張戰略分析
8.2.1 主題公園行業連鎖擴張并購模式
8.2.2 連鎖擴張內容為王
8.2.3 主題公園行業連鎖擴張產業鏈模式
8.2.4 主題公園行業連鎖擴張跨界模式
8.2.5 主題公園行業連鎖擴張品牌化模式
8.2.6 華強集團方特主題公園的擴張啟示
8.3 主題公園行業主要開發模式分析
8.3.1 大型集團公司復合化片區開發模式
8.3.2 地方政府和旅游企業主導開發模式
8.3.3 品牌連鎖擴張模式
8.3.4 主題公園的開發策略
(1)市場導向策略
(2)文化主導策略
(3)本土特色策略
(4)系統經濟策略
(5)資源整合策略
8.4 主題公園行業營銷模式分析
8.4.1 主題公園營銷主要成功要素
(1)有效的主題定位
(2)激活市場的產品策略
(3)靈活多變的價格策略
(4)推拉結合的促銷策略
(5)雙管齊下的渠道策略
8.4.2 主題公園行業主要營銷策略
(1)主題公園直復營銷策略
(2)主題公園內部營銷策略
(3)主題公園品牌營銷策略
(4)主題公園合作營銷策略
(5)主題公園網絡營銷策略
(6)主題公園體驗營銷策略
(7)主題公園事件營銷策略
(8)主題公園整合營銷策略
8.5 我國主題公園運作模式探討
8.5.1 迪士尼樂園運作模式的啟示
(1)稀缺式開發
(2)復合型產業
(3)品牌化營銷
8.5.2 我國主題公園的運作模式分析
(1)主題公園如何定位
(2)主題公園如何創新支撐
(3)主題公園如何復合型業態發展
(4)主題公園如何品牌營銷
第9章:中國主題公園行業領先個案經營分析
9.1 中國主題公園行業企業總體發展狀況
9.1.1 中國主題公園行業企業地域分布
9.1.2 國外主題公園企業競爭優勢
9.1.3 國內主題公園企業競爭優勢
9.2 中國主題公園行業領先企業經營分析
9.2.1 上海迪士尼樂園經營情況分析
(1)公園發展簡況分析
(2)公園主題特色分析
(3)公園發展規模分析
(4)公園收費情況分析
(5)公園經營情況分析
(6)公園交通條件分析
(7)公園經營優劣勢分析
(8)公園最新發展動向分析
9.2.2 北京環球影城經營情況分析
(1)公園發展簡況分析
(2)公園主題特色分析
(3)公園收費情況分析
(4)公園經營優劣勢分析
(5)公園發展的帶動效應
9.2.3 廣州長隆集團有限公司經營情況分析
(1)公司發展簡況分析
(2)公司下屬公園分析
(3)公園經營情況分析
(4)公司經營優劣勢分析
(5)公司最新發展動向分析
9.2.4 上海海昌海洋公園經營情況分析
(1)公園發展簡況分析
(2)公司主營業務分析
(3)公園發展簡況分析
(4)公司經營情況分析
(5)公司經營優劣勢分析
9.2.5 宋城演藝發展股份有限公司經營情況分析
(1)公司發展簡況分析
(2)公司主營業務分析
(3)公司下屬公園分析
(4)公司經營情況分析
(5)公司經營優劣勢分析
(6)公司發展戰略規劃
9.2.6 大連圣亞旅游控股股份有限公司經營情況分析
(1)公司發展簡況分析
(2)公司主營業務分析
(3)公司下屬公園分析
(4)公司經營情況分析
(5)公司經營優劣勢分析
9.2.7 上海樂高探索中心經營情況分析
(1)游樂園發展簡況分析
(2)游樂園主題特色分析
(3)游樂園發展規模分析
(4)游樂園收費情況分析
(5)游樂園經營優劣勢分析
9.2.8 環球動漫嬉戲谷經營情況分析
(1)公園發展簡況分析
(2)公園主題特色分析
(3)公園發展規模分析
(4)公園收費情況分析
(5)公園交通條件分析
(6)公園經營優劣勢分析
9.2.9 云南民族村經營情況分析
(1)公園發展簡況分析
(2)公園主題特色分析
(3)公園發展規模分析
(4)公園收費情況分析
(5)公園經營優劣勢分析
9.2.10 桂林樂滿地度假世界經營情況分析
(1)公園發展簡況分析
(2)公園主題特色分析
(3)公園發展規模分析
(4)公園收費情況分析
(5)公園交通條件分析
(6)公園經營優劣勢分析
圖表目錄
圖表1:國家發改委對主題公園不同等級的投資及面積要求(單位:億元,畝)
圖表2:主題公園與其他形式場所的特點及特征區分
圖表3:中國主題公園發展階段
圖表4:《國民經濟行業分類與代碼》中主題公園行業歸屬
圖表5:主題公園行業分類
圖表6:主題公園行業專業術語說明
圖表7:本報告主題公園研究范圍界定
圖表8:本報告權威數據資料來源匯總
圖表9:本報告的主要研究方法及統計標準說明
圖表10:中國主題公園行業監管體系構成
圖表11:中國主題樂園行業主管部門
圖表12:中國主題樂園行業自律組織
圖表13:截至2022年2月主題公園行業相關指導意見及通知規定一覽表
圖表14:2005-2022年主題公園相關政策分析
圖表15:政策環境對中國主題公園行業發展的影響總結
圖表16:2010-2021年中國國內生產總值及增長速度(單位:萬億元,%)
圖表17:2019-2022年我國GDP增速與居民消費價格指數走勢(單位:%)
圖表18:2010-2021年全國固定資產投資(不含農戶)變化情況(單位:萬億元,%)
圖表19:2010-2021年三類產業投資占固定資產投資增加值(不含農戶)比重(單位:%)
圖表20:部分國際機構對2022年中國GDP增速的預測(單位:%)
圖表21:2022年中國宏觀經濟核心指標預測(單位:%)
圖表22:2010-2021年我國城鎮人口規模及城鎮化率(單位:萬人,%)
圖表23:中國城市化進程發展階段
圖表24:2016-2022年年3月推進城鎮化建設的政策與重要事件
圖表25:2010-2021年我國居民可支配收入情況(單位:元)
圖表26:2010-2021年中國城鄉居民人均消費支出額(單位:元)
圖表27:2019-2022年年1月消費者預期指數、滿意指數和信心指數趨勢(單位:%)
圖表28:2005-2021年中國居民出游率變化(單位:次/年)
圖表29:2005-2021年中國城鎮和農村居民出游率變化(單位:次/年)
圖表30:居民出游目的(單位:%)
圖表31:農村居民出游目的(單位:%)
圖表32:2009-2021年中國城鎮和農村居民人均旅游消費(單位:元)
圖表33:2010-2021年中國國內旅游人數(單位:億人次)
圖表34:2018-2021年中國出入境旅游人數(單位:萬人次)
圖表35:2010-2021年中國國內旅游收入及增速(單位:萬億元,%)
圖表36:2011-2021年中國國際旅游收入及增速(單位:億美元,%)
圖表37:人均GDP和旅游需求、旅游形態和出行方式的關系(單位:美元)
圖表38:中國主題公園行業的發展機遇
圖表39:中國主題公園行業發展挑戰
圖表40:本報告涉及的我國1208家主題公園數量區域分布(單位:家)
圖表41:本報告涉及的我國1208家主題公園在各省市中的數量占比(單位:%)
圖表42:截至2022年3月我國主題公園現有及擬建項目區域分布情況(單位:個)
圖表43:我國現有主題公園區域分布格局(單位:%)
圖表44:本報告涉及的我國1208家不同類型主題公園投資額(單位:億元)
圖表45:本報告涉及的我國1208家不同類型主題公園投資所占比例(單位:%)
圖表46:本報告涉及的我國1208家不同類型主題公園平均投資額(單位:億元/個)
圖表47:本報告涉及的我國1208家不同類型主題公園總占地面積(單位:萬畝)
圖表48:本報告涉及的我國1208家不同類型主題公園平均占地面積(單位:畝/個)
圖表49:主題公園重游率情況(單位:%)
圖表50:主題公園重游者性別構成情況(單位:%)
圖表51:主題公園重游者年齡構成情況(單位:%)
圖表52:主題公園調研重游者月收入構成情況(單位:%)
圖表53:主題公園重游者職業構成情況(單位:%)
圖表54:主題公園重游率情況分析
圖表55:主題公園重游率低的原因分析
圖表56:提高主題公園重游率建議
圖表57:2013-2021年Steam平臺全球新發行VR游戲數(單位:個)
圖表58:VR主要設備構成
圖表59:2016-2021年全球VR頭戴設備出貨量(單位:萬臺)
圖表60:2022-2027年AR/VR頭戴顯示設備全球出貨量預測(單位:萬套)
圖表61:VR頭戴設備類型
圖表62:VR軟件市場現狀
圖表63:中國VR行業硬件技術發展路徑
圖表64:中國VR行業軟件技術發展路徑
圖表65:VR技術研究院校情況簡介
圖表66:截至2022年3月VR行業政策匯總及解讀
圖表67:主題公園VR技術產業鏈及商業模式圖
圖表68:2019-2022年主題公園的VR場景建設情況
圖表69:2021年VR技術在主題公園的應用比例(單位:%)
圖表70:主題公園VR技術應用的優勢與不足
圖表71:主題公園VR技術應用的商業化案例
圖表72:主題公園VR場景應用的發展前景
圖表73:主題公園輕資產要素及其投入產出比舉例
圖表74:2021年方特主題公園各系列分布圖
圖表75:海昌海洋公園控股有限公司基本情況介紹
圖表76:海昌海洋公園輕資產模式合作模式介紹
圖表77:恐龍園文化旅游集團股份有限公司基本情況介紹
圖表78:我國主題公園經營效益結構(單位:%)
圖表79:中國主題公園經營狀況不佳的主要原因
圖表80:主題公園盈利方式分析
圖表81:主題公園經營增長盈利模式分析
圖表82:主題公園品牌延伸盈利模式三階段分析
圖表83:主題公園客源共享盈利模式分析
圖表84:典型主題樂園盈利結構分布(單位:%)
圖表85:2021年上海迪士尼流量IP玲娜貝爾社交媒體數據
圖表86:主題樂園IP運營產業鏈圖
圖表87:主題公園投資熱深層原因分析
圖表88:主題公園投資熱深層原因分析(審批不嚴)
圖表89:主題公園投資熱深層原因分析(“多重角色”特質)
圖表90:主題公園投資熱深層原因分析(認識誤區)
圖表91:主題公園行業發展趨勢分析
圖表92:亞太地區TOP12主題公園游客量(單位:萬人次)
圖表93:“十四五”主題公園發展前景分析
圖表94:我國文化類主題公園投資建設情況(單位:億元,%,個,億元/個,畝,畝/個)
圖表95:我國文化類主題公園區域分布(單位:個)
圖表96:文化類主題公園設計要素分析
圖表97:文化類主題公園開發形式分析
圖表98:文化類主題公園雙重屬性分析
圖表99:文化類主題公園消費群體特征分析
圖表100:2010-2021年杭州宋城旅游區主營業務收入變化情況(單位:萬元,%)
圖表101:2010-2021年開封清明上河園接待游客量變化情況(單位:萬人次)
圖表102:疫情前后文化類主題公園收費對比(單位:元/人)
圖表103:中國民俗文化村官網圖
圖表104:中國民俗文化村門票價格統計表(單位:元/人,元/張)
圖表105:中國民俗文化村表演收費統計表(單位:元/人)
圖表106:杭州宋城景區優勢分析
圖表107:我國游樂類主題公園投資建設情況(單位:億元,%,個,億元/個,畝,畝/個)
圖表108:本報告涉及的我國游樂類主題公園區域分布(單位:個)
圖表109:游樂類主題公園消費群體特征分析
圖表110:華僑城股份有限公司運營的歡樂谷主題公園總體情況(單位:畝,億元,元)
圖表111:中國主要游樂類主題公園門票價格統計對比分析圖(單位:元/人)
圖表112:九大歡樂谷基本情況介紹
圖表113:八大歡樂谷主題特色介紹
圖表114:九大歡樂谷投資規模介紹(單位:億元)
圖表115:九大歡樂谷面積規模介紹
圖表116:九大歡樂谷游客規模介紹
圖表117:深圳歡樂谷門票價格一覽表(單位:元/人)
圖表118:北京歡樂谷門票價格一覽表(單位:元/人)
圖表119:北京歡樂谷年卡價格一覽表(單位:元/張)
圖表120:成都歡樂谷門票價格一覽表(單位:元/人)