2025-2031年中國增強現實(AR)市場評估與投資前景報告
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- 出版日期:2024-11
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- 2025-2031年中國增強現實(AR)市場評估與投資前景報告,報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
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中企顧問網發布的《2025-2031年中國增強現實(AR)市場評估與投資前景報告》報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
報告目錄:
第1章:增強現實行業綜述及數據來源說明
1.1 增強現實行業界定
1.1.1 增強現實的界定
1.1.2 增強現實相似概念辨析
1.1.3 《國民經濟行業分類與代碼》中增強現實行業歸屬
1.2 增強現實行業分類
1.3 增強現實專業術語說明
1.4 本報告研究范圍界定說明
1.5 本報告數據來源及統計標準說明
1.5.1 本報告權威數據來源
1.5.2 本報告研究方法及統計標準說明
第2章:中國增強現實行業宏觀環境分析(PEST)
2.1 中國增強現實行業政策(Policy)環境分析
2.1.1 行業監管體系及機構介紹
2.1.2 行業標準體系建設現狀
(1)中國增強現實行業標準體系建設
(2)中國增強現實行業現行標準分析
1)中國增強現實行業現行標準匯總
2)中國增強現實行業現行標準分析
(3)中國增強現實行業重點標準解讀
2.1.3 中國增強現實行業發展相關政策規劃匯總
(1)中國增強現實行業國家層面重點相關政策匯總
(2)中國增強現實行業國家層面重點相關規劃匯總
2.1.4 中國增強現實行業國家層面重點政策解析
(1)《關于進一步釋放消費潛力促進消費持續恢復的意見》
(2)《國家新一代人工智能標準體系建設指南》
2.1.5 中國增強現實行業國家層面重點規劃解析
(1)《5G應用“揚帆”行動計劃(2020-2024年)》
(2)《擴大和升級信息消費三年行動計劃(2020-2024年)》
2.1.6 政策環境對行業發展的影響分析
2.2 中國增強現實行業經濟(Economy)環境分析
2.2.1 中國宏觀經濟發展現狀
(1)中國GDP及增長情況
(2)中國三次產業結構
(3)中國居民消費價格(CPI)
(4)中國生產者價格指數(PPI)
(5)中國工業經濟增長情況
(6)中國社會消費品零售情況
2.2.2 中國宏觀經濟發展展望
(1)國際機構對中國GDP增速預測
(2)國內機構對中國宏觀經濟指標增速預測
2.2.3 中國增強現實行業發展與宏觀經濟相關性分析
2.3 中國增強現實行業社會(Society)環境分析
2.3.1 中國增強現實行業社會環境分析
(1)中國人口規模及增速
(2)中國人口結構
(3)中國城鎮化水平變化
(4)中國居民人均可支配收入
(5)中國居民人均消費支出及結構
(6)中國居民消費習慣變化
(7)中國居民消費升級演進
(8)中國網民規模及互聯網普及率
2.3.2 社會環境對增強現實行業的影響總結
2.4 中國增強現實行業技術(Technology)環境分析
2.4.1 增強現實行業技術工藝及流程
2.4.2 增強現實行業關鍵技術/新興技術分析
2.4.3 中國增強現實行業科研投入狀況
2.4.4 中國增強現實行業科研創新成果
(1)中國增強現實行業專利申請公開
1)專利申請數量變化情況
2)專利公開數量變化情況
(2)中國增強現實行業熱門專利申請人
(3)中國增強現實行業熱門技術
2.4.5 技術環境對中國增強現實行業發展的影響總結
第3章:全球增強現實行業發展現狀及趨勢前景預測
3.1 全球增強現實行業發展分析
3.1.1 全球增強現實行業發展歷程
3.1.2 全球增強現實行業發展規模
(1)全球增強現實(AR)終端出貨量
(2)全球增強現實(AR)終端市場規模
(3)全球增強現實(AR)市場規模
3.1.3 全球增強現實行業市場結構
(1)AR設備細分產品市場結構
(2)細分應用市場結構
3.1.4 全球增強現實行業競爭格局
(1)區域競爭格局
1)技術國來源分析
2)專利申請趨勢分析
(2)企業競爭格局
1)企業的產品布局
2)行業的專利申請情況
3)企業的市場占有率
3.1.5 全球增強現實行業投融資分析
3.1.6 全球增強現實行業前景與趨勢
(1)行業發展前景預測
1)全球增強現實(AR)終端出貨量預測
2)全球增強現實(AR)終端市場規模預測
3)全球增強現實(AR)市場規模預測
(2)行業發展趨勢預測
3.2 主要國家及地區增強現實行業發展分析
3.2.1 美國增強現實行業發展分析
(1)美國增強現實行業發展規模
(2)美國增強現實行業市場格局
(3)美國增強現實行業前景預測(未來5年數據預測)
3.2.2 日本增強現實行業發展分析
(1)日本增強現實行業發展規模
(2)日本增強現實行業市場格局
(3)日本增強現實行業前景預測(未來5年數據預測)
第4章:中國增強現實行業發展現狀分析
4.1 中國增強現實行業發展分析
4.1.1 中國增強現實行業發展周期
4.1.2 中國增強現實行業市場規模
4.1.3 中國增強現實行業市場結構
(1)行業市場結構
(2)行業用戶結構
4.1.4 中國增強現實行業發展痛點
(1)缺乏剛性需求是阻礙市場普及的第一道門檻
(2)C端發展乏力
4.2 中國增強現實行業產業鏈分析
4.3 中國增強現實行業競爭格局
4.3.1 中國增強現實地域競爭格局
(1)中國增強現實行業區域分布熱力圖
(2)中國區域專利申請分布情況
4.3.2 增強現實軟件市場競爭格局
4.3.3 增強現實硬件市場競爭格局
4.3.4 生態級增強現實市場競爭格局
4.3.5 增強現實衍生品市場競爭格局
4.4 中國增強現實行業軟件市場盈利模式分析
第5章:中國增強現實細分市場發展應用分析
5.1 增強現實硬件市場發展分析
5.1.1 增強現實硬件產品分析
5.1.2 增強現實硬件市場規模分析
(1)中國增強現實(AR)終端出貨量
(2)中國增強現實(AR)終端市場規模
5.1.3 增強現實硬件應用狀況分析
5.1.4 增強現實硬件市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
5.2 增強現實軟件市場發展分析
5.2.1 增強現實軟件產品分析
5.2.2 增強現實軟件市場規模
5.2.3 增強現實軟件市場應用狀況分析
5.2.4 增強現實軟件市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
5.3 增強現實內容市場發展分析
5.3.1 增強現實內容制作分析
5.3.2 增強現實內容市場規模分析
5.3.3 增強現實內容市場應用狀況分析
5.3.4 增強現實內容市場發展前景分析
第6章:中國增強現實行業領先企業案例分析
6.1 國際科技巨頭增強現實業務布局
6.1.1 谷歌增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.1.2 蘋果增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.1.3 微軟增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.1.4 Magic Leap增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.1.5 聯想集團增強現實業務布局
(1)增強現實重點技術
(2)增強現實產品開發
(3)增強現實投資并購
(4)發展增強現實優劣勢分析
6.2 國內互聯網企業增強現實業務布局
6.2.1 百度公司
(1)企業增強現實業務布局
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業經營情況分析
1)企業經營情況分析
2)企業資產負債分析
(4)企業發展增強現實優劣勢分析
(5)百度增強現實投融資分析
6.2.2 阿里巴巴
(1)企業增強現實業務布局
(2)企業經營情況分析
1)企業經營情況分析
2)企業資產負債分析
(3)企業發展增強現實優劣勢分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.2.3 騰訊公司
(1)企業增強現實業務布局
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業經營情況分析
1)企業經營情況分析
2)企業資產負債分析
(4)企業發展增強現實優劣勢分析
(5)企業增強現實投融資分析
6.3 國內增強現實初創企業案例分析
6.3.1 塔普翊海(上海)智能科技有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實技術情況
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.3.2 亮風臺(上海)信息科技有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實技術情況
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.3.3 大連新銳天地傳媒有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.3.4 蘇州夢想人軟件科技有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.3.5 視辰信息科技(上海)有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.3.6 央數文化(上海)股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
6.3.7 聯想新視界(北京)科技有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業增強現實核心技術
(3)企業增強現實業務分析
(4)企業增強現實投融資分析
第7章:增強現實行業投資潛力與策略規劃
7.1 增強現實行業發展前景預測
7.1.1 行業影響因素分析
7.1.2 行業發展規模預測
7.2 增強現實行業發展趨勢預測
7.3 增強現實行業投資潛力分析
7.3.1 行業內部發展環境
7.3.2 行業外部發展環境
7.3.3 行業投融資趨勢分析
7.4 中國增強現實行業投資現狀分析
7.4.1 行業投資規模分析
7.4.2 行業投資輪次分布分析
7.4.3 行業投資事件匯總分析
7.4.4 國內互聯網巨頭在AR領域的布局分析
7.5 增強現實行業投資策略規劃
7.5.1 硬件投資策略
7.5.2 軟件投資策略
7.5.3 投資區域策略
7.5.4 應用領域投資策略
圖表目錄
圖表1:虛擬現實(VR)與增強現實(AR)對比
圖表2:VR、AR、MR對比
圖表3:狹義上VR和AR概念區分
圖表4:廣義上VR和AR概念區分
圖表5:《國民經濟行業分類(2024版)》中汽車芯片行業所歸屬類別
圖表6:增強現實系統的四大功能模塊
圖表7:增強現實的兩大解決方案
圖表8:2024年主要AR設備分類
圖表9:增強現實專業術語說明
圖表10:本報告研究范圍界定
圖表11:本報告權威數據資料來源匯總
圖表12:本報告的主要研究方法及統計標準說明
圖表13:中國增強現實行業監管體系構成
圖表14:截至2024年中國增強現實行業標準體系建設(單位:項)
圖表15:截止到2024年中國增強現實行業的國家標準
圖表16:截止到2024年中國增強現實行業的行業標準
圖表17:截止到2024年中國增強現實行業的企業標準
圖表18:截止到2024年中國增強現實行業的團體標準
圖表19:截至2024年中國增強現實行業現行標準屬性分布(單位:項,%)
圖表20:中國增強現實行業重點標準解讀
圖表21:截止到2024年中國增強現實行業國家層面重點相關政策匯總
圖表22:截止到2024年中國增強現實行業國家層面重點相關規劃匯總
圖表23:《關于進一步釋放消費潛力促進消費持續恢復的意見》有關增強現實行業的內容解讀
圖表24:《國家新一代人工智能標準體系建設指南》關于增強現實行業內容的解讀
圖表25:《5G應用“揚帆”行動計劃(2020-2024年)》關于增強現實行業內容的解讀
圖表26:《擴大和升級信息消費三年行動計劃(2020-2024年)》關于增強現實行業內容的解讀
圖表27:政策環境對中國增強現實行業發展的影響總結
圖表28:2020-2024年中國GDP增長走勢圖(單位:萬億元,%)
圖表29:2020-2024年中國三次產業結構(單位:%)
圖表30:2020-2024年中國CPI變化情況(單位:%)
圖表31:2020-2024年中國PPI變化情況(單位:%)
圖表32:2020-2024年中國全部工業增加值及增速(單位:萬億元,%)
圖表33:2020-2024年中國社會消費品零售總額及增速(單位:萬億元,%)
圖表34:部分國際機構對2024年中國GDP增速的預測(單位:%)