中國網游市場去年銷售增長76.6%
http://www.xibaipo.cc 2009-02-12 09:42 中企顧問網
本文導讀:去年網游市場整體發展波瀾不驚,新聞出版總署科技與數字出版司副司長寇曉偉在昨日中國游戲產業年會上表示,網游產業沒有公司上市,也沒有大作品產生。但2008年網游行業發展仍然超出預期。
去年網游市場整體發展波瀾不驚,新聞出版總署科技與數字出版司副司長寇曉偉在昨日中國游戲產業年會上表示,網游產業沒有公司上市,也沒有大作品產生。但2008年網游行業發展仍然超出預期。
因為網游的高增長仍在持續。年會上發布的年度研究報告顯示,2008年中國網絡游戲市場實際銷售收入為183.8億元,比2007年同比增長76.6%。
報告預計,2013年中國網絡游戲市場實際銷售收入將達到397.6億元,2007年到2013年的年復合增長率為16.7%。
新聞出版總署科技與數字出版司司長張毅君表示,截至去年年底,中國網絡游戲用戶已達4936萬,同比增長22.9%。國內網絡游戲研發公司達131家。
我國自主研發的民族網絡游戲進一步擴大競爭優勢,去年市場實際銷售收入達110.1億元,占網絡游戲市場實際銷售收入總規模的59.9%。
對于金融危機沖擊,寇曉偉透露,他不久前曾與網易CEO丁磊、盛大CEO陳天橋、騰訊CEO馬化騰溝通過,大家的普遍看法是,對網游行業影響很小。網游是一種最大眾化、最廉價的文化娛樂消費,具體看道具消費可能會有所減少,但按時長、點卡之類的消費將會反彈。
寇曉偉表示,截至2008年底,已經對市場影響較大的54款網絡游戲產品,安裝了防沉迷系統測評。而主管部門對網游市場的監管將繼續堅持彈性原則,給企業以主動糾正的余地。
因為網游的高增長仍在持續。年會上發布的年度研究報告顯示,2008年中國網絡游戲市場實際銷售收入為183.8億元,比2007年同比增長76.6%。
報告預計,2013年中國網絡游戲市場實際銷售收入將達到397.6億元,2007年到2013年的年復合增長率為16.7%。
新聞出版總署科技與數字出版司司長張毅君表示,截至去年年底,中國網絡游戲用戶已達4936萬,同比增長22.9%。國內網絡游戲研發公司達131家。
我國自主研發的民族網絡游戲進一步擴大競爭優勢,去年市場實際銷售收入達110.1億元,占網絡游戲市場實際銷售收入總規模的59.9%。
對于金融危機沖擊,寇曉偉透露,他不久前曾與網易CEO丁磊、盛大CEO陳天橋、騰訊CEO馬化騰溝通過,大家的普遍看法是,對網游行業影響很小。網游是一種最大眾化、最廉價的文化娛樂消費,具體看道具消費可能會有所減少,但按時長、點卡之類的消費將會反彈。
寇曉偉表示,截至2008年底,已經對市場影響較大的54款網絡游戲產品,安裝了防沉迷系統測評。而主管部門對網游市場的監管將繼續堅持彈性原則,給企業以主動糾正的余地。