2020-2026年中國動畫制作市場深度分析與發展趨勢研究報告
http://www.xibaipo.cc 2020-08-20 09:52 中企顧問網
2020-2026年中國動畫制作市場深度分析與發展趨勢研究報告2020-8
動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;最有魅力并運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運用三維動畫技術。
動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
中企顧問網發布的《2020-2026年中國動畫制作市場深度分析與發展趨勢研究報告》共五章。首先介紹了動畫制作相關概念及發展環境,接著分析了中國動畫制作規模及消費需求,然后對中國動畫制作市場運行態勢進行了重點分析,最后分析了中國動畫制作面臨的機遇及發展前景。您若想對中國動畫制作有個系統的了解或者想投資該行業,本報告將是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第.一章動漫產業概述及發展環境分析
1.1動漫產業概述
1.1.1動漫產業界定
(1)動漫產業定義
(2)動漫產業特征
1.1.2動漫產品分類
1.1.3動漫產業發展歷程
(1)漫畫
(2)動畫
(3)網游動漫
1.1.4動漫產業國民經濟地位分析
1.2動漫產業政策環境分析
1.2.1動漫產業管理體制
(1)主管部門
(2)監管體制
1.2.2動漫產業相關政策法規
(1)行業相關規劃
1)《文化產業振興規劃》
2)《“十三五”時期國家動漫產業發展規劃》
(2)行業相關標準
(3)行業稅收優惠政策
1)《動漫企業進口動漫開發生產用品免征進口稅收的暫行規定》
2)《關于扶持動漫產業發展增值稅營業稅政策的通知》財稅(2011)
(4)行業相關政策
1)《關于發展中國影視產業的若干意見》
2)《關于對國產電視動畫片實行題材規劃的通知》
3)《關于推動中國動漫產業發展的若干意見》
4)《文化部關于扶持中國動漫產業發展的若干意見》
5)《動漫企業認定管理辦法(試行)》
6)《文化部文化產業投資指導目錄》
7)《“十三五”時期文化產業倍增計劃》
1.3動漫產業經濟環境分析
1.3.1國際宏觀經濟環境分析
(1)國際經濟現狀
(2)國際經濟展望
1.3.2國內宏觀經濟環境分析
(1)GDP增長情況
(2)社會消費品零售總額增長分析
(3)居民人均收入增長情況分析
1.3.3宏觀經濟環境對行業的影響分析
第二章中國動漫產業發展現狀及趨勢
2.1中國動漫產業盈利模式
2.1.1“文化產業化”盈利模式
2.1.2“產業文化化”盈利模式
2.1.3兩種盈利模式的比較
2.2中國動漫產業鏈分析
2.2.1動漫產業鏈簡介
2.2.2動漫產業鏈流程
2.2.3動漫產業企業類型
2.2.4中國動漫產業鏈運營現狀
2.2.5中國動漫產業鏈困局
(1)盲目模仿
(2)衍生產品開發缺失
(3)整合協調不夠
2.2.6中國動漫產業出路
2.3中國動漫產業發展分析
2.3.1中國動漫產業發展歷程
2.3.2中國動漫產業市場規模
2.3.3中國動漫產業供需分析
(1)中國動漫產業市場供給分析
(2)中國動漫產業市場需求分析
(3)中國動漫市場供求變動原因
2.3.4中國動漫產業市場競爭分析
2.3.5中國動漫產業發展的瓶頸
2.4中國動漫產業進出口分析
2.4.1中國動漫進出口現狀分析
2.4.2中國動漫出口形勢分析
(1)中國發展動漫出口的優勢
(2)中國動漫出口存在的主要問題
(3)中國動漫出口發展的戰略機遇
(4)中國動漫出口發展面臨的挑戰
2.4.3中國動漫進口形勢分析
(1)中國動漫進口受國產動漫沖擊
(2)中國動漫進口發展趨勢分析
2.5中國動漫產業發展趨勢
2.5.1原創動漫大量增加
2.5.2動漫企業探索市場化發展道路
2.5.3動漫創意企業聯合化
2.5.4動漫研發、制作機構與學校之間的校企合作日益頻繁
3.1中國動畫制作行業現狀分析
3.1.1動畫制作行業總產值分析
3.1.2國產電視動畫片產量
(1)國產電視動畫片產量分析
(2)國產電視動畫片產量企業排名
(3)國產電視動畫片產量城市排名
3.1.3國產動畫電影票房
3.1.4中國動畫片產量預測分析
3.2中國國產動畫片題材變化情況
第四章中國動畫制作行業重點企業分析
4.1中國動畫制作行業重點企業概況
4.2中國動畫制作重點企業經營分析
4.2.1三辰卡通集團有限公司
(1)企業簡介
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
4.2.2宏夢卡通集團
(1)企業簡介
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
4.2.3浙江中南卡通股份有限公司
(1)企業簡介
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
第五章中國動漫產業發展前景及投融資分析()
5.1中國動漫產業發展前景分析
5.1.1中國動漫產業發展的有利因素
(1)動漫市場全球化速度加快
(2)國際社會對中國文化的需求日益增強
(3)中國對動漫產品的需求空間巨大
(4)國家越來越重視動漫產業
5.1.2中國動漫產業發展的不利因素
(1)產業鏈龐大,各環節協作要求高
(2)原創產品嚴重缺乏
(3)知識產權保護問題
(4)動漫產品制作水平低
(5)動漫人才缺乏
(6)動漫基地資源浪費
5.1.3中國動漫產業發展前景預測
(1)動漫產業成長空間分析
(2)動漫產業細分領域市場前景分析
(3)中國動漫產業市場規模預測
5.2中國動漫產業投融資事件分析
5.2.1奧飛動漫上市
5.2.2出版傳媒資本聯姻湖南動漫民企
5.2.3奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛視
5.2.4奧飛動漫增設立子公司
5.2.5驊威股份投資室內兒童主題體驗樂園
5.3中國動漫產業投融資分析
5.3.1中國動漫產業投融資環境變化
5.3.2中國動漫產業投融資變化趨勢
5.3.3中國動漫產業投資機會與風險
(1)動漫產業投資機會
(2)動漫產業投資風險
5.4中國動漫產業投融資建議
5.4.1中國動漫產業投資領域建議
5.4.2中國動漫產業投融資機制建議
5.4.3中國動漫產業投融資運作建議
圖表目錄:
圖表1:動漫衍生產品種類
圖表2:2016-2019年中國主要的動漫產業扶持政策
圖表3:《倍增計劃》重點扶持行業“十三五”發展目標
圖表4:2016-2019年全球主要經濟體經濟增長速度(單位:%)
圖表5:2016-2019年各項全球PMI指數變動情況
圖表6:2019年歐盟經濟增長速度(單位:%)
圖表7:2019年主要新興市場經濟體貨幣升、貶值情況(單位:%)
圖表8:2016-2019年全球大宗商品價格和石油價格指數走勢圖
圖表9:2020-2026年全球主要經濟體經濟增速及預測分析(單位:%)
圖表10:2016-2019年中國國內生產總值分季度同比增長速度(單位:%)
圖表11:2016-2019年中國社會消費品零售總額月度情況(單位:億元)
圖表12:2016-2019年城鎮居民可支配收入(單位:元)
圖表13:2016-2019年農村居民人均純收入(單位:元)
圖表14:“文化產業化”與“產業文化化”模式示意圖
圖表15:兩種盈利模式的特點
圖表16:動漫產業企業類型
圖表17:整體化設計動漫產業鏈
圖表18:2016-2019年中國動畫產值規模(單位:億元)
圖表19:2016-2019年中國電視動畫產量及增長率(單位:萬分鐘,%)
圖表20:2019年中國原創電視動畫片生產十大企業排名(單位:部,分鐘)
圖表21:2019年中國原創電視動畫片生產十大城市排名(單位:部,分鐘)
圖表22:2019年國內動畫影視票房排名(單位:萬人,萬元)
圖表23:2020-2026年中國動畫片產量預測(單位:萬分鐘)
圖表24:2016-2019年國產動畫片題材變化情況(單位:部)