2021-2027年中國電競市場調查與前景趨勢報告
http://www.xibaipo.cc 2021-09-02 09:38 中企顧問網
2021-2027年中國電競市場調查與前景趨勢報告2021-9
近年來,我國游戲市場發展迅速。2019年,中國游戲市場實際銷售收入已超過2100億元,達2144.4億元,同比增長5.3%,占同期全球市場比例約為23.6%;同期游戲用戶規模也已超過6億人,達6.26億人,同比增長7.4%。
2014-2018年中國游戲直播市場規模及增長走勢
電子競技員主要工作任務包括參加電子競技項目比賽;進行專業化的電子競技項目訓練活動;收集和研究電競戰隊動態、電競游戲內容,提供專業的電競數據分析;參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;參與電競活動的表演。
為加快培養電競專業技能型人才的進度,2016年9月,教育部頒布《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》(教職成司函〔2016〕114號)將電子競技運動與管理作為全國《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》中2016年增補專業,2017年正式執行。
教育部文件一出臺,各高校紛紛關注并積極申報,在近幾年陸續增設電競專業,甚至有不少中職院校都開辦了相關專業。
已設立電競專業的部分中職院校名單統計情況
序號 | 省市 | 專業名稱 | 學校名稱 |
1 | 北京 | 電子競技運動與管理 | 北京市求實職業學校 |
2 | 河北 | 電子競技運動與管理 | 保定華中技工學校 |
3 | 江西 | 電子競技運動與管理 | 九江市理工職業技術學校 |
4 | 湖南 | 電子競技運動與管理 | 長沙銀河職業學校 |
5 | 江蘇 | 電子競技運動與管理 | 南京金陵中等專業學校 |
6 | 江蘇 | 電子競技運動與管理 | 江蘇省漣水中等專業學校 |
7 | 江蘇 | 電子競技運動與管理 | 江蘇省淮陰商業學校 |
8 | 江蘇 | 電子競技運動與管理 | 江蘇省南京工程高等職業學校 |
9 | 陜西省 | 電子競技運動與管理 | 西安現代電子職業學校 |
中企顧問網發布的《2021-2027年中國電競市場調查與前景趨勢報告》共十四章。首先介紹了中國電競行業市場發展環境、電競整體運行態勢等,接著分析了中國電競行業市場運行的現狀,然后介紹了電競市場競爭格局。隨后,報告對電競做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國電競行業發展趨勢與投資預測。您若想對電競產業有個系統的了解或者想投資中國電競行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第.一節 電競的概念
一、電競的特點
二、電競的分類
第二節 電競行業發展成熟度
一、行業發展周期分析
二、行業中外市場成熟度對比
三、電競行業及電競周邊行業成熟度分析
第三節 電競市場特征分析
一、市場規模
二、產業關聯度
三、影響需求的關鍵因素
四、國內和國際市場
五、主要競爭因素
六、生命周期
第二章 全球電競所屬行業發展分析
第.一節 全球電競行業發展分析
一、2016年世界電競行業發展分析
二、2017年世界電競行業發展分析
三、2019年世界電競行業發展分析
第二節 全球電競市場分析
一、2019年全球電競需求分析
二、2019年歐美電競需求分析
三、2019年中外電競市場對比
第三節 2016-2019年主要國家或地區電競行業發展分析
一、2016-2019年美國電競行業分析
二、2016-2019年日本電競行業分析
三、2016-2019年歐洲電競行業分析
第三章 我國電競所屬行業商業模式分析
第.一節 中國電競行業盈利模式
一、電競游戲收入
隨著電競逐步聯盟化及主場化,中國電競行業市場規模也高速增長。2017年中國電子競技市場規模達到655億元。2019年中國電子競技全年市場規模超800億元。到2019年底有望突破千億,市場前景巨大。
2015-2019年中國電子競技市場規模走勢預測
二、電競衍生收入
三、電競賽事收入
第二節 中國電競營銷模式
一、從PC端走向移動端
二、從線上走向線下
三、從現實場景走向虛擬場景
第四章 電競行業競爭格局分析
第.一節 行業集中度分析
一、市場集中度分析
二、企業集中度分析
三、區域集中度分析
第二節 電競行業競爭力分析
一、電競玩家分析
1.年齡分布
2.性別分布
3.時間段分布
二、熱門電競綜合競爭力對比分析
第三節 2016-2019年電競行業競爭格局分析
一、2019年電競行業競爭分析
二、2019年中外電競產品競爭分析
三、2016-2019年國內外電競競爭分析
四、2016-2019年我國電競市場競爭分析
五、2021-2027年國內主要電競企業動向
第五章 電競企業競爭策略分析
第.一節 電競市場競爭策略分析
一、2019年電競市場增長潛力分析
二、現有電競行業競爭策略分析
第二節 電競企業競爭策略分析
一、2021-2027年我國電競市場競爭趨勢
二、2021-2027年電競行業競爭格局展望
三、2021-2027年電競行業競爭策略分析
第六章 主要電競運營企業競爭分析
第.一節 騰訊
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競產品運營情況
四、發展戰略
第二節 網易
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競產品運營情況
四、發展戰略
第三節 嗶哩嗶哩電競公司
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競產品運營情況
四、發展戰略
第四節 上海華奧電競信息科技有限公司
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競賽事情況
四、發展戰略
第五節 零一電競
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競賽事情況
四、發展戰略
第六節 Cloud9
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競戰隊及賽事情況
四、發展戰略
第七節 Team SoloMid
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競戰隊及賽事情況
四、發展戰略
第八節 天天電競(北京)網絡科技有限公司
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競戰隊及賽事情況
四、發展戰略
第九節 鈦度
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競周邊產品及裝備情況
四、發展戰略
第十節 巨人網絡
一、企業經營概況
二、主營業務
三、電競產品運營情況
四、發展戰略
第七章 電競所屬行業發展趨勢分析
第.一節 2019年發展環境展望
一、2019年宏觀經濟形勢展望
二、2019年政策走勢及其影響
三、2019年國際行業走勢展望
第二節 2019年電競行業發展趨勢分析
一、2019年行業發展趨勢分析
三、2019年行業競爭格局展望
第三節 2021-2027年中國電競市場趨勢分析
一、2017-2019年電競市場趨勢總結
二、2021-2027年電競發展趨勢分析
三、2021-2027年電競市場發展空間
四、2021-2027年電競產業政策趨向
第八章 未來電競行業發展預測
第.一節 未來電競需求與市場預測
一、2021-2027年電競市場規模預測
二、2021-2027年電競行業總資產預測
第二節 2021-2027年中國電競行業供需預測
一、2021-2027年中國電競供給預測
二、2021-2027年中國電競需求預測
三、2021-2027年中國電競供需平衡預測
第九章 2017-2019年電競所屬行業投資現狀分析
第.一節 2017年電競行業投資情況分析
一、2017年總體投資及結構
二、2017年投資規模情況
三、2017年投資增速情況
四、2017年分行業投資分析
五、2017年分地區投資分析
六、2017年外商投資情況
第二節 2019年電競行業投資情況分析
一、2019年投資及結構
二、2019年投資規模情況
三、2019年投資增速情況
四、2019年細分行業投資分析
五、2019年各地區投資分析
六、2019年外商投資情況
第十章 電競行業投資環境分析
第.一節 經濟發展環境分析
一、2016-2019年我國宏觀經濟運行情況
二、2021-2027年我國宏觀經濟形勢分析
三、2021-2027年投資趨勢及其影響預測
第二節 政策法規環境分析
一、2019年電競行業政策環境
二、2019年國內宏觀政策對其影響
三、2019年行業產業政策對其影響
第三節 社會發展環境分析
一、國內社會環境發展現狀
二、2019年社會環境發展分析
三、2021-2027年社會環境對行業的影響
第十一章 電競行業投資機會與風險
第.一節 行業投資收益率比較及分析
一、2019年相關產業投資收益率比較
二、2016-2019年行業投資收益率分析
第二節 電競行業投資效益分析
一、2016-2019年電競行業投資狀況分析
二、2021-2027年電競行業投資效益分析
三、2021-2027年電競行業投資趨勢預測
四、2021-2027年電競行業的投資方向
五、2021-2027年電競行業投資的建議
六、新進入者應注意的障礙因素分析
第三節 影響電競行業發展的主要因素
一、2021-2027年影響電競行業運行的有利因素分析
二、2021-2027年影響電競行業運行的穩定因素分析
三、2021-2027年影響電競行業運行的不利因素分析
四、2021-2027年我國電競行業發展面臨的挑戰分析
五、2021-2027年我國電競行業發展面臨的機遇分析
第四節 電競行業投資風險及控制策略分析
一、2021-2027年電競行業市場風險及控制策略
二、2021-2027年電競行業政策風險及控制策略
三、2021-2027年電競行業經營風險及控制策略
四、2021-2027年電競行業技術風險及控制策略
五、2021-2027年電競同業競爭風險及控制策略
六、2021-2027年電競行業其他風險及控制策略
第十二章 電競行業投資戰略研究
第.一節 電競行業發展戰略研究
一、戰略綜合規劃
二、技術開發戰略
三、業務組合戰略
四、區域戰略規劃
五、產業戰略規劃
第二節 電競行業投資戰略研究
一、2019年電競行業投資戰略研究
二、2019年電競行業投資戰略研究
三、2021-2027年電競行業投資形勢
四、2021-2027年電競行業投資戰略
圖表目錄:
圖表:電競產業鏈分析
圖表:國際電競市場規模
圖表:國際電競生命周期
圖表:2016-2019年中國電競競爭力分析
圖表:2016-2019年中國電競行業市場規模
圖表:2016-2019年全球電競產業市場規模
圖表:2016-2019年電競重要數據指標比較
圖表:2016-2019年中國電競行業銷售情況分析
圖表:2016-2019年中國電競行業利潤情況分析
圖表:2016-2019年中國電競行業資產情況分析
圖表:2021-2027年中國電競市場前景預測
圖表:2021-2027年中國電競發展前景預測
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