2022-2028年中國游戲直播市場深度分析與投資策略報告
http://www.xibaipo.cc 2022-01-15 09:36 中企顧問網
2022-2028年中國游戲直播市場深度分析與投資策略報告2022-1
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- 出版日期:2022-1
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- 訂購電話:400-700-9228 010-69365838
- 2022-2028年中國游戲直播市場深度分析與投資策略報告,首先介紹了中國游戲直播行業市場發展環境、游戲直播整體運行態勢等,接著分析了中國游戲直播行業市場運行的現狀,然后介紹了游戲直播市場競爭格局。隨后,報告對游戲直播做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國游戲直播行業發展趨勢與投資預測。您若想對游戲直播產業有個系統的了解或者想投資中國游戲直播行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
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游戲直播行業主播數持續增加,優質主播在吸引和保留用戶、增強用戶參與度方面等發揮著至關重要的作 用。游戲直播主播是游戲直播平臺的重要資產,頂級主播在個性及技能方面表現出眾,在吸引并留存大量粉絲 以及通過打賞、廣告等方式促進平臺貨幣化變現上起到關鍵作用。游戲直播行業用戶及市場過的增長為主播提 供了更好的發展空間,主播數仍持續增長。中國游戲直播主播數量 2018 年達到約 1800 萬人, 是 2015 年的約 3 倍,預計 2023 年將達 2800 萬人。
中國游戲直播主播數
國內游戲直播平臺貨幣化方式以虛擬禮品(打賞)為主,多元變現潛力仍待開發。虛擬禮物(打賞)是目 前游戲直播平臺最大的收入來源。2018 年游戲直播行業虛擬禮物收入占行業總收入比例約為 88.6%。隨著平臺在內容創新、社交互動等方面的不斷拓展和優化,用戶的付費意愿以及付費額也將趨于提升。 根據預測,游戲直播平臺的年度付費用戶數將由 2018 年的 3200 萬增長至 2023 年的 6300 萬人(CAGR 約 14.5%),付費用戶的年度付費金額也將由 2018 年的 365 元增長至 2023 年的 581 元(CAGR 約 9.7%)。
游戲直播平臺目前也在拓展包括游戲發行、訂閱會員和自制內容商業化等變現通道。用戶的喜愛不僅僅基 于主播,也基于對游戲本身的熱愛,因此游戲直播往往相較其他類型的直播有更好的用戶留存度,平臺用戶規 模也相對更高。借助平臺龐大的游戲用戶規模,以及聚集度更高、更易精準對接的游戲玩家人群,品牌廣告商 以及游戲推廣也對游戲直播平臺青睞有佳。
中國游戲直播行業收入結構及增速
中企顧問網發布的《2022-2028年中國游戲直播市場深度分析與投資策略報告》共十四章。首先介紹了中國游戲直播行業市場發展環境、游戲直播整體運行態勢等,接著分析了中國游戲直播行業市場運行的現狀,然后介紹了游戲直播市場競爭格局。隨后,報告對游戲直播做了重點企業經營狀況分析,最后分析了中國游戲直播行業發展趨勢與投資預測。您若想對游戲直播產業有個系統的了解或者想投資中國游戲直播行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第.一節 游戲直播行業概述及分類
一、行業概述
二、行業主要產品分類
三、行業主要商業模式
第二節 游戲直播行業特征分析
一、產業鏈分析
二、游戲直播行業在國民經濟中的地位
三、游戲直播行業生命周期分析
1、行業生命周期理論基礎
2、游戲直播行業生命周期
第三節 游戲直播行業經濟指標分析
一、贏利性
二、成長速度
三、附加值的提升空間
四、進入壁壘/退出機制
五、風險性
六、行業周期
七、競爭激烈程度指標
八、行業及其主要子行業成熟度分析
第二章 2019年中國游戲直播行業運行環境分析
第.一節 游戲直播行業政治法律環境分析
一、行業管理體制分析
二、行業主要法律法規
三、行業相關發展規劃
第二節 游戲直播行業經濟環境分析
一、國際宏觀經濟形勢分析
二、國內宏觀經濟形勢分析
三、產業宏觀經濟環境分析
第三節 游戲直播行業社會環境分析
一、游戲直播產業社會環境
二、社會環境對行業的影響
三、游戲直播產業發展對社會發展的影響
第四節 游戲直播行業技術環境分析
一、游戲直播技術分析
二、游戲直播技術發展水平
三、行業主要技術發展趨勢
第三章 2019年中國游戲直播所屬行業運行分析
第.一節 游戲直播行業發展狀況分析
一、游戲直播行業發展階段
二、游戲直播行業發展總體概況
游戲直播行業(包括秀場、游戲、素人直播)在中國的歷史,劃分為三個階段:2005年-2013年是青銅時代,參與者寥寥,秀場直播獨步天下,游戲直播并非主流;2014年-2016年是白銀時代,移動互聯網攪動風云,直播產業被置于風口浪尖,秀場直播走向移動端,游戲直播、泛娛樂直播各領風騷;2017年至今,金時代,百播大戰塵埃落定,市場格局確立,游戲直播成為直播市場的增長引擎。
國內直播產業主要平臺清單
直播平臺 | 上線時間 | 直播內容 | 備注 |
9158 | 2005年5月 | 秀場 | 2014年7月天鴿互動港股上市 |
YY直播 | 2008年7月 | 秀場、游戲 | 2012年11月歡聚時代美股上市 |
斗魚直播 | 2014年1月 | 秀場、游戲 | 前身為ACFUN生放送 |
戰旗直播 | 2014年5月 | 游戲 | 浙數文化旗下產品 |
火貓直播 | 2014年10月 | 游戲 | CS:GO人氣最高 |
虎牙直播 | 2014年11月 | 秀場、游戲 | 由YY直播拆分而來 |
龍珠直播 | 2015年2月 | 游戲 | 2016年11月被蘇寧收購 |
映客 | 2015年5月 | 泛娛樂 | 2018年7月港股上市 |
花椒直播 | 2015年6月 | 泛娛樂 | 2018年6月收購六間房 |
觸手直播 | 2015年7月 | 手游 | 獲google、愛奇藝投資 |
陌陌直播 | 2015年9月 | 泛娛樂 | 2014年12月陌陌美股上市 |
熊貓直播 | 2015年10月 | 游戲 | 2019年3月關閉 |
全面直播 | 2015年11月 | 泛娛樂 | 2018年11月關閉 |
網易CC直播 | 2016年6月 | 游戲 | 由網易CC更名而來 |
獅吼直播 | 2016年9月 | 手游 | 2018年1月獲一下科技、盛大投資 |
企鵝電競 | 2016年10月 | 手游 | 騰訊旗下綜合性移動電競平臺 |
三、游戲直播行業發展特點分析
第二節 游戲直播行業發展現狀
一、游戲直播行業市場規模
二、游戲直播行業發展分析
三、游戲直播企業發展分析
第三節 區域市場分析
一、區域市場分布總體情況
二、重點省市市場分析
第四節 游戲直播細分產品/服務市場分析
一、細分產品/服務特色
二、細分產品/服務市場規模及增速
三、重點細分產品/服務市場前景預測
第五節 游戲直播產品/服務價格分析
一、游戲直播價格走勢
二、影響游戲直播價格的關鍵因素分析
1、成本
2、供需情況
3、關聯產品
4、其他
三、2015-2019年游戲直播產品/服務價格變化趨勢
四、主要游戲直播企業價位及價格策略
第四章 2019年中國游戲直播所屬行業整體運行指標分析
第.一節 游戲直播行業總體規模分析
一、企業數量結構分析
二、人員規模狀況分析
三、行業資產規模分析
四、行業市場規模分析
第二節 游戲直播行業產銷情況分析
一、游戲直播行業工業總產值
二、游戲直播行業工業銷售產值
三、游戲直播行業產銷率
第三節 游戲直播行業財務指標總體分析
一、行業盈利能力分析
二、行業償債能力分析
三、行業營運能力分析
四、行業發展能力分析
第五章 2019年中國游戲直播行業供需形勢分析
第.一節 游戲直播行業供給分析
一、游戲直播行業供給分析
二、2015-2019年游戲直播行業供給變化趨勢
三、游戲直播行業區域供給分析
第二節 游戲直播行業需求情況
一、游戲直播行業需求市場
二、游戲直播行業客戶結構
三、游戲直播行業需求的地區差異
第三節 游戲直播市場應用及需求預測
一、游戲直播應用市場總體需求分析
1、游戲直播應用市場需求特征
2、游戲直播應用市場需求總規模
二、2022-2028年游戲直播行業領域需求量預測
1、2022-2028年游戲直播行業領域需求產品/服務功能預測
2、2022-2028年游戲直播行業領域需求產品/服務市場格局預測
三、重點行業游戲直播產品/服務需求分析預測
第六章 2019年中國游戲直播行業產業結構分析
第.一節 游戲直播產業結構分析
一、市場細分充分程度分析
二、各細分市場領先企業排名
三、各細分市場占總市場的結構比例
四、領先企業的結構分析(所有制結構)
第二節 產業價值鏈條的結構分析及產業鏈條的整體競爭優勢分析
一、產業價值鏈條的構成
二、產業鏈條的競爭優勢與劣勢分析
第三節 產業結構發展預測
一、產業結構調整指導政策分析
二、產業結構調整中消費者需求的引導因素
三、中國游戲直播行業參與國際競爭的戰略市場定位
四、產業結構調整方向分析
第七章 2019年中國游戲直播行業產業鏈分析
第.一節 游戲直播行業產業鏈分析
一、產業鏈結構分析
二、主要環節的增值空間
三、與上下游行業之間的關聯性
第二節 游戲直播上游行業分析
一、游戲直播產品成本構成
二、上游行業發展現狀
三、2015-2019年上游行業發展趨勢
四、上游供給對游戲直播行業的影響
第三節 游戲直播下游行業分析
一、游戲直播下游行業分布
二、下游行業發展現狀
三、2015-2019年下游行業發展趨勢
四、下游需求對游戲直播行業的影響
第八章 2019年中國游戲直播行業渠道分析及策略
第.一節 游戲直播行業渠道分析
一、渠道形式及對比
二、各類渠道對游戲直播行業的影響
三、主要游戲直播企業渠道策略研究
四、各區域主要代理商情況
第二節 游戲直播行業用戶分析
一、用戶需求特點分析
二、用戶購買途徑分析
第三節 游戲直播行業營銷策略分析
一、中國游戲直播營銷概況
二、游戲直播營銷策略探討
三、游戲直播營銷發展趨勢
第九章 2019年中國游戲直播行業競爭形勢及策略
第.一節 行業總體市場競爭狀況分析
一、游戲直播行業競爭結構分析
1、現有企業間競爭
2、潛在進入者分析
3、替代品威脅分析
4、供應商議價能力
5、客戶議價能力
6、競爭結構特點總結
二、游戲直播行業企業間競爭格局分析
三、游戲直播行業集中度分析
四、游戲直播行業SWOT分析
第二節 游戲直播行業競爭格局綜述
一、游戲直播行業競爭概況
1、中國游戲直播行業競爭格局
2、游戲直播行業未來競爭格局和特點
3、游戲直播市場進入及競爭對手分析
二、中國游戲直播行業競爭力分析
1、中國游戲直播行業競爭力剖析
2、中國游戲直播企業市場競爭的優勢
3、國內游戲直播企業競爭能力提升途徑
三、游戲直播市場競爭策略分析
第十章游戲直播主要企業發展概述
第.一節斗魚
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、經營狀況
四、投資前景
第二節虎牙
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、經營狀況
四、投資前景
第三節戰旗
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、經營狀況
四、投資前景
第四節龍珠
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、經營狀況
四、投資前景
第五節熊貓TV
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、經營狀況
四、投資前景
第六節火貓直播
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、經營狀況
四、投資前景
第十一章 2022-2028年中國游戲直播行業投資前景分析
第.一節 游戲直播市場發展前景
一、游戲直播市場發展潛力
二、游戲直播市場發展前景展望
三、游戲直播細分行業發展前景分析
第二節 游戲直播市場發展趨勢預測
一、游戲直播行業發展趨勢
二、游戲直播市場規模預測
三、游戲直播行業應用趨勢預測
四、2022-2028年細分市場發展趨勢預測
第三節 游戲直播行業供需預測
一、游戲直播行業供給預測
二、游戲直播行業需求預測
三、游戲直播供需平衡預測
第四節 影響企業生產與經營的關鍵趨勢
一、市場整合成長趨勢
二、需求變化趨勢及新的商業機遇預測
三、企業區域市場拓展的趨勢
四、科研開發趨勢及替代技術進展
五、影響企業銷售與服務方式的關鍵趨勢
第十二章 2022-2028年中國游戲直播行業投資機會與風險分析
第.一節 游戲直播行業投融資情況
一、行業資金渠道分析
二、固定資產投資分析
三、兼并重組情況分析
第二節 游戲直播行業投資機會
一、產業鏈投資機會
二、細分市場投資機會
三、重點區域投資機會
第三節 游戲直播行業投資風險及防范
一、政策風險及防范
二、技術風險及防范
三、供求風險及防范
四、宏觀經濟波動風險及防范
五、關聯產業風險及防范
六、產品結構風險及防范
七、其他風險及防范
第十三章 2022-2028年中國游戲直播行業投資戰略研究
第.一節 游戲直播行業發展戰略研究
一、戰略綜合規劃
二、技術開發戰略
三、業務組合戰略
四、區域戰略規劃
五、產業戰略規劃
第二節 游戲直播新產品差異化戰略
一、游戲直播行業投資戰略研究
二、游戲直播行業投資戰略
三、游戲直播行業投資戰略
四、細分行業投資戰略
第十四章 研究結論及投資建議()
第.一節 游戲直播行業研究結論
第二節 游戲直播行業投資價值評估
第三節 游戲直播行業投資建議
一、行業發展策略建議
二、行業投資方向建議
三、行業投資方式建議()
圖表目錄:
圖表:游戲直播行業生命周期
圖表:游戲直播行業產業鏈結構
圖表:2019年中國游戲直播行業市場規模
圖表:2019年中國游戲直播市場占全球份額比較
圖表:2019年中國游戲直播行業重要數據指標比較
圖表:2019年中國游戲直播行業集中度
圖表:2019年中國游戲直播行業銷售收入
圖表:2019年中國游戲直播行業利潤總額
圖表:2019年中國游戲直播行業資產總計
圖表:2019年中國游戲直播行業負債總計
圖表:2019年中國游戲直播市場價格走勢
圖表:2019年中國游戲直播行業競爭力分析
圖表:2019年中國游戲直播行業工業總產值
圖表:2019年中國游戲直播行業主營業務收入
圖表:2019年中國游戲直播行業主營業務成本
圖表:2019年中國游戲直播行業銷售費用分析
圖表:2019年中國游戲直播行業管理費用分析
圖表:2019年中國游戲直播行業財務費用分析
圖表:2019年中國游戲直播行業銷售毛利率分析
圖表:2019年中國游戲直播行業銷售利潤率分析
圖表:2019年中國游戲直播行業成本費用利潤率分析
圖表:2019年中國游戲直播行業總資產利潤率分析
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