2024-2030年中國元宇宙行業前景展望與市場全景評估報告
http://www.xibaipo.cc 2023-10-12 10:25 中企顧問網
2024-2030年中國元宇宙行業前景展望與市場全景評估報告2023-10
元宇宙Metaverse由Meta(超越)+Universe(宇宙)兩部分組成,即通過技術能力在現實世界基礎上搭建一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整運行的社會和經濟系統。通俗解釋,元宇宙就是一個虛擬的現實世界,在這個虛擬世界里,每個人都可以有一個虛擬分身,更重要的是,人們可以在這個世界里生活和社交,甚至讓虛擬世界和現實世界打通。
《中國元宇宙發展報告(2022)》顯示,我國元宇宙上下游產業產值超過4000億元,并且預測未來五年,國內元宇宙市場規模至少突破2000億元大關。隨著國內多地密集出臺涉及元宇宙產業的相關政策,元宇宙產業將進一步發展。競爭格局方面,中國元宇宙行業市場競爭格局可以大致分為三大層次,即注冊資金高于1000萬元公司,如華為、騰訊、阿里巴巴、嗶哩嗶哩、米哈游、小鳥看看;注冊資本位于500-1000萬元之間的公司,如星空鏈、天元數字、小派科技、元意科技、安途智行、公圖網絡為代表;第三梯隊為注冊資本小于500萬元的中小型企業。
國家層面,2022年1月,中國人民銀行發布《金融科技發展規劃(2022-2025年)》,提出將增強現實(AR)、混合現實(MR)等視覺技術與銀行場景深度融合,推動實體網點向多模態、沉浸式、交互型智慧網點升級。2022年1月12日,國務院正式發布《“十四五”數字經濟發展規劃》,雖然沒有直接點出“元宇宙”這個關鍵詞,但明確表示要創新發展“云生活”服務,深化人工智能、虛擬現實等技術的融合,拓展社交、購物、娛樂、展覽等領域的應用。2022年10月28日,工信部工業文化發展中心牽頭、聯合工業元宇宙領域的社會團體及行業龍頭骨干企業共同發起成立工業元宇宙協同發展組織,并發布了《工業元宇宙三年行動計劃(2022-2025年)》。計劃提出3年實現“三個100”的目標,著力推動工業元宇宙的技術儲備、標準研制、應用培育和生態構建全方位健康發展。地方層面,2022年6月底,《上海市培育“元宇宙”新賽道行動方案(2022-2025年)》發布,這是全國第一次從省級層面印發的元宇宙專項行動計劃。文件提出,到2025年,相關產業規模達到3000億元,帶動軟件和信息服務業營收超過15000億元,電子信息制造業營收突破5000億元;培育10家頭部企業,打造100家專精特新和隱形冠軍企業;打造50+創新示范應用,推出100+標桿性產品和服務;建設3到5個市級元宇宙產業創新園,基本建成創新高地。
中企顧問網發布的《2024-2030年中國元宇宙行業前景展望與市場全景評估報告》共十章。首先介紹了元宇宙相關概念以及全球發展現狀,接著具體分析了國內元宇宙行業整體發展態勢;然后對元宇宙底層技術、基礎設備和下游應用領域進行了詳細的闡述,并介紹了國內外元宇宙行業重點企業的經營情況;最后對元宇宙行業發展前景趨勢進行了科學的預測。
本研究報告數據主要來自于國家統計局、工業和信息化部、國家科技部、國家海關總署、中企顧問網、中企顧問網市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對元宇宙行業有個系統深入的了解、或者想投資元宇宙相關行業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。
報告目錄:
第一章 元宇宙相關介紹
1.1 元宇宙基本概念
1.1.1 元宇宙的起源
1.1.2 元宇宙的概念
1.1.3 元宇宙的本質
1.1.4 元宇宙的價值
1.2 元宇宙組成要素
1.2.1 元宇宙主要特征
1.2.2 元宇宙核心要素
1.2.3 元宇宙產業生態
第二章 全球元宇宙行業發展狀況分析
2.1 全球元宇宙行業發展現狀
2.1.1 全球互聯網用戶規模
2.1.2 全球互聯網使用情況
2.1.3 全球元宇宙驅動因素
2.1.4 全球元宇宙價值解析
2.1.5 全球元宇宙構建路徑
2.1.6 元宇宙信息傳遞路徑
2.2 全球元宇宙市場競爭格局
2.2.1 全球元宇宙布局態勢
2.2.2 全球元宇宙參與主體
2.2.3 全球元宇宙競爭格局
2.2.4 全球元宇宙生態支持
2.3 主要國家元宇宙行業發展態勢
2.3.1 美國元宇宙發展現狀
2.3.2 歐盟元宇宙發展狀況
2.3.3 日本元宇宙企業布局
2.3.4 韓國元宇宙行業現狀
2.4 全球元宇宙發展帶來的經濟效益
2.4.1 推動相關硬件產業發展
2.4.2 助力數字勞動范式建立
2.4.3 深化虛擬經濟的發展
第三章 中國元宇宙行業發展深度分析
3.1 中國元宇宙市場驅動因素分析
3.1.1 互聯網用戶規模
3.1.2 移動社交用戶規模
3.1.3 網絡游戲用戶規模
3.1.4 網絡基礎設施支撐
3.2 中國元宇宙行業發展狀況分析
3.2.1 元宇宙產業鏈結構
3.2.2 元宇宙發展階段
3.2.3 元宇宙相關政策
3.2.4 元宇宙市場規模
3.2.5 元宇宙人才發展
3.2.6 元宇宙火爆原因
3.2.7 元宇宙發展問題
3.2.8 元宇宙發展建議
3.3 中國元宇宙市場競爭格局
3.3.1 元宇宙參與主體
3.3.2 元宇宙競爭現狀
3.3.3 元宇宙商標數量
3.3.4 元宇宙企業榜單
3.3.5 元宇宙公司布局
3.4 中國元宇宙技術發展綜述
3.4.1 元宇宙核心技術分析
3.4.2 元宇宙關鍵支撐技術
3.4.3 元宇宙技術路線分析
3.4.4 元宇宙技術發展難點
3.4.5 標準協議和經濟系統
3.4.6 元宇宙基礎算力支撐
第四章 中國元宇宙底層技術發展狀況
4.1 元宇宙的通信基礎:5G
4.1.1 5G通信技術發展歷程
4.1.2 5G基站建設規模分析
4.1.3 5G用戶數量及滲透率
4.1.4 5G帶動的經濟總產出
4.1.5 5G專利技術申請情況
4.1.6 5G在元宇宙中的功能
4.1.7 5G在元宇宙中的應用
4.2 元宇宙的算力基礎:云計算
4.2.1 云計算服務主要類型
4.2.2 云計算市場規模狀況
4.2.3 公有云細分市場規模
4.2.4 云計算企業注冊數量
4.2.5 云計算市場競爭格局
4.2.6 邊緣計算技術發展現狀
4.2.7 云計算在元宇宙中的作用
4.3 元宇宙的虛實界面:人機交互
4.3.1 人機交互技術發展歷程
4.3.2 人機交互技術成熟度
4.3.3 虛擬現實技術發展狀況
4.3.4 增強現實技術發展現狀
4.3.5 交互技術在元宇宙中的作用
4.3.6 交互技術在虛擬偶像中的應用
4.4 元宇宙的生成邏輯:人工智能
4.4.1 人工智能產業發展歷程
4.4.2 人工智能市場規模分析
4.4.3 人工智能技術構成狀況
4.4.4 人工智能專利申請分析
4.4.5 人工智能技術成熟度
4.4.6 人工智能企業競爭格局
4.4.7 人工智能在元宇宙中的作用
4.4.8 人工智能搭建元宇宙的路徑
4.4.9 人工智能與元宇宙深度融合
4.5 元宇宙的世界藍圖:數字孿生
4.5.1 數字孿生基本概念
4.5.2 數字孿生價值分析
4.5.3 數字孿生產業鏈條
4.5.4 數字孿生生態系統
4.5.5 數字孿生生命周期
4.5.6 數字孿生市場規模
4.5.7 數字孿生體系架構
4.5.8 數字孿生關鍵技術
4.5.9 數字孿生行業應用
4.5.10 數字孿生發展挑戰
4.5.11 數字孿生發展趨勢
4.5.12 數字孿生與元宇宙
4.5.13 數字孿生城市與元宇宙
4.6 元宇宙的認證機制:區塊鏈
4.6.1 區塊鏈技術發展歷程
4.6.2 區塊鏈技術主要功能
4.6.3 區塊鏈專利申請數量
4.6.4 區塊鏈市場規模狀況
4.6.5 區塊鏈企業數量規模
4.6.6 區塊鏈應用落地數量
4.6.7 區塊鏈在元宇宙中的作用
4.6.8 在元宇宙中的價值體現
4.6.9 元宇宙區塊鏈發展動態
4.6.10 區塊鏈技術應用優勢
4.7 元宇宙的認證機制:NFT
4.7.1 NFT的定義及特征
4.7.2 NFT交易規模分析
4.7.3 NFT交易類別分布
4.7.4 NFT交易平臺情況
4.7.5 國內NFT監管現狀
4.7.6 NFT發展現存問題
4.7.7 國內規制路徑構建
4.7.8 元宇宙與NFT的關系
4.7.9 在元宇宙中的交易價值
第五章 2021-2023年中國元宇宙基礎設備市場分析
5.1 中國VR/AR行業發展綜合分析
5.1.1 VR/AR產業發展歷程
5.1.2 VR/AR產業鏈結構
5.1.3 VR/AR市場規模分析
5.1.4 VR/AR產業發展特點
5.1.5 VR/AR市場競爭格局
5.1.6 VR企業排行榜分析
5.1.7 VR/AR市場融資規模
5.1.8 VR/AR產業投資熱度
5.2 中國VR設備市場運行分析
5.2.1 VR頭顯設備發展歷程
5.2.2 VR頭顯設備主要類型
5.2.3 VR頭顯設備出貨量
5.2.4 VR頭顯設備競爭格局
5.2.5 VR交互設備發展現狀
5.2.6 VR設備產業價值分析
5.2.7 VR設備出貨量預測
5.2.8 VR設備應用前景分析
5.3 中國AR設備市場需求分析
5.3.1 AR市場規模分析
5.3.2 AR眼鏡出貨規模
5.3.3 AR設備競爭格局
5.3.4 AR終端產品結構
5.3.5 AR設備發展趨勢
5.4 元宇宙時代下VR/AR行業發展前景分析
5.4.1 元宇宙與VR/AR的關系
5.4.2 元宇宙時代VR發展機遇
5.4.3 元宇宙時代VR/AR發展方向
5.4.4 元宇宙時代VR/AR應用前景
第六章 2021-2023年中國元宇宙應用場景分析
6.1 元宇宙下游應用領域發展潛力
6.1.1 元宇宙應用現狀分析
6.1.2 元宇宙應用領域價值
6.1.3 元宇宙應用優勢分析
6.1.4 元宇宙主要應用場景
6.1.5 元宇宙應用市場空間
6.2 元宇宙在游戲領域中的應用分析
6.2.1 游戲產業重點政策
6.2.2 游戲產業銷售收入
6.2.3 元宇宙與游戲的關系
6.2.4 游戲為元宇宙提供展現方式
6.2.5 游戲提供多元化的用戶體驗
6.2.6 云游戲是元宇宙的雛形
6.2.7 游戲產業未來發展趨勢
6.2.8 元宇宙下游戲發展前景
6.3 元宇宙在社交領域的應用分析
6.3.1 移動社交網絡市場規模
6.3.2 在社交領域的應用優勢
6.3.3 在社交領域的應用階段
6.3.4 在內容創作領域的應用
6.3.5 社交領域重點企業分析
6.4 元宇宙在虛擬偶像領域的應用分析
6.4.1 在虛擬偶像中的商業價值
6.4.2 虛擬偶像市場規模分析
6.4.3 虛擬偶像行業發展現狀
6.4.4 虛擬偶像行業融資狀況
6.5 元宇宙在其他領域的應用狀況
6.5.1 元宇宙在消費領域的應用
6.5.2 元宇宙在生產領域的應用
6.5.3 元宇宙在工業領域的應用
6.5.4 元宇宙在教育領域的應用
6.5.5 元宇宙在汽車領域的應用
6.5.6 元宇宙在石化行業的應用
第七章 2021-2023年國外元宇宙重點企業經營分析
7.1 Roblox
7.1.1 企業發展概況
7.1.2 企業發展歷程
7.1.3 2021年企業經營狀況分析
7.1.4 2022年企業經營狀況分析
7.1.5 2023年企業經營狀況分析
7.1.6 企業開發者社區
7.1.7 企業平臺特征
7.1.8 企業核心競爭力
7.2 Meta(原Facebook)
7.2.1 企業發展概況
7.2.2 2021年企業經營狀況分析
7.2.3 2022年企業經營狀況分析
7.2.4 2023年企業經營狀況分析
7.2.5 元宇宙業務布局
7.2.6 VR/AR業務布局
7.2.7 元宇宙重點產品
7.2.8 元宇宙投資動態
7.3 英偉達
7.3.1 企業發展概況
7.3.2 2021財年企業經營狀況分析
7.3.3 2022財年企業經營狀況分析
7.3.4 2023財年企業經營狀況分析
7.3.5 元宇宙領域布局
7.3.6 元宇宙平臺特征
7.3.7 元宇宙發展戰略
7.4 Epic Games
7.4.1 企業發展概況
7.4.2 企業核心業務
7.4.3 元宇宙領域布局
7.4.4 企業融資狀況
7.4.5 企業合作動態
第八章 2020-2023年國內元宇宙重點企業經營分析
8.1 騰訊控股有限公司
8.1.1 企業發展概況
8.1.2 元宇宙領域優勢
8.1.3 元宇宙布局動態
8.1.4 2021年企業經營狀況分析
8.1.5 2022年企業經營狀況分析
8.1.6 2023年企業經營狀況分析
8.2 北京字節跳動科技有限公司
8.2.1 企業發展概況
8.2.2 元宇宙業務布局
8.2.3 元宇宙重點品牌
8.2.4 企業并購動態
8.3 網易(NetEase, Inc.)
8.3.1 企業發展概況
8.3.2 元宇宙領域布局
8.3.3 2021年企業經營狀況分析
8.3.4 2022年企業經營狀況分析
8.3.5 2023年企業經營狀況分析
8.4 深圳中青寶互動網絡股份有限公司
8.4.1 企業發展概況
8.4.2 元宇宙業務布局
8.4.3 經營效益分析
8.4.4 業務經營分析
8.4.5 財務狀況分析
8.4.6 核心競爭力分析
8.4.7 公司發展戰略
8.4.8 未來前景展望
8.5 完美世界股份有限公司
8.5.1 企業發展概況
8.5.2 元宇宙業務布局
8.5.3 經營效益分析
8.5.4 業務經營分析
8.5.5 財務狀況分析
8.5.6 核心競爭力分析
8.5.7 公司發展戰略
8.5.8 未來前景展望
8.6 歌爾股份有限公司
8.6.1 企業發展概況
8.6.2 元宇宙布局影響
8.6.3 經營效益分析
8.6.4 業務經營分析
8.6.5 財務狀況分析
8.6.6 核心競爭力分析
8.6.7 公司發展戰略
8.6.8 未來前景展望
第九章 中國元宇宙行業投資分析
9.1 中國元宇宙行業投融資分析
9.1.1 元宇宙投融資狀況
9.1.2 元宇宙投融資分布
9.1.3 元宇宙企業融資動態
9.2 中國元宇宙行業投資前景及策略
9.2.1 元宇宙介入時機
9.2.2 元宇宙投資機會
9.2.3 元宇宙投資方向
9.2.4 元宇宙投資潛力
9.2.5 元宇宙投資策略
9.3 元宇宙投資風險分析
9.3.1 整體風險
9.3.2 經濟風險
9.3.3 社會風險
9.3.4 競爭風險
9.3.5 技術風險
9.3.6 資本操縱
第十章 2024-2030年中國元宇宙行業發展趨勢及前景預測
10.1 中國元宇宙行業發展趨勢分析
10.1.1 元宇宙發展格局演進
10.1.2 元宇宙整體發展趨勢
10.1.3 元宇宙技術發展方向
10.2 中國元宇宙行業發展前景預測
10.2.1 元宇宙市場規模預測
10.2.2 元宇宙行業發展展望
10.2.3 元宇宙發展階段展望
10.2.4 元宇宙商業化場景預測
圖表目錄
圖表1 元宇宙的起源
圖表2 元宇宙發展周期
圖表3 元宇宙帶來的價值
圖表4 Roblox與騰訊研究院對元宇宙的要素概括
圖表5 元宇宙生態版圖
圖表6 元宇宙產業生態圖譜
圖表7 2017-2022年全球互聯網用戶數量及增長率
圖表8 2022年全球互聯網使用率最高的國家和地區
圖表9 2013-2021年全球16至64歲的互聯網用戶每天在任何設備上使用互聯網的平均時間
圖表10 2021年各個國家16至64歲的互聯網用戶每天在任何設備上使用互聯網的平均時間
圖表11 2022年全球互聯網用戶每天在任何設備上使用互聯網的平均時間
圖表12 用戶使用MakerDAO Dai進行借貸的流程
圖表13 MakerDAO Dai經濟系統維護價格穩定的方式
圖表14 全球元宇宙各環節重點企業
圖表15 國外元宇宙參與主體
圖表16 國外元宇宙主要初創企業
圖表17 科技巨頭布局元宇宙動態
圖表18 國內外重點企業元宇宙生態布局
圖表19 Roblox P2E經濟激勵模式
圖表20 互聯網技術演變
圖表21 互聯網發展歷程
圖表22 2020-2022年中國網民規模和互聯網普及率
圖表23 騰訊、阿里為代表的互聯網巨頭投資規劃
圖表24 2016-2022年中國移動社交用戶規模及預測
圖表25 2020-2022年中國網絡游戲用戶規模及使用率
圖表26 2017-2021年互聯網寬帶接入端口數量
圖表27 2017-2021年光纜線路總長度
圖表28 2016-2021年移動電話基站數量
圖表29 元宇宙產業結構
圖表30 元宇宙產業公司構成