2025-2031年中國數字文創行業發展趨勢與市場需求預測報告
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- 出版日期:2024-11
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- 2025-2031年中國數字文創行業發展趨勢與市場需求預測報告,報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
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中企顧問網發布的《2025-2031年中國數字文創行業發展趨勢與市場需求預測報告》報告中的資料和數據來源于對行業公開信息的分析、對業內資深人士和相關企業高管的深度訪談,以及共研分析師綜合以上內容作出的專業性判斷和評價。分析內容中運用共研自主建立的產業分析模型,并結合市場分析、行業分析和廠商分析,能夠反映當前市場現狀,趨勢和規律,是企業布局煤炭綜采設備后市場服務行業的重要決策參考依據。
報告目錄:
第1章:數字文創行業綜述及數據來源說明
1.1文創行業界定
1.1.1文創的界定
1.1.3文創產業分類
1.2數字文創行業界定
1.2.1數字文創的界定
1.2.2數字文創相似概念辨析
1.2.3《國民經濟行業分類與代碼》中數字文創行業歸屬
1.3數字文創行業分類
1.4數字文創行業監管規范體系
1.4.1數字文創專業術語說明
1.4.2數字文創行業監管體系介紹
1、中國數字文創行業主管部門
2、中國數字文創行業自律組織
1.4.3數字文創行業標準體系建設現狀(國家/地方/行業/團體/企業標準)
1、中國數字文創標準體系建設
2、中國數字文創現行標準匯總
3、中國數字文創即將實施標準
4、中國數字文創重點標準解讀
1.5本報告研究范圍界定說明
1.6本報告數據來源及統計標準說明
1.5.1本報告權威數據來源
1.5.2本報告研究方法及統計標準說明
第2章:數字文創行業發展現狀及趨勢前景預判
2.1數字文創行業發展歷程
2.2數字文創行業政法環境分析
2.3數字文創行業發展狀況
2.3.1文創產業發展狀況
1、文創產業發展現狀
2、疫情前主要經濟體文化產業發展概況
3、新冠疫情對文創產業的影響
4、文創產業發展趨勢
2.3.2數字文創產業發展狀況
2.4主要經濟體數字文創市場研究
2.4.1數字文創行業區域發展現狀
2.4.2重點區域數字文創行業區域發展現狀
1、歐洲數字文創行業發展狀況
2、美國數字文創行業發展狀況
3、日本數字文創行業發展狀況
2.5數字文創行業市場競爭格局及企業案例分析
2.5.1數字文創行業市場競爭格局
2.5.2數字文創企業投融資及兼并重組
2.6數字文創行業發展趨勢及市場前景預測
2.6.1新冠疫情對數字文創行業發展的影響
2.6.2數字文創行業發展趨勢預判
2.6.3數字文創行業市場前景預測
第3章:中國數字文創行業供需規模及發展痛點分析
3.1中國文旅行業發展現狀分析
3.1.1文化及相關產業發展分析
3.1.2中國文創產業園發展分析
3.1.3疫情背景下文旅行業發展痛點梳理
3.2技術與數字文創行業融合現狀
3.3.15G對數字文創發展的技術賦能
3.3.2大數據對數字文創發展的技術賦能
3.3.3區塊鏈對數字文創發展的技術賦能
3.3.4人工智能對數字文創發展的技術賦能
3.3.5VR/AR技術對數字文創發展的技術賦能
3.3中國數字文創行業發展概述
3.3.1中國數字文創行業發展歷程
3.3.2中國數字文創行業發展特征
3.3.3中國數字文創行業發展意義
3.4中國數字文創行業市場主體分析
3.4.1中國數字文創行業市場主體類型(投資/經營/服務/中介主體)
3.4.2中國數字文創行業企業入場方式(自建/并購/戰略合作等)
3.4.3中國數字文創行業企業數量規模
3.5中國數字文創行業發展現狀分析
3.5.1中國數字文創發展整體架構
3.5.2中國數字文創行業發展分析
1、需求主體關注領域分析
2、不同層面發展方向分析
3.5.3中國數字文創行業規模統計分析
3.5中國數字文創交易平臺發展現狀分析
3.5.1中國數字文創上線交易平臺數
3.5.2中國數字文創交易平臺發展分析
3.6中國數字文創行業招投標市場解讀
3.6.1中國數字文創行業招投標信息匯總
3.6.2中國數字文創行業招投標信息解讀
3.7中國數字文創行業市場發展痛點分析
第4章:中國數字文創行業市場競爭及融資并購分析
4.1中國數字文創行業市場競爭布局狀況
4.1.1競爭者入場進程
4.1.2競爭者省市分布熱力圖
4.1.3競爭者戰略布局狀況
4.2中國數字文創行業市場競爭格局分析
4.2.1企業競爭集群分布
4.2.2企業競爭格局分析
4.3中國數字文創行業波特五力模型分析
4.3.1行業供應商的議價能力
4.3.2行業消費者的議價能力
4.3.3行業新進入者威脅
4.3.4行業替代品威脅
4.3.5行業現有企業競爭
4.3.6行業競爭狀態總結
4.4中國數字文創行業投融資、兼并與重組狀況
4.4.1行業投融資發展狀況
4.4.2行業兼并與重組狀況
第5章:中國數字文創產業融合模式分析
5.1中國數字文創發展業態分析
5.1.1數字科技+文旅業態分析
5.1.2數字科技+新媒體業態分析
5.1.3數字科技+游戲電競業態分析
5.1.4數字科技+動漫及衍生產業分析
5.1.5數字科技+創意設計業態分析
5.1.5其他數字科技+創新業態分析
5.2中國數字文創產業商業模式分析
5.2.1中國數字文創行業產品模式
5.2.2中國數字文創行業業務模式
5.2.3中國數字文創行業管理模式
5.2.4中國數字文創行業營銷模式
5.2.5中國數字文創行業盈利模式
5.3中國數字文創產業高質量發展建議
第6章:中國數字文創行業細分應用領域發展狀況
6.1中國數字文創應用領域分析
6.2數字文旅領域應用發展分析
6.2.1文旅行業發展分析
6.2.2數字文旅市場發展現狀
6.2.3數字文旅運營模式分析
6.2.4數字文旅發展趨勢前景
6.3新媒體領域應用發展分析
6.3.1新媒體行業發展分析
6.3.2新媒體市場發展現狀
6.3.3新媒體運營模式分析
6.3.4新媒體發展趨勢前景
6.4游戲電競領域應用發展分析
6.4.1游戲電競業發展分析
6.4.2游戲電競市場發展現狀
6.4.3游戲電競運營模式分析
6.4.4游戲電競發展趨勢前景
6.5數字創意設計領域應用發展分析
6.5.1創意設計行業發展分析
6.5.2數字創意設計市場發展現狀
6.5.3數字創意設計運營模式分析
6.5.4數字創意設計發展趨勢前景
6.6數字文創展示領域應用發展分析
6.6.1文創展示行業發展分析
6.6.2數字文創展示市場發展現狀
6.6.3數字文創展示運營模式分析
6.6.4數字文創展示發展趨勢前景
6.7元宇宙+數字文創領域應用發展分析
6.7.1元宇宙+數字文創架構分析
6.7.2元宇宙賦能文旅產業發展意義分析
1、豐富文旅資源
2、創新線上線下場景業態
3、科學精準實現項目/目的管理
4、增加文旅產業沉浸式用戶體驗
6.7.3元宇宙+數字文創落地場景梳理
6.7.4元宇宙賦能數字文創產業趨勢分析
6.8數字文創其他領域應用發展分析
第7章:中國數字文創行業重點區域發展分析
7.1北京數字文創產業發展分析
7.1.1北京數字文創產業發展基礎
7.1.2北京數字文創產業發展現狀
7.1.3北京數字文創產業發展目標
7.1.4北京數字文創產業發展經驗
7.2上海數字文創產業發展分析
7.2.1上海數字文創產業發展基礎
7.2.2上海數字文創產業發展現狀
7.2.3上海數字文創產業發展目標
7.2.4上海數字文創產業發展經驗
7.3成都數字文創產業發展分析
7.3.1成都數字文創產業發展基礎
7.3.2成都數字文創產業發展現狀
7.3.3成都數字文創產業發展目標
7.3.4成都數字文創產業發展經驗
7.4云南數字文創產業發展分析
7.4.1云南數字文創產業發展基礎
7.4.2云南數字文創產業發展現狀
7.4.3云南數字文創產業發展目標
7.4.4云南數字文創產業發展經驗
第8章:中國數字文創行業代表性企業布局案例研究
8.1中國數字文創代表性企業布局梳理及對比
8.2中國數字文創代表性平臺發展案例分析
8.2.1云境數字文創平臺
1、平臺發展簡介
2、平臺發展現狀
3、平臺數字文創發展布局
4、平臺數字文創發展優劣勢
8.2.2曜星數字文創平臺
1、平臺發展簡介
2、平臺發展現狀
3、平臺數字文創發展布局
4、平臺數字文創發展優劣勢
8.2.3數字文創斐藏平臺
1、平臺發展簡介
2、平臺發展現狀
3、平臺數字文創發展布局
4、平臺數字文創發展優劣勢
8.3中國數字文創代表性企業布局案例分析
8.3.1騰訊控股有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.3.2阿里巴巴集團股份有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.4.3網易(杭州)網絡有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.3.4上海風語筑文化科技股份有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.3.5絲路視覺科技股份有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.3.6深圳市易尚展示股份有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.4.7中國數字文化集團有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.3.8三湘印象股份有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
8.4.9咪咕音樂有限公司
1、企業發展歷程及基本信息
(1)企業發展歷程
(2)企業基本信息
(3)企業股權結構
2、企業業務架構及經營情況
(1)企業整體業務架構
(2)企業整體經營情況
3、企業數字文創業務布局及發展狀況
4、企業數字文創業務最新發展動向追蹤
(1)企業數字文創業務創新成果追蹤
(2)企業數字文創業務投融資及兼并重組動態追蹤
5、企業數字文創業務發展優劣勢分析
第9章:中國數字文創行業發展環境洞察
9.1中國數字文創行業經濟(Economy)環境分析
9.1.1中國宏觀經濟發展現狀
1、GDP及增速
2、數字經濟發展及占比
9.1.2中國宏觀經濟發展展望
9.1.3中國數字文創行業發展與宏觀經濟相關性分析
9.2中國數字文創行業社會(Society)環境分析
9.2.1社會環境分析
1、網生一代引領文創消費新潮流
2、國貨潮興起,文創產業需求提升
3、網民數量不斷增加,需求主體廣泛
9.2.2社會環境對數字文創行業發展的影響總結
9.3中國數字文創行業政策(Policy)環境分析
9.3.1國家層面數字文創行業政策規劃匯總及解讀(指導類/支持類/限制類)
1、國家層面數字文創行業政策匯總及解讀
2、國家層面數字文創行業規劃匯總及解讀
9.3.231省市數字文創行業政策規劃匯總及解讀(指導類/支持類/限制類)
1、31省市數字文創行業政策規劃匯總
2、31省市數字文創行業發展目標解讀
9.3.3國家重點規劃/政策對數字文創行業發展的影響
1、《“十四五”文化和旅游發展規劃》對數字文創行業發展的影響
2、《“十四五”文化產業發展規劃》對數字文創產業發展的影響
9.3.4政策環境對數字文創行業發展的影響總結
9.4中國數字文創行業SWOT分析(優勢/劣勢/機會/威脅)
第10章:中國數字文創行業市場前景預測及發展趨勢預判
10.1中國數字文創行業發展潛力評估
10.2中國數字文創行業未來關鍵增長點分析
10.3中國數字文創行業發展前景預測(未來5年數據預測)
10.4中國數字文創行業發展趨勢預判(疫情影響等)
第11章:中國數字文創行業投資戰略規劃策略及建議
11.1中國數字文創行業進入與退出壁壘
11.1.1行業進入壁壘分析
11.1.2行業退出壁壘分析
11.2中國數字文創行業投資風險預警
11.3中國數字文創行業投資機會分析
11.3.1數字文創行業產業鏈薄弱環節投資機會
11.3.2數字文創行業細分領域投資機會
11.3.3數字文創行業區域市場投資機會
11.3.4數字文創產業空白點投資機會
11.4中國數字文創行業投資價值評估
11.5中國數字文創行業投資策略與建議
11.5.1中國數字文創行業發展政策建議
1、積極推動文旅產業向數字化轉型
2、加快培養數字化人才
3、完善支撐數字文創產業發展的政策體系
11.5.2中國數字文創行業布局發展建議
11.6中國數字文創行業可持續發展建議
圖表目錄
圖表1:文創的界定
圖表2:數字文創的界定
圖表3:數字文創相關概念辨析
圖表4:《國民經濟行業分類與代碼》中數字文創行業歸屬
圖表5:數字文創的分類
圖表6:數字文創專業術語說明
圖表7:中國數字文創行業監管體系
圖表8:中國數字文創行業主管部門
圖表9:中國數字文創行業自律組織
圖表10:中國數字文創標準體系建設
圖表11:中國數字文創現行標準匯總
圖表12:中國數字文創即將實施標準
圖表13:中國數字文創重點標準解讀
圖表14:本報告研究范圍界定
圖表15:本報告權威數據資料來源匯總
圖表16:本報告的主要研究方法及統計標準說明
圖表17:數字文創行業政法環境概況
圖表18:2024和2024年五大區域旅游總人次及占比(單位:億人次,%)
圖表19:2024和2024年五大區域旅游總收入及占比(單位:萬億美元,%)
圖表20:歐洲數字文創帶分析
圖表21:歐洲數字文創主要內容
圖表22:美國文旅融合發展方式
圖表23:美國主題公園取得成功的原因分析
圖表24:日本文旅產業發展領域
圖表25:游客量排名前十的主題公園(單位:萬人,%)
圖表26:2020-2024年文旅融合企業兼并重組動態
圖表27:2024年各地區國際游客數量變化情況(單位:%)
圖表28:數字文創發展趨勢
圖表29:2020-2024年國際游客數量變化及預測-較2024年同期相比(單位:%)
圖表30:2025-2031年數字文創行業市場前景預測(單位:%,萬億美元)
圖表31:中國文旅行業機構數統計
圖表32:中國數字文創行業關鍵技術分析