2008年第三季度中國手機游戲市場達3.2億元
http://www.xibaipo.cc 2008-11-10 17:46 中企顧問網
本文導讀:2008年第3季度,中國JAVA/BREW手機游戲市場總體市場規模達到3.2億元人民幣。
2008年第3季度,中國JAVA/BREW手機游戲市場總體市場規模達到3.2億元人民幣。
該監測報告稱,中國移動JAVA市場規模突破2個億,達2.18億元人民幣,環比增長15.86%。其中7~8月JAVA收入仍保持穩定增長狀態,但由于9月1日中國移動游戲平臺開始屏蔽了游戲頻道和百寶箱中超過數量限制的單機游戲,游戲平臺的產品數量減少了2/3,數量的減少在一定程度上影響了手機游戲企業的收入,但預計11月收入將會回升。
中國聯通本季度收入規模突破1億元,達到1.02億元,環比增長3.74%。BREW平臺收入一直保持緩慢但穩定增長速度,這主要是由于用戶增長速度緩慢。用戶增長緩慢主要歸因于運營商及SP對于平臺和產品的推廣力度不足,以及對于后期的客戶服務不夠重視。而中國聯通基于BREW平臺與SP的結算周期達5個月之久,這將關系到部分收入現金流不足的廠商的后期產品研發投入,打擊SP的積極性,但易觀認為重組后,聯通對于BREW平臺的建設將有所調整。
該監測報告稱,中國移動JAVA市場規模突破2個億,達2.18億元人民幣,環比增長15.86%。其中7~8月JAVA收入仍保持穩定增長狀態,但由于9月1日中國移動游戲平臺開始屏蔽了游戲頻道和百寶箱中超過數量限制的單機游戲,游戲平臺的產品數量減少了2/3,數量的減少在一定程度上影響了手機游戲企業的收入,但預計11月收入將會回升。
中國聯通本季度收入規模突破1億元,達到1.02億元,環比增長3.74%。BREW平臺收入一直保持緩慢但穩定增長速度,這主要是由于用戶增長速度緩慢。用戶增長緩慢主要歸因于運營商及SP對于平臺和產品的推廣力度不足,以及對于后期的客戶服務不夠重視。而中國聯通基于BREW平臺與SP的結算周期達5個月之久,這將關系到部分收入現金流不足的廠商的后期產品研發投入,打擊SP的積極性,但易觀認為重組后,聯通對于BREW平臺的建設將有所調整。
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