2020-2026年中國動畫市場評估與投資方向研究報告
http://www.xibaipo.cc 2020-07-13 09:51 中企顧問網
2020-2026年中國動畫市場評估與投資方向研究報告2020-7
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。最早發源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為“動畫之父”。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。
動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
中企顧問網發布的《2020-2026年中國動畫市場評估與投資方向研究報告》共十八章。首先介紹了動畫行業市場發展環境、動畫整體運行態勢等,接著分析了動畫行業市場運行的現狀,然后介紹了動畫市場競爭格局。隨后,報告對動畫做了重點企業經營狀況分析,最后分析了動畫行業發展趨勢與投資預測。您若想對動畫產業有個系統的了解或者想投資動畫行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
報告目錄:
第.一部分 產業環境透視
第.一節 動畫產業概述 1
一、動畫產業界定 1
1、動畫產業定義 1
2、動畫產業特征 1
二、動畫產品分類 7
1、按視覺形式類型分 7
2、按敘事風格分 8
3、按傳播途徑分 9
4、按播放時間分 9
5、按體裁分 10
第二節 動畫產業政策環境分析 11
一、動畫產業管理體制 11
1、主管部門 11
2、監管體制 11
二、動畫產業相關政策法規 11
第三節 動畫產業經濟環境分析 25
一、宏觀經濟運行現狀 25
二、經濟環境對產業的影響分析 34
第二章 國際動畫產業發展分析及啟示 35
第.一節 國際動畫產業發展概述 35
一、國外對動畫產業的支持政策 35
1、產業定位、政策導向 35
2、職能機構、指導監管 38
3、國外政府資本支持方式 40
4、國外政府行政支持方式 41
二、國際動畫產業發展規模 42
三、國際動畫產業競爭格局 43
四、國際動畫產業發展模式 43
1、美國:集團壟斷原創模式 43
2、日本:原創為主,外包為輔模式 43
3、韓國:原創為重點,服務外包為主模式 43
五、國際動畫產業發展特點 44
第二節 日本動畫產業發展分析 45
一、日本動畫產業發展概況 45
1、戰前草創期 45
2、戰后探索期 45
3、題材確定期 46
4、畫技突破期 46
5、路線分化期 46
6、風格創新期 46
二、日本動畫產業發展規模 47
三、日本動畫產業格局分析 47
1、內容:歷史的積淀促進日本動畫對主題的發掘 47
2、播出渠道:電影電視并重 48
3、經營模式:滾動經營開發 48
四、日本動畫產業鏈分析 49
五、日本動畫產業成功因素分析 49
1、成熟的漫畫市場和廣泛的消費群體作基礎 49
2、低成本戰略是成功發展動畫的一個關鍵 50
3、與媒體革命緊密相連 50
4、各種創意表現 51
5、領軍人物、企業的帶動作用明顯 51
6、日本政府的政策扶持與引導 53
六、日本動畫產業主要公司發展分析 55
1、吉卜力工作室 55
2、骨頭社(BONES) 55
3、SUNRISE 56
4、GAINAX 56
5、GONZO 56
6、J.C.Staff 57
7、京都動畫 57
8、東映動畫 58
七、日本動畫產業發展對中國的啟示 58
1、政府對動漫產業高度重視 58
2、要增強企業的競爭能力 60
3、建立完善的產業鏈,走產業化的發展道路 61
4、加強知識產權的保護 62
5、動漫的創作上突出民族性,增強原創力 63
6、注重培養動漫人才 63
第三節 美國動畫產業發展分析 64
一、美國動畫產業發展概況 64
二、美國動畫產業規模分析 65
三、美國動畫產業商業模式 65
1、強大的傳播介質和平臺 65
2、品牌授權經營 65
3、大量動漫人才 66
四、美國動畫產業市場競爭 66
五、美國動畫產業主要公司發展分析 67
1、迪士尼 67
2、夢工廠 70
3、哥倫比亞公司 71
4、華納 72
5、福克斯 73
6、派拉蒙公司 74
六、美國動畫運作模式對中國的啟示 75
1、迪士尼運營模式 75
2、經驗借鑒 77
第四節 韓國動畫產業發展分析 78
一、韓國動畫產業發展歷程 78
二、韓國動畫產業發展規模 79
三、韓國動畫產業主要公司發展分析 79
四、韓國動畫產業崛起經驗總結 80
第二部分 行業深度分析
第三章 中國動畫產業發展現狀及趨勢 82
第.一節 中國動畫產業盈利模式 82
一、“文化產業化”盈利模式 82
二、“產業文化化”盈利模式 82
三、兩種盈利模式的比較 86
第二節 中國動畫產業鏈分析 87
一、動畫產業鏈簡介 87
二、動畫產業鏈流程 87
三、動畫產業企業類型 88
1、動畫公司 88
2、衍生產品公司 90
四、中國動畫產業鏈運營現狀 91
1、動畫制作環節 91
2、電視播出環節 92
3、圖書出版及音像發行 93
4、衍生品市場 96
五、中國動畫產業鏈困局 97
1、盲目模仿 97
2、衍生產品開發缺失 98
六、中國動畫產業出路 98
1、動畫產業需要一體化理念 98
2、整體化設計下的動畫產業核心競爭力 99
第三節 中國動畫產業發展分析 101
一、中國動畫產業發展歷程 101
二、中國動畫產業產值分析 103
三、中國動畫產業供需分析 103
1、中國動畫產業市場供給分析 103
2、中國動畫產業市場需求分析 110
3、中國動畫市場供求變動原因 111
四、中國動畫產業市場競爭分析 112
第四節 中國動畫產業發展趨勢 113
一、原創動畫大量增加 113
二、動畫企業探索市場化發展道路 113
三、動漫創意企業聯合化 115
四、動漫校企合作日益頻繁 116
第四章 我國動畫所屬產業整體運行指標分析 117
第.一節 2016-2019年中國動畫產業總體規模分析 117
一、企業數量結構分析 117
二、行業從業人員分析 118
三、行業資產規模分析 118
四、行業市場規模分析 119
第二節 2016-2019年中國動畫產業財務指標總體分析 119
一、行業盈利能力分析 119
1、我國動畫產業銷售利潤率 119
2、我國動畫產業成本費用利潤率 120
3、我國動畫產業虧損面 120
二、行業償債能力分析 120
三、行業營運能力分析 120
1、我國動畫產業應收帳款周轉率 120
2、我國動畫產業總資產周轉率 120
四、行業發展能力分析 121
1、我國動畫產業總資產增長率 121
2、我國動畫產業利潤總額增長率 121
3、我國動畫產業主營業務收入增長率 121
第五章 中國動畫進出口及授權發行分析 122
第.一節 中國動畫進口分析 122
一、中國動畫進口規模分析 122
二、中國動畫進口市場份額分析 123
三、中國動畫進口特點分析 123
四、中國動畫進口國家分布 124
第二節 中國進口動畫的授權發行分析 124
一、日本在中國官方授權發行的動畫情況分析 124
1、中國進口日本動畫的發展歷程 124
2、中國進口日本動畫的運行現狀 125
3、日本動畫在中國授權發行的平臺分析 126
(1)電影院 126
(2)電視臺 126
(3)網絡平臺 128
(4)其他平臺 132
4、日本動畫IP在中國的授權情況分析 132
5、日本動畫相關產品在中國的授權發行情況分析 134
二、美國在中國官方授權發行的動畫情況分析 135
1、美國在中國授權發行的動畫情況分析 135
2、美國在中國授權發行的動畫品牌分析 135
3、美國在中國授權發行的動畫IP分析 136
4、中國進口美國動畫的運行現狀 136
5、美國動畫在中國授權發行的平臺分析 136
(1)電影院 136
(2)電視臺 137
6、美國動漫相關產品在中國的授權發行情況分析 137
三、其他國家和地區動畫在中國的授權發行情況分析 137
1、韓國 137
2、歐洲 138
第三節 中國動畫出口分析 140
一、中國動畫出口的發展情況 140
二、中國動畫出口現狀分析 141
三、中國動畫出口困境分析 141
四、中國動畫出口前景分析 143
第六章 中國動漫主題公園市場發展分析 145
第.一節 中國動漫主題公園發展概況 145
一、國內外企業投建動漫主題公園情況 145
1、Hellokitty主題樂園落戶安吉 145
2、迪士尼樂園落戶上海 146
3、炫動傳播投建“派對新地” 146
二、各地政府投建動漫主題公園情況 147
1、海南計劃開發“九龍山動漫主題森林公園” 147
2、山東青島計劃投建主題公園“動漫傳奇海” 149
3、重慶市投建西部最大“中華動漫大觀園” 150
4、長春市高新區投建“多多國”動漫主題公園 150
5、河南“十三五”動漫規劃 150
三、動漫主題公園建設存在的問題 151
第二節 國外動漫主題公園成功案例分析 152
一、迪士尼樂園 152
1、迪士尼樂園發展概況 152
2、迪士尼成功因素分析 154
3、迪士尼成功運作的啟示 154
二、HelloKitty主題樂園 155
1、HelloKitty主題樂園發展概況 155
2、HelloKitty主題樂園成功因素分析 155
3、Hellokitty主題樂園成功運作的啟示 157
第三部分 市場全景調研
第七章 動畫產業產業結構分析 160
第.一節 動畫產業結構分析 160
一、市場細分充分程度分析 160
二、各細分市場領先企業排名 160
三、各細分市場占總市場的結構比例 163
四、領先企業的結構分析(所有制結構) 164
第二節 產業價值鏈條的結構及整體競爭優勢分析 164
一、產業價值鏈條的構成 164
二、產業鏈條的競爭優勢與劣勢分析 165
第三節 產業結構發展預測 166
一、產業結構調整指導政策分析 166
二、產業結構調整中消費者需求的引導因素 171
三、中國動畫產業參與國際競爭的戰略市場定位 171
四、產業結構調整方向分析 172
第八章 中國動畫產業細分行業發展狀況 175
第.一節 中國動畫制作行業 175
一、中國動畫制作行業現狀分析 175
1、動畫制作行業總產值分析 175
2、國產電視動畫片產量 175
3、國產動畫電影票房情況分析 175
二、中國國產動畫片題材變化情況 175
三、中國動畫制作行業重點企業 176
第二節 中國動畫加工行業 178
一、中國動畫加工發展歷程 178
二、中國加工動畫主要形式 179
三、中國動畫加工行業轉型升級方向 180
1、向高水平動畫加工轉型 180
2、向原創以及聯合制片轉型 181
四、中國動畫加工行業發展趨勢 181
第三節 中國動畫培訓行業 185
一、動畫培訓教育機構規模 185
二、動畫培訓行業年產值 186
三、動畫培訓與發達國家的距離 186
四、中國動畫培訓業存在的問題 188
第四節 中國漫畫雜志行業 190
一、中國漫畫雜志市場現狀分析 190
二、中國漫畫雜志市場競爭格局 194
1、動漫期刊的辦刊模式 194
2、動漫期刊集團化競爭 195
三、中國漫畫雜志行業發展特點 198
第五節 中國漫畫圖書行業 199
一、中國漫畫圖書市場現狀 199
二、中國動畫圖書市場格局 199
1、動漫出版的危機與商機 199
2、動漫出版將形成穩定的模式 200
3、動漫出版的地位將有所提高 200
三、中國漫畫圖書重點企業 200
第六節 中國動畫展會行業 201
一、中國動畫展會市場發展現狀 201
二、中國動畫展會市場區域分布 201
第七節 中國網絡動畫產業 203
一、中國網絡動畫市場分析 203
1、網絡動畫市場發展概況 203
2、網絡動畫市場發展特點 204
二、中國網絡動畫企業分析 205
1、張小盒盈利模式分析 205
2、阿貍盈利模式分析 207
三、中國網絡動畫發展前景 209
第八節 中國手機動畫產業 209
一、中國手機動畫產業發展狀況 209
二、中國手機動畫產業市場規模 211
1、用戶規模 211
2、市場規模 211
三、中國原創手機動畫大賽分析 211
1、歷屆原創手機動畫大賽舉辦情況 211
2、大賽對手機動畫發展的影響 212
四、中國手機動畫市場調查 212
1、對手機動漫感興趣的程度 212
2、手機動漫的使用類型 213
3、手機動漫的使用習慣 214
4、對手機動漫的評價 215
5、對手機動漫形式的評價 216
第九章 中國動畫衍生品開發情況 217
第.一節 中國動畫衍生品市場現狀 217
一、中國動畫衍生品市場規模 217
二、中國動畫衍生品市場存在的問題 217
1、國外動畫品牌占據壟斷地位 217
2、國產動畫衍生品開發優勢不突出 218
三、中國動畫衍生品企業經營及市場份額分析 219
第二節 中國主要動畫衍生品市場分析 225
一、中國動畫玩具市場分析 225
1、動畫玩具市場發展概況 225
2、動畫玩具供需分析 226
3、動畫玩具在玩具市場中的地位分析 227
4、動畫玩具市場競爭模式分析 227
5、動畫玩具主要生產企業 231
6、動畫玩具市場前景 233
二、中國動畫游戲市場分析 235
1、網絡游戲市場分析 235
2、動畫游戲市場分析 236
3、動畫游戲開發運作模式 236
4、動畫游戲發展路徑 237
三、中國動畫服裝市場分析 237
1、動畫服裝市場概況 237
2、動畫服裝主要類型 238
3、動畫服裝供需分析 239
4、動畫服裝市場競爭分析 240
5、動畫服裝主要生產企業 241
6、動畫服裝市場渠道分析 243
7、動畫服裝市場前景 243
四、中國動畫文具市場分析 244
1、動畫文具市場概況 244
2、動畫文具主要類型 245
3、動畫文具市場渠道分析 245
4、動畫文具市場前景 245
第三節 經典動畫分析與其卡通形象的衍生案例 245
一、迪士尼——動畫衍生的成功范例 245
二、變形金剛——先有產品后有動畫的模式顛覆 251
三、鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端 252
四、藍貓——中國動畫衍生品的成功 252
第四節 中國動畫衍生品開發思路 253
一、遵循動漫產業發展的國際成熟的邏輯模式 253
二、注重動畫衍生產品的情感化特征 253
三、進行市場細分,準確把握目標市場需求 254
第四部分 競爭格局分析
第十章 中國動畫產業區域分布及基地發展狀況 255
第.一節 中國動畫產業區域分布情況 255
第二節 中國國家級動畫基地發展狀況 255
一、中國國家級動畫基地發展規模 255
二、中國國家級動畫基地產能分析 255
第三節 江蘇省動畫產業發展分析 256
一、江蘇省動畫產業現狀 256
1、動畫產業規模 256
2、動畫產業產量分析 256
3、國家動畫產業基地建設情況 256
二、江蘇省動畫產業發展分析 257
三、江蘇省動畫產業發展的對策 260
第四節 浙江省動畫產業發展分析 261
一、浙江省動畫產業現狀 261
1、動畫產業規模 261
2、動畫產業產量分析 261
3、國家動畫產業基地建設情況 262
二、浙江省動畫產業商業模式分析 266
三、浙江省動畫產業發展的瓶頸 267
四、浙江省動畫產業發展的對策 267
第五節 廣東省動畫產業發展分析 268
一、廣東省動畫產業現狀 268
1、動畫產業規模 268
2、動畫產業產量分析 269
3、國家動畫產業基地建設情況 269
二、廣東省動畫產業轉型分析 269
三、廣東省動畫產業發展的優勢分析 270
四、廣東省動畫產業發展瓶頸及其對策 272
1、發展瓶頸 272
2、應對策略 272
第六節 上海市動畫產業發展分析 274
一、上海市動畫產業現狀 274
1、動畫產業規模 274
2、動畫產業產量分析 274
3、國家動畫產業基地建設情況 274
4、成立動畫產權交易中心 275
5、動畫公共技術服務平臺 276
二、上海市動畫產業發展的優勢 277
三、上海市動畫產業發展的對策 277
第七節 重慶市動畫產業發展分析 277
一、重慶市動畫產業現狀 277
1、動畫產業規模 277
2、動畫產業產量分析 278
3、國家動畫產業基地建設情況 278
二、重慶市動畫產業發展的發展特點 279
三、重慶市動畫產業的SWOT分析 280
1、優勢分析 280
2、劣勢分析 281
3、機遇分析 282
4、威脅分析 282
第十一章 中國動畫產業領先企業經營形勢分析 283
第.一節 湖南宏夢卡通傳播有限公司 283
一、企業發展概述分析 283
二、企業組織框架分析 283
三、企業動漫品牌及代表形象 283
四、企業開發能力分析 284
五、企業銷售增長分析 284
第二節 江蘇卡龍動畫影視傳媒股份有限公司 285
一、企業發展概述分析 285
二、企業經營能力分析 286
三、企業開發能力分析 286
四、企業新游戲動向分析 286
五、企業動畫品牌分析 286
第三節 長城國際動漫游戲股份有限公司 287
一、企業發展概述分析 287
二、企業組織框架分析 288
三、企業業務及產品分析 288
四、企業經濟指標分析 290
五、企業品牌影響力分析 292
第四節 浙江中南卡通影視有限公司 295
一、企業發展概述分析 295
二、企業經濟指標分析 295
三、企業發展目標分析 296
四、企業動畫品牌分析 296
五、企業營銷渠道分析 296
第五節 廣東原創動力文化傳播有限公司 298
一、企業發展概述分析 298
二、企業經濟指標分析 298
三、企業開發實力分析 298
四、企業作品題材分析 298
五、企業業務及產品分析 298
第六節 上海美術電影制片廠 299
一、企業發展概述分析 299
二、企業投資效益分析 300
三、企業市場影響力分析 300
四、企業游戲市場定位分析 300
五、企業品牌效益分析 301
第七節 奧飛娛樂股份有限公司 302
一、企業發展概述分析 302
二、企業盈利能力分析 303
三、企業運營能力分析 303
四、企業償債能力分析 304
五、企業發展能力分析 304
第八節 深圳方塊動漫畫文化發展有限公司 307
一、企業發展概述分析 307
二、企業經濟指標分析 307
三、企業發展目標分析 307
四、企業動畫品牌分析 307
五、企業營銷渠道分析 308
第九節 深圳華強數字動漫有限公司 309
一、企業發展概述分析 309
二、企業經濟指標分析 310
三、企業開發實力分析 310
四、企業作品題材分析 310
五、企業業務及產品分析 311
第十節 重慶視美動畫藝術有限責任公司 312
一、企業發展概述分析 312
二、企業組織框架分析 312
三、企業業務及產品分析 313
四、企業經濟指標分析 313
五、企業品牌影響力分析 313
第五部分 發展前景展望
第十三章 動畫產業“十三五”規劃研究 316
第.一節 “十三五”動畫產業發展回顧 316
一、“十三五”動畫產業運行情況 316
二、“十三五”動畫產業發展特點 316
三、“十三五”動畫產業發展成就 317
第二節 動畫產業“十三五”總體規劃 317
一、動畫產業“十三五”規劃綱要 317
二、動畫產業“十三五”規劃指導思想 317
第三節 “十三五”規劃解讀 318
一、“十三五”規劃的總體戰略布局 318
二、“十三五”規劃對經濟發展的影響 321
三、“十三五”規劃的主要精神解讀 326
第四節 “十三五”區域產業發展分析 327
一、“十三五”區域發展態勢與存在問題 327
二、“十三五”我國區域政策的基本走向 328
三、“十三五”區域產業布局與產業轉移 328
第五節 “十三五”規劃將為動畫產業找到新的增長點 329
一、華納兄弟 330
1、企業概況分析 330
2、企業業務分析 330
3、企業主要作品分析 330
4、企業經濟指標分析 330
5、企業競爭優勢分析 330
6、企業市場份額分析 331
二、迪士尼 331
1、企業概況分析 331
2、企業業務分析 331
3、企業主要作品分析 332
4、企業經濟指標分析 335
5、企業競爭優勢分析 335
6、企業市場份額分析 336
三、夢工廠 336
1、企業概況分析 336
2、企業業務分析 336
3、企業主要作品分析 336
4、企業經濟指標分析 336
5、企業競爭優劣勢分析 337
6、企業市場份額分析 337
四、東映動畫公司 337
1、企業概況分析 337
2、企業業務分析 338
3、企業主要作品分析 338
4、企業經濟指標分析 343
5、企業競爭優勢分析 344
6、企業市場份額分析 345
五、尼克國際兒童頻道 345
1、企業概況分析 345
2、企業業務分析 345
3、企業主要作品分析 346
4、企業經濟指標分析 346
5、企業競爭優勢分析 346
6、企業市場份額分析 347
第六節 國際領先動畫企業總結分析 348
一、領先企業動漫品牌授權收入及其市場份額 348
第十四章 2020-2026年動畫產業前景及趨勢預測 349
第.一節 2020-2026年動畫市場發展前景 349
一、2020-2026年動畫市場發展潛力 349
二、2020-2026年動畫市場發展前景展望 349
三、2020-2026年動畫細分行業發展前景分析 350
第二節 2020-2026年動畫市場發展趨勢預測 351
一、2020-2026年動畫產業發展趨勢 351
1、技術發展趨勢分析 351
2、產品發展趨勢分析 351
3、產品應用趨勢分析 351
二、2020-2026年動畫市場規模預測 352
1、動畫產業市場容量預測 352
2、動畫產業市場規模預測 352
3、動畫衍生品市場規模預測 353
三、2020-2026年動畫產業應用趨勢預測 354
四、2020-2026年細分市場發展趨勢預測 354
第三節 2020-2026年中國動畫產業供需預測 355
一、2020-2026年中國動畫產業資產規模預測 355
二、2020-2026年中國動畫用戶規模預測 355
第四節 影響企業生產與經營的關鍵趨勢 356
一、市場整合成長趨勢 356
二、需求變化趨勢及新的商業機遇預測 359
三、企業區域市場拓展的趨勢 360
四、科研開發趨勢及替代技術進展 361
五、影響企業銷售與服務方式的關鍵趨勢 361
第十五章 中國動畫產業發展前景及投融資分析 363
第.一節 中國動畫產業發展前景分析 363
一、中國動畫產業發展的有利因素 363
二、中國動畫產業發展的不利因素 365
三、中國動畫產業發展前景預測 368
1、動畫產業成長空間分析 368
2、動畫產業細分領域市場前景分析 368
3、中國動畫產業市場規模預測 371
第二節 中國動畫產業投融資分析 372
一、中國動畫產業投融資環境變化 372
1、信貸環境變化 372
2、金融支持政策 373
二、中國動畫產業投融資變化趨勢 373
1、跨媒體投資兼并增加 373
2、融資渠道多元化 375
3、融資方式不斷創新 378
三、中國動畫產業投資機會與風險 378
1、動畫產業投資機會 378
2、動畫產業投資風險 379
四、中國動畫產業投融資事件分析 380
1、奧飛動漫上市 380
2、出版傳媒資本聯姻湖南動漫民企 381
3、奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛視 381
4、奧飛動漫增設立子公司 382
5、驊威股份投資室內兒童主題體驗樂園 382
第三節 中國動畫產業投融資建議 383
一、中國動畫產業投資領域建議 383
1、動畫產業鏈不同環節 投融資建議 383
2、不同類型動畫企業投融資建議 385
二、中國動畫產業投融資機制建議 386
1、國外動畫產業投融資機制 386
2、中國動畫產業投融資機制建議 389
三、中國動畫產業投融資運作建議 390
第六部分 發展戰略研究
第十六章 2020-2026年動畫產業投資機會與風險防范 393
第.一節 動畫產業投融資情況 393
一、行業資金渠道分析 393
二、固定資產投資分析 394
三、兼并重組情況分析 395
四、動畫產業投資現狀分析 399
1、動畫產業投資經歷的階段 399
2、2016-2019年動畫產業投資狀況回顧 399
3、2016-2019年中國動畫產業風險投資狀況 399
4、2020-2026年我國動畫產業的投資態勢 399
第二節 2020-2026年動畫產業投資機會 400
一、產業鏈投資機會 400
二、細分市場投資機會 401
三、重點區域投資機會 404
四、動化產業投資機遇 405
第三節 2020-2026年動畫產業投資風險及防范 406
一、政策風險及防范 406
二、技術風險及防范 408
三、經營風險及防范 408
四、產品結構風險及防范 410
第四節 中國動漫產業投資建議 411
一、動漫產業未來發展方向 411
二、動漫產業主要投資建議 411
三、中國動漫企業融資分析 412
1、中國動漫企業IPO融資分析 412
2、中國動漫企業再融資分析 412
第十七章 2020-2026年動畫產業面臨的困境及對策 413
第.一節 2019年動畫產業面臨的困境 413
第二節 動畫企業面臨的困境及對策 414
一、重點動畫企業面臨的困境及對策 414
1、重點動畫企業面臨的困境 414
2、重點動畫企業對策探討 415
二、中小動畫企業發展困境及策略分析 415
1、中小動畫企業面臨的困境 415
2、中小動畫企業對策探討 417
三、國內動畫企業的出路分析 417
第三節 中國動畫產業存在的問題及對策 418
一、中國動畫產業存在的問題 418
二、動畫產業發展的建議對策 418
1、把握國家投資的契機 418
2、競爭性戰略聯盟的實施 419
3、企業自身應對策略 419
三、市場的重點客戶戰略實施 420
1、實施重點客戶戰略的必要性 420
2、合理確立重點客戶 421
3、重點客戶戰略管理 422
4、重點客戶管理功能 425
第四節 中國動畫市場發展面臨的挑戰與對策 425
第十八章 研究結論及投資建議 429()
第.一節 動畫產業研究結論及建議 429
第二節 動畫細分行業研究結論及建議 431
第三節 動畫產業投資建議 432
一、行業發展策略建議 432
二、行業投資方向建議 432
三、行業投資方式建議 434
圖表目錄:
圖表:2016-2019年全球動漫產業市場規模分析 42
圖表:2016-2019年日本動漫產業市場規模 47
圖表:日本動漫產業鏈分析 49
圖表:2016-2019年美國動漫產業規模 65
圖表:2016-2019年韓國動漫產業市場規模 79
圖表:奧飛動漫的主業產品 83
圖表:奧飛動漫的贏利模式 85
圖表:中國動漫產業鏈分析 88
圖表:2016-2019年中國動畫行業市場規模統計 103
圖表:2016-2019年中國動畫企業數量統計 117
圖表:2016-2019年中國動畫行業從業人員統計 118
圖表:2016-2019年中國動畫行業資產規模統計 118
圖表:2016-2019年中國動畫行業市場規模統計 119
圖表:2016-2019年動畫行業重點企業銷售利潤率情況 119
圖表:2016-2019年動畫行業重點企業成本費用利潤率情況 120
圖表:2016-2019年動畫行業虧損面 120